特別報導
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ROG Zephyrus G14超越桌電、AMD Ryzen 9 4900HS釋放極致效能與強大續航,堪稱地表最強Ryzen 4000系列電競筆電
AMD這一波7nm製程行動處理器熱潮持續延燒,目前登場的除了先前介紹過的U系列是專為輕薄筆電設計的版本以外,追求極致電競體驗與高效能的玩家想必更關注搭載Ryzen 4000H和HS版本筆電,首波產品中最受矚目的自然就是由ROG推出的Zephyrus G14,搭載的便是AMD的最強行動處理器Ryzen 9 4900HS。 在筆電市場部份,AMD在CES 2020發表最新Zen 2架構的行動處理器-Ryzen Mobile 4000系列,讓筆電產品正式進階到7nm與PCIe 4.0架構的新境界!當時一共發表了U、H與Pro等系列,分別主打消費性筆電、遊戲與創作者筆電、專業輕筆電等市場。 其中,為發揮效能而設計的H、HS系列處理器,AMD首度推出Ryzen 9版本,以旗艦級的Ryzen 9 4900H處理器來說,具備8C/16T,基礎時脈高達3.3GHz,超頻時脈達4.4GHz,和同時推出的Ryzen 7 4800H一樣維持45W的TDP,但Ryzen 9 4900H時脈表現上拉高了不少,也間接帶動效能進一步提升。 除了H系列之外,AMD這次也推出HS系列,作為H系列的低功率版本,實際功耗從45W降至35W,能夠進一步降低筆電消耗,AMD的目標是為了在不犧牲效能的同時,為高效能筆電帶來更省電的效果,低功耗處理器搭配後,能夠讓筆電的續航力大大提升,從而打破以往電競筆電給人續航不足的形象。在Ryzen 4000系列中,各級距都有推出低功耗HS版本,包含最高階的Ryzen 9 4900HS、高階的Ryzen 7 4800HS以及中高階的Ryzen 4600HS皆是。 以搭載Ryzen 9 4900HS的ROG Zephyrus G14來說,首次推出就獲得熱烈好評,從數據上就能看到Ryzen 9 4900HS輕鬆虐殺對手的桌上型處理器,甚至可以擊敗曾經是地表最強的Core i9-9900K。 然而,即便有著這樣的高效能水準演出,一般玩家可能會誤以為「高效能電競筆電續航差爆!」的印象,關於續航力這點,我們先跳回來看看,它在輕薄筆電下能夠輕鬆帶來14小時以上的全天續航能力,不過這畢竟是為輕薄筆電設計的低功耗處理器,雖然數據上已經贏過多數對手U系列處理器筆電續航,但4700U處理器有這樣的續航其實並不意外。 回過頭來說G14的4800HS處理器,剛才也有提到這是在高階旗艦級處理器中額外分出的低功耗版本,在續航力測試中可說是打破了眾多遊戲玩家對電競續航力的迷思,實測下同樣擁有超過12小時的續航!是平常一般電競筆電續航的3~4倍之多,能為電競筆電帶來高效能結合高續航力的處理器,市場上目前除了Ryzen 4000HS系列以外,幾乎可以說是沒有其他選擇了。 藉著這一波AMD Ryzen 4000H和HS系列處理器所帶來的效能表現,尤其在旗艦級的4900H和4900HS兩者之間,放眼電競筆電市場「非重即續航低落」的設定下,我們看到了AMD憑藉7nm製程優勢搶下電競筆電最高效能代表的寶座,可以預期Ryzen 4000系列處理器在筆電玩家和廠商將會有更多關注,尤其是在高效能方面,最終受益的當然是廣大的筆電玩家們,「AMD萬家香」時代來臨:以桌上型處理器紮下的穩健根基,將Zen架構導入到行動處理器市場後,勢必會為整個筆電市場帶來更多可能性。 目前筆電市場上搭載Ryzen 9 4900HS處理器的選擇,最主要的仍是ROG Zephyrus G14這台電競筆電,先前已經有幫玩家做過詳細的開箱評測,這次再來幫大家做個簡單的重點開箱整理! 從外觀上來說,G14在設計上維持了先前西風之神一貫的一刀流設計,將上蓋從中斜切、勾勒出兩種不同樣貌的設計感,但和以往的西風之神有幾點不同,在配色上加入超簡潔的月光白,利用金屬日蝕灰和泛有珍珠光澤的色調作時尚搭配,這也讓這款電競筆電跳脫傳統,不再單純只是狂野硬派電競,更多的反而是走入潮流,藉此帶動另一波流行。 另外,以往ROG的信仰之眼也不直接放在上蓋了,取而代之的是位於上蓋左下方的ROG潮流鏡面銘牌,這和許多潮牌的設計也是相同的概念,希望能夠讓更多的玩家了解「ROG品牌」:ROG已不再只是「電競品牌」,而是一個「精品品牌」的形象。 最後,上蓋另一大特色就是一刀流上半部採用CNC銑削技術,在鋁合金外蓋上鑽出6536個小孔,成為點狀矩陣的設計,是華碩稱為「AniMe Matrix LED」的布局,其內部是一整片的Mini LED,可藉由客製化的方式,讓玩家自由自訂上蓋文字,炫炮至極! 接下來就是眾所矚目的效能實測部份了,尤其相信玩家們最期待的絕對是在處理器的部分。先快速說明這次收到的G14所搭載的硬體規格,處理器部分是Ryzen 9 4900HS,顯卡則是NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q,記憶體部分搭載了16GB DDR4-3200,在AMD 7nm製程加持下,我們首次在主流電競筆電中看到記憶體時脈衝上3200 MHz,整體效能也因此預期能夠獲得提升,而SSD部分則是搭載1TB PCIe 3.0 SSD。接下來就用圖片帶玩家們直接看效能囉! 遊戲的部分因為是顯卡的關聯性較高,這部分雖然是採用Max-Q版本的RTX 2060,但對應FHD 120Hz螢幕,多數遊戲基本上仍是小菜一碟,要達到穩定流暢的表現不難。不過處理器的效能全面提升,則是這次G14最大的進化關鍵,7nm加上8C/16T的配置,基本日常的運算絕對無憂,在多執行緒的輔助下,要用來做影像處理也是能夠應付得宜。若單就數字上來看,4900HS基本上可以擁有桌上型電腦9900K處理器的效能等級,這樣的對比在筆電上出現可說是非常驚人的。 電池續航力的提升在這一代也非常明顯,小編認為ROG選擇低功耗的4900HS是對的,在不壓縮效能的同時,能夠為想要具備輕薄特性的高效能電競筆電帶來更強的續航力,因此,這次G14因為有了4900HS的輔助,在整體的操作彈性和遊玩體驗上,比起以往的Zephyrus系列筆電都還要好非常多。 最後來個總結,ROG西風之神筆電自從第一次推出以來至今已將近5年的時間,其效能一直都是眾電競筆電的佼佼者之一,這次搭載Ryzen 9 4900HS更是讓筆電效能與續航力更上一層樓;而在設計上的創新也一向是華碩的重點之一,這次雖然並未在螢幕上直接使用Mini LED面板,但在上蓋的部分同時延續一刀流設計和加入客製化極限,此外又導入和以往比起來少見的月光白設計,打破以往ROG給人的單純電競形象,進而形成電競潮牌的新形象,除了熱愛電競的ROG粉絲以外,即便是一般的民眾也能被這次的G14吸引。 另一方面,AMD 7nm製程進軍電競筆電市場,在AMD Ryzen 4000系列筆電全面來臨以後,其採用7nm製程搭配AMD SmartShift智慧切換技術,能在效能與耗電上做平衡,讓玩家想效能有效能,想省電則省電,以同樣都配置NVIDIA獨顯的設計來看,AMD筆電又快又省,在筆電市場上有著絕對的優勢。 因此,接下來的電競筆電市場,勢必將會迎來AMD新世代,玩家在選擇筆電時,AMD筆電將成為優秀選項,以這樣的勢頭來看,AMD來勢洶洶,筆電市場的市佔率將會有大翻轉,Ryzen 4000已經打響AMD筆電名號,接下來勢必會逐步佔據筆電市場! 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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網咖巡禮》世界最曲螢幕登場!Samsung 27吋1000R曲面新潮流CT55,Odyssey G7/G9神兵利器,眼科權威、網咖網紅認證電競新指標!
曲面螢幕在幾年前剛推出時,還只是單純的以更貼近人眼視覺體驗的效果登場,不管是在內部硬體規格還是外觀設計上,相對於平面螢幕針對高畫質或高反應速度的選擇,都遜色不少。 然而隨著時間與技術的演進,曲面螢幕的能力已經逐漸追上潮流,除了有越來越多網紅、網咖開始導入以外,醫學方面也開始有眼科相關的醫師表示曲面螢幕對於人眼的視覺體驗比平面還要更好一些,種種原因下都使得曲面螢幕的聲勢水漲船高。 由於三星(Samsung)在曲面螢幕這個領域已經進軍多年,近年來推出的產品線更是強大,包含7月份甫推出的Odyssey曲面電競螢幕系列,以及先前推出的CT55,更是目前市場上少見的1000R曲度螢幕,加上擁有三星傲視群雄的面板技術,讓三星曲面螢幕在玩家群中打響一片天。 先幫還不瞭解三星曲面螢幕的玩家簡介一下,曲面螢幕設計的定義基本上是以玩家為中心,並以「半徑xxxxR」mm(公厘)畫一圓弧,其圓周即是螢幕曲度的結果。以目前曾出現過的曲度來說,早前最先登場的曲面螢幕曲度落在1800R,也就是以1800mm作為半徑畫出的圓弧作為螢幕曲度依據,半徑越小、圓弧曲度越高,也就是說,三星近期推出的幾款1000R曲面螢幕,即是以半徑1000mm(也就是1公尺)畫的圓弧作為螢幕曲度,藉此成為目前世界上最曲的螢幕系列。 而近期三星採用1000R螢幕的代表無非就是Odyssey G9和G7,以及先前推出的CT55三款,先說說Odyssey系列,Odyssey作為目前三星曲面電競螢幕最高階產品,主打的除了曲度以外,在硬體規格上也是突破以往大家對曲面電競螢幕的極限效能。 如果說Odyssey系列是將1000R曲面推上顛峰的代表,那麼三星CT55便是1000R曲面螢幕的始祖,早在今年三月時,CT55就已經以全球唯一1000R曲面螢幕的姿態問世,CT55本身雖然並非以電競螢幕的樣貌出現,但已經在各方面為1000R曲度打下根基。 CT55本身是採1920 x 1080的傳統比例,反應時間則是落在4ms、螢幕更新率則是最高75Hz,相對來說比較適合做為一般文書或上網使用,但其採用VA面板和具備基本的色域涵蓋表現,作為日常使用也可說是十分足夠了。 根據首爾大學醫院Seong-Joon Kim教授的綜合臨床研究顯示,曲面顯示器相較於平面顯示器可降低使用者的眼睛疲勞感,也就是說,當顯示器曲度與1000R越接近、就越能有效降低眼睛疲勞狀況。除此之外,1000R的曲度更符合一般人視野範圍,因此,相較平面螢幕,人眼在看像曲面畫面中心還是左右兩側時,所需的視角距離是相同的,而不會有兩側較長的問題,也因此能夠減少痠痛問題。 有了CT55的成功,Odyssey G7和G9更是直接登頂!G9和G7兩者在基本規格上差異最大的自然是螢幕尺寸,G7為主流常見的27吋或32吋大小、G9則是達到驚人的49吋螢幕,其中兩款G7系列的規格相同,包含解析度皆為2560 x 1440、以及都搭載240Hz螢幕更新率和1ms(GTG)反應時間,並且都支援G-Sync相容技術,以提供畫面不撕裂、不延遲的超流暢視覺饗宴;另外,G9部分則是除了螢幕本身較大以外,解析度部分更是拉高到5120 x 1440,但仍然具備240Hz螢幕更新、1ms(GTG)反應時間和G-Sync相容,三者都是目前曲面電競螢幕超高規格代表,尤其在螢幕更新率方面,更是曲面電競螢幕的唯一代表選擇。 另外,傳統上玩家都會認為高更新率和低延遲的電競螢幕色彩呈現都會相對較弱,這點基本已經隨著技術推進改善,尤其三星在G7和G9系列螢幕中都是採用色彩對比更好的VA面板,加上採用三星獨家QLED面板設計,在色彩呈現上更加精緻。同時,在色域涵蓋範圍部分也不馬虎,G7系列螢幕具備DCI-P3 95%廣色域、HDR600色彩呈現,而G9系列除了95% P3廣色域以外,同時還具備125% sRGB色域涵蓋,並且將HDR標準拉高到HDR1000,在色彩呈現的視覺效果上甚至比多數平面螢幕還要來得更好。有關三星Odyssey G9的詳細開箱評測體驗,可以參考我們。 曲面螢幕真的有比較好嗎?我們找了在眼科領域有一定權威的來釋疑。由於現代人接觸3C已經是不可避免的事實了,不管是在工作還是休閒打game情況下,只要長時間遊玩,都有可能對眼睛造成過度使用問題,引起視力模糊、調焦困難、乾眼症等問題,統稱為「電腦視覺症候群」,這些問題在以往對於鍵盤上班族(像小編QQ)或是長時間玩遊戲的玩家來說都是潛在問題,而另一方面,這幾個月因為疫情的關係,許多公司行號已逐漸轉成遠距視訊上班、會議,學生轉變成線上授課等等,加上官官醫師本身日常使用下也是以手機、筆電居多,當有演講需要時,長時間下來也會對於眼睛造成一定程度的疲勞,這時候轉換大螢幕使用對眼睛就會相對輕鬆許多。 官醫師使用三星的CT55 1000R曲面螢幕已有一段時間,由於CT55本身的1000R曲度設計,眼睛看螢幕的各區域不須一直調整焦距,因為眼睛之於螢幕的每一區塊都是等距的,可理解為鐘擺擺動時,鐘擺長度不變,這其實也就是前面提到的曲面設計原理,而1000R剛好是最符合自然視覺的曲線,另外在平面螢幕的部分,也有可能因為不同區域的反光色塊差異,造成視覺品質不穩而引起疲倦狀況,而這些問題在CT55下可是沒有的喔! 而另一方面,3C影像產品(包含手機、平板、螢幕、電視等等)的另一個問題則是藍光,也因此在挑選螢幕時,官醫師也建議盡量選擇低藍光、低螢幕閃頻的設計,而這部份CT55螢幕已針對這個問題提供了護眼模式,藉由內建的濾藍光功能,很適合在長時間使用時開啟。 官官醫師親身體驗的心得感想是:「一不小心就看了很久... 身為眼科醫師這個優點我也很掙扎!(笑)」不過官官醫師也強調,不管是使用什麼樣的螢幕,CT55 1000R曲面也好、平面螢幕也罷,都還是建議避免過度使用3C產品,若不得已需連續用眼超過1小時以上的話,建議每隔1~2小時就起身走走、放鬆一下,避免眼睛過度疲勞。 除了眼科醫師的權威說明以外,網咖業者也在這一波Odyssey系列產品上市期間,紛紛導入三星曲面電競螢幕系列,北中南皆有店家採用,玩家可以參考官方提供的「網咖地圖」參考,如果對Odyssey螢幕有興趣的話,其實也可以實際到店家親自試用看看!先來聽聽網咖業者們對於這次導入G7的使用心得吧!PCDIY!探訪了北中南五家網咖,確保玩家們可以獲得最第一手的情報。 RS電競工廠在網咖業中已經專注多年,成立至今已20年之久,這次位於台北的導入了三星Odyssey G7曲面電競螢幕,在全店總計達70台位的空間裡,規劃出24台G7電競區給玩家使用,與之搭配的硬體規格目前是AMD Ryzen 9 3900XT搭配水冷散熱,加上NVIDIA GeForce GTX 1070顯示卡和32GB記憶體輔助,藉此驅動G7的240Hz螢幕更新率和2K 1440p解析度,老闆楊先生受訪時提到,「雖然多數網咖玩家所玩的遊戲,以目前的硬體規格來說已經足夠,但未來絕對會持續做升級,目前仍在觀望玩家回饋。」 不過話說回來,由於Odyssey G7才甫進駐RS信陽店,位於補習街的地利之便,吸引許多放課後的學生族群前來,他們對於Odyssey G7的使用體驗更是讚不絕口!「尤其是畫面更新率真的順到沒話說!」楊老闆笑著說,的確!如果綜觀目前市場上具備1000R曲面、2K解析度和240Hz螢幕更新率的電競螢幕,絕對非Odyssey G7莫屬,「我們其實本來就有在使用三星螢幕,而當初也是看上這點而決定導入G7,效果目前看起來可說是非常好!」 至於被問到未來是否有可能導入更大的Odyssey G9版本,考量到RS信陽店導入G7才不久,加上內部空間仍在調整中,楊老闆並不排除這個可能,不過還是要稍微請玩家給一點時間來做準備。然而興趣的玩家,還是可以先來嘗鮮該店內全新的Odyssey G7喔! 近期RS信陽店則是因應政府政策,針對振興券的部份推出會員好康「買一送一」儲值活動,以指定金額開台,還可額外加送開台時數,玩家可以輕鬆花小錢買到大快樂!有興趣的玩家們可以持續Follow! 位於台中潭子區的成立近兩年,店內機台共計109台,其中針對硬體規格的不同有基本的區塊定位,這次因應三星Odyssey新品推出,目前導入了12台Odyssey G7曲面電競螢幕進駐店內,而截至截稿期間,艾秀導入G7約2個禮拜,期間也不斷有玩家使用,普遍來說都有獲得不錯的回饋。 先說艾秀針對G7對應的硬體規格配置,主要是以Intel Core i7-9700 / Core i9-9900,搭配Z370主機板和NVIDIA GeForce RTX 2080 / 2080 Ti和32GB記憶體,由於艾秀用來搭配G7顯示器的電腦硬體規格,可說是頂級配置,尤其在顯示卡部分更是目前主流玩家旗艦選擇,雖然仍會因遊戲類型有些許落差,但想要達成G7跑到240Hz螢幕更新率,可說是輕而易舉。 也因為在艾秀網咖開台的玩家們,其喜歡的多數遊戲,在G7的帶領下都能夠輕鬆達到240Hz螢幕更新率,這也間接促使來店的玩家紛紛要求想要選擇G7電競區來開台,從這當中可發現網咖玩家對於大螢幕240Hz更新率的喜好還是非常明顯。另外也有部分玩家有確實反應長時間包台G7時,眼睛疲勞程度真的比較沒那麼明顯,也可看出1000R曲度對於玩家長時間使用下的影響。 至於是否還有機會導入更大尺寸的G9?艾秀認為有可能會導入至少一台,不過同樣也是因為尺寸的關係,使得雖然G9的效能規格更強大,但49吋的體積還是需要有一定的桌面空間,才會帶來足夠的震撼力,因此台中的朋友們就敬請期待囉!順帶一提,台中艾秀網路電競館針對近期的振興券政策也有推出對應的會員儲值活動,玩家們也可以輕鬆花小錢,然後獲得翻倍的時數體驗,玩家們可持續關注其粉絲團取得一手消息。 台中成立至今約兩年的時間,一向以「年輕有衝勁」作為核心經營理念,勇於嘗試新品、並且確保店內顧客在每一個位置、每一組機台上,都能感受到同樣優良的遊戲體驗,也因此,在各式電腦零組件的搭配上也是給的相當高階。 在經營理念的帶動下,本身就已經是全場2K 144Hz 32吋螢幕的規劃下,同時看準G7的1000R曲度以及符合人體視覺工學的設計,快樂鳥近期導入了12台G7曲面電競螢幕,並應用於電競區的12組高階機台區,這區的電腦本身採用的硬體規格是Intel Core i9-9700K、NVIDIA GeForce RTX 2080 / 2080 Ti和32GB記憶體,可說是相當頂級的硬體配置,而G7的導入更是完成了這一高階區塊的重要拼圖。 另一個快樂鳥看中的特點,則同樣也是其240Hz的更新率,尤其在現行的網咖趨勢中,大螢幕配上基本2K 1440p解析度外,同時更要有超高的螢幕更新率和低延遲速度,有鑑於此,G7就非常適合入主,在快樂鳥的審慎評估後,認為G7是非常值得讓玩家體驗的新品。 快樂鳥近期持續有在自家粉絲團上推出新活動和優惠方案,並且很積極的和網友互動,有興趣的玩家不妨可以持續關注追蹤,確保自己不漏掉任何一絲可能的好康活動。萬一哪天快樂鳥導入更大尺寸的G9時,玩家們可千萬別錯過了,畢竟因為空間規畫的關係,目前有直接採用G9版本的網咖並不多,因此玩家們要持續關注囉! 成立至今已將近20年、位於台中大里的老牌網咖近期也導入了Odyssey G7曲面電競螢幕系列,店內目前總計有多達113組機台給玩家使用,而本身就已經是三星螢幕的吉吉,對於這次引進Odyssey G7曲面電競螢幕可說是勢在必得,尤其看準了Odyssey G7高畫面更新率、低延遲以及G-Sync相容等特點,目前雖然僅引進10台Odyssey G7到店內的水冷電戰區,並且以Intel Core i9-9900K和NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti做輸出配合,但未來也會陸續將原先的三星螢幕做汰換。 對於吉吉來說,Odyssey G7帶來的最重要特點就是,由於來店客人主要以朝向職業電競選手為主,因此對於螢幕的要求非常高,早前雖然就已經是採用三星電競螢幕,但畢竟當時尚未有G-Sync相容的支援、而是只搭載FreeSync同步技術,這對於原本就是以NVIDIA顯示卡為主的吉吉來說,顯得有些力不從心,畢竟顯示卡再快、如果螢幕的同步跟不上的話,對玩家來說也同樣是會有畫面撕裂感的問題。好在,這次Odyssey G7具備G-Sync相容的技術和240Hz螢幕更新率,也讓原本的頂級顯示卡得以完整發揮,不僅獲得同步技術支援,同時也能輕鬆讓遊戲上看240Hz吃滿的效果,客人回饋普遍對於這次的升級非常滿意。 另外,雖然目前對於更高階的Odyssey G9還處在觀察階段,但1000R曲面的效果已經打開,吉吉也表示來店客人往往包台十幾個小時,長時間使用下來也確實獲得眼睛較不易感到疲勞的正面回饋,由此可見對於熱愛長時間遊玩的玩家或者甚至是未來的職業電競選手客群,1000R曲面都是一個值得考慮的硬體規格選項。 最後,因應目前政府振興券政策,吉吉也推出會員儲值方案,只要以振興券進行消費就可以更優惠的價格獲得相同的時數,有興趣的玩家可以參考其粉絲團獲得最新消息喔! 位於彰化市區的,成立至今有近8年的時間,目前電腦總計有多達93台機台可使用,並且是全場皆採三星螢幕配置,幾乎可以說是一家「三星電競館」了! 比較特別的是,店內使用的硬體規格部分則是都至少提供Intel Core i7-9700K、NVIDIA GeForce 1080 Ti以上的規格配置給玩家使用,但在電腦機台本身的管理上是採用集中式機房,也就是玩家桌面上只會有螢幕和鍵盤滑鼠耳機等周邊,並不會看到電腦主機,這樣做除了方便管理外,也能減少機台產生的廢熱拉高室內溫度、影響遊戲體驗的問題。 近期則是針對Odyssey系列導入了16台G7曲面電競螢幕,除了看準其1000R曲度和高更新率以外,另外一個看點則是其優秀的色彩準確度,包含像是具備DCI-P3 95%和125% sRGB廣色域支援等,搭配採用三星自家的QLED VA面板,2K 1440p解析度下畫面色彩呈現非常優秀,也因此,這次導入G7的選擇,不只為玩家帶來高流暢度的遊戲體驗,同時也為喜歡看劇或是對遊戲畫面更講究的玩家有新一代的選擇。 另一方面,自從G7駐店一個禮拜以來,已有不少玩家體驗過,部分玩家認為從原先的平面螢幕轉換到曲面螢幕,確實一開始是有些不適應,尤其曲度一下子調整這麼多的情況下(平面轉成1000R),更是需要一點時間才會習慣。不過普遍來說,玩家們也都認為最終是仍會被習慣的,畢竟這也是一種逐漸轉換的潮流,整體來看,E吧電競館的來店玩家對於Odyssey G7還是抱持著不錯的評價。 而挾帶著G7的氣勢,也讓E吧有考慮可能會導入更大尺寸的終極曲面電競螢幕Odyssey G9,而且還有可能會導入兩台,彰化的玩家們有福了!玩家們可以持續關注其粉絲團確保第一間獲得更新喔! 夏日炎炎的高雄,隱居在社區裡的,雖然去年9月才正式開幕,但也在馬上導入了最新的Odyssey G7曲面電競螢幕,在店內單人、雙人、三人、包廂、六排等不同機台組合規劃下,總計共有多達118台座位可讓玩家自由選擇,其中針對G7曲面電競螢幕的部分則是導入了10台,並且也少見的以AMD Ryzen 7 3700X處理器搭配NVIDIA GeForce RTX 2080的「A+N」組合作為搭配,確保玩家極致的遊戲體驗。 目前玩家只要加價15元,就可以輕鬆升級體驗對戰區,享受最高規格的電競配備,直接是躍上一個Level,那種超凡的電競體驗只有在搭載G7的對戰區才可以享受的到;G7最曲1000R超廣視角的包覆性,不僅在射擊遊戲擁有優勢,在追劇看電影方面宛如是擁有個人電影院這般Chill! 另外,由於G7在正式上機之前,就已經有不少客人看到店裡擺設的產品外箱了,也讓許多玩家非常期待G7的正式推出,幾乎可說是萬眾期待的焦點啊!而在實際使用以後,玩家們也普遍回饋表示非常驚豔,包含螢幕更新率和高解析度等等,同時也認為1000R曲度確實在長時間包台遊玩下,有感受到能為眼睛帶來減低疲勞感的效果,玩家們普遍來說都非常滿意。 不過由於空間的關係,吉耐特目前並不打算導入大尺寸G9,但未來若有擴店計畫時絕對會導入,有興趣的玩家們可以好好期待囉!另外,在暑假7~9月期間,吉耐特(榮總店)有做滿額抽Nintendo Switch的活動,讓玩家們來店時,不只有好玩、還有得拿!玩家們可持續關注臉書粉專(吉耐特數位娛樂館)獲得最新消息。 如果說網咖業者們因為成本和空間的考量選擇導入G7,那更貼近一般玩家的網紅們,則基於極致遊戲體驗而選擇推崇更大尺寸、更高規格的Odyssey G9,尤其是那32:9的超寬螢幕,配上1000R曲度的視覺震撼,在玩遊戲上可說是非常引人入勝。 舉例來說好了,熱愛遊戲和電玩直播相關的知名實況主小熊,在的影片中就有提到,它寬廣的寬螢幕比例,可以直接讓實況主藉由分割畫面的優勢,輕鬆在同一台畫面上,實現單一螢幕玩遊戲和看聊天室的功能,同時G9本身流線的科幻外觀設計,也深得小熊芳心。 另一方面,YouTuber網紅Joeman也在其影片中,提到1000R的曲度,在視覺上來說非常自然,尤其是如果能夠完美符合32:9比例的話,沉浸感更是非常完美!以往玩家想要達到這樣的沉浸效果,即便是16:9曲面螢幕,也需要至少3台才能達到左右的完美沉浸感,但G9一台就直接包辦了沉浸感和高效能遊戲體驗,包含240Hz螢幕更新率和5120 x 1440高解析度等規格,也都再再提高Odyssey G9遊戲體驗的重要關鍵,可說是獲得市場一致好評。 三星Odyssey系列電競螢幕在這次G7和G9的帶領下,可說是打出了非常好的開端,尤其在1000R曲面的這個領域上,更是獲得包含醫界、網咖業者和網紅民眾們的一致認同,對於長時間使用能夠減少眼睛傷害的這點,三星自然也是看在眼裡,同步將旗下公司員工配置的螢幕,全面更換成CT55,以確保色彩準確的同時,也進一步保護員工的眼睛。三星內部員工透露,「其實當初一開始要換螢幕時還有些不以為然,但在做過功課以後,才知道1000R曲度真的不簡單!」除了前面提過有眼科醫師認證以外,同時也獲得UV德國萊茵科技高效曲面護眼認證,若是再搭配內建的Eye Saver模式的話,眼睛的負擔可以大幅降低、舒適度也進而跟著提升,進而提高平時上班的工作效率。 對於三星員工整天以電腦螢幕為伍的日子來說,三星針對旗下員工全面汰換1000R曲面螢幕,可說是為員工的健康幸福著想,不過如果是一般小老百姓,也是可以輕鬆獲得這樣的好康喔!畢竟這一波1000R曲面螢幕除了CT55以外,重頭戲就是Odyssey G7和G9上,其中現正進行中的優惠活動,就是「買G9送三星電視!」 活動時間從原先的7月加碼延長到8月31日,只要在活動期間購買三星Odyssey G9曲面電競螢幕,就直接送55吋三星智慧4K電視,同樣是採QLED面板,這筆交易划算XD!玩家近期也可以利用振興三倍券搭配使用,或是直接到實體店面刷卡購買也ok,藉由三星世界最曲的1000R曲面螢幕,玩家在家裡就能輕鬆打造健康舒適的護眼環境喔! 除此之外,如果是買G7的玩家(建議售價27吋$18,900元 / 32吋$22,900元),也會送SAMSUNG Galaxy Bud+ 耳機(價值$5,490元),可以直接幫手上的智慧手機加上優秀的耳機使用,換算下來只要約13,000元左右的價格就可以把高規格的Odyssey G7帶回家,是個非常划算的交易! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=lZTcenlX7c0 →更多的【PCDIY! 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2萬能買到的技嘉高效能「G力四射」電競機:輕鬆爽玩1080p遊戲、上看3萬等級還有整套信仰
DIY自組電腦世界近期因為AMD Ryzen的強勢和全新B550主機板的到來,可說是在各個不同的預算價位上都幫玩家們帶來高效能且兼具C/P值的電腦主機菜單,尤其對於小資玩家或是一般遊戲玩家來說,以往要砸大錢才能擁有的好效能,現在早就已經不需要,我們在以前帶大家看過很多不同預算下的組裝菜單配置,不過其中最受矚目的,仍是以頂級的高效能組合為主,當然有些人並非預算那麼高,大概2萬元上下就很緊繃,這些玩家只是想要組裝一台夠用且能順玩遊戲的主機就行了。當然,這部份我們也是有這樣的組裝菜單的唷!以下,就來上菜囉! 有鑑於AMD這一年來將主流處理器、顯示卡和主機板都帶來了新一代極具競爭力的新品,而這次針對一般入門玩家或是小資玩家來說,如果不想單純只是組文書機上網使用、而是想要偶爾能玩點AAA等級遊戲大作的話,把荷包挪出20張小朋友來,就能輕鬆組出小鋼炮般的電競效能! 先前我們曾經和大家介紹過較高價位的3A電競組合,也就是,不過當時由於Ryzen 3000 XT系列處理器甫上市不久,因此在價格和定位上可能還是會有些講求頂級高效能的玩家有些疑惑。 這次我們直接針對當前最佳入門電競組合給玩家參考,同時還具備一定程度的品牌信仰喔!整套菜單估計不會讓玩家花超過20張小朋友,這當中就包含了六大組機元素,像是處理器、顯示卡、主機板、記憶體、SSD、電供PSU等等,當然玩家如果有額外預算的話也是可以從其中任何一個元素做強化,或者是額外添購其他周邊產品,搭建更完整的全套3A信仰!那接下來話不多說,我們直接先上菜單了! 吸收完了?照著買秒懂XD!簡單來說,我們選擇了目前市場上針對高C/P值設定,配套出的3A平台菜單,也就是以Ryzen 3 3300X處理器做為核心並延伸,基本有著4C / 8T的主流配置,加上擁有3.8GHz的基本時脈,在這樣的效能規格下就已經足夠應付多數遊戲,而在B550主機板出現前,玩家往往會需要多花大把錢在X570系列主機板上,顯得有些大材小用,但在近期B550主機板終於登場後,玩家們就不必再有疑惑。想買3300X嗎?搭B550準沒錯! R3 3300X本身就擁有著7nm的天生好底子,加上處理器本身支援PCIe 4.0介面,使得在硬底子功夫上,就已經贏過不少對手入門處理器,而依照我們的測試數據來看,,由此可見其效能和潛力。 我們這次以技嘉推出的B550 AORUS ELITE作為B550主機板的代表,技嘉針對該主機板在設計上除了給出14相供電以外,在效能穩定上也提供大型散熱片確保散熱效果,在AM4腳位的輔助下,基本上是可以支援到Ryzen 3900X甚至XT系列處理器,不過這時候就需要有水冷散熱氣做額外的散熱輔助,不過以這次測試的R3 3300X來說,定位上就可以說是絕佳的搭配。 另一方面,AMD將原先在X570主機板上才有的PCIe 4.0介面,下放B550主機板之後,也使得一般玩家也能開始接觸到PCIe 4.0的效能威力,這點尤其在未來的Gen 4 SSD支援上看得更明顯,雖然說本身因為架構的限制,使得B550主機板多數僅能提供單條PCIe 4.0插槽搭配其他PCIe 3.0插槽做輔助,但在這樣的前提下,即便玩家仍是以Gen 3 SSD使用,未來等到Gen 4 SSD價格再下降點後,就能輕鬆直上!(不囉嗦了啦!) 說到SSD,這邊我們因為預算控制的關係,將定位控制在Gen 3 SSD,且容量控制在256GB,若扣掉Windows 10作業系統容量的話,玩家大約還有200多GB左右的空間可以使用,雖然當前眾多3A級遊戲大作容量動輒可能上百GB,但考量到預算問題,這麼做也是不得已的控制,何況Gen 3 SSD在B550主機板上仍舊有一定程度優秀的表現了。此外,如果撇開3A等級的遊戲不談,眾多eSport電競遊戲包含《英雄聯盟》、《Apex英雄》、《特戰英豪》等等,其遊戲容量基本不超過50GB,像是《特戰英豪》這款遊戲就只需要8GB左右的空間即可遊玩,如果玩家本身是以eSport電競遊戲或是大逃殺類型遊戲為主的話,256GB的空間要安裝個2~3款遊戲還是游刃有餘的。 在記憶體的部分,我們這邊直接選擇目前較主流的DDR4-3200MHz,當然另外還有更高階的原生3600MHz記憶體,不過這部分預算就超出預期、加上3200MHz時脈的記憶體要超上3600MHz基本不難,在R3 3300X和多數B550主機板的搭配下無懸念。而之所以選擇到3200MHz的記憶體,除了預算許可的前提下,另一個關鍵自然是希望能夠在一定程度下提高系統整體的效能表現,即便許多人都會認為記憶體時脈相較於容量對於效能的影響較低... 不過,容量部分我們也是做了許多考量,由於當前主流電競主機的記憶體容量其實都已經提高到基本16GB,8GB單純作為遊戲機的選擇已經不多,畢竟雖然在大時代下,自組DIY的價格相對買筆電或套裝機便宜的多,但多數玩家組裝電腦除了作為遊戲機使用以外,更多時候也會做為一般日常文書甚至專業創作者使用,因此僅能從事單一工作項目的8GB記憶體自然是已經不敷使用了,也因此這一次我們也是直接將記憶體拉高到16GB容量,方便更多玩家可以有更多的彈性使用空間。 最後在電競主機中幾乎可說是最重要的顯示卡部分,我們這次不同於以往,選擇以Radeon RX 5500 XT作為主要輸出,原因有幾個,首先是價格部分,我們攤開目前市場上的Radeon 5000系列顯示卡來看,高階RX 5700系列(包含XT)雖然能夠完整通殺眾多遊戲、保有穩定的流暢表現外,但價格來看普遍落在約15張小朋友左右,這個價格基本已經完全佔了預算的四分之三,非常不划算,而即便是退而求其次選擇RX 5600 XT系列,價格也平均要落在1萬元左右,這部分雖然價格還算可以接受,且效能表現也不俗,有上看1440p的潛力,然而這樣下去的話,會壓榨到其他零組件的選購預算。有鑑於此,以價格面來看,我們選擇專為1080p解析度所打造的Radeon RX 5500 XT顯示卡,平均價格落在約6,000元以內,對於預算有限的玩家來說,會是更適當的選擇。 另一方面,就效能表現來看,RX 5500 XT基本有著8GB GDDR6的好底子,加上時脈部分動態時脈可達1845MHz,基本上也非常足夠應付多數的遊戲表現,尤其在1080p解析度更是得心應手,以這樣的價格換到的效能,是非常划算的交易。 除此之外,做為測試代表的技嘉Radeon RX 5500 XT GAMING 8G為了確保效能的穩定,同時也採用了風之力三風扇設計,並且搭配獨特刀鋒扇葉做正逆轉功能,避免顯示卡周圍的擾流,強化散熱效果,設計上還搭配了兩根高效能純銅熱導管直接接觸GPU晶片導熱,可大幅提升解熱能力。 最後則是電供(電源供應器,PSU)的部分,很多人都會建議可以一次選擇600W以上的電供,不過同樣的,在預算有限的情況下,選擇500W左右的金牌電供就已經非常足夠,以我們的菜單為例,選擇的是550W金牌電供,換算下來大約是440W的功率,我們的菜單基本上有接近300W的耗電瓦數,因此換算下來是足夠的,即便要在包含處理器或是記憶體部分做一些小超頻拉高效能,550W金牌電供也足夠滿足,且在荷包上不會過度「貴氣逼人」。 上述即是我們這次的裝機菜單,總預算可以看到落在兩萬元以內,也算是吃得很緊,但這樣組裝下來的效能表現如何?我們也實際測試給玩家看看。測試的過程包含眾多電競遊戲的1080p解析度效能,以及大家熟知的幾款測試軟體,玩家可以做為參考,進而了解在現階段的PC市場中,如果預算只有兩萬的話,能夠獲得怎樣的效能表現。 ◆處理器:AMD Ryzen 3 3300X ◆散熱器:AMD Wraith PRISM ◆顯示卡:GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMING 8G ◆主機板:B550 AORUS ELITE ◆記憶體:T-FORCE Vulcan Z DDR4-3200 8GB x2 ◆SSD:KLEVV CRAS C710 256G ◆Power:FSP黑爵士D 550W金牌 ◆驅動版本:AMD Radeon Software 20.7.2 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 遊戲FPS測試的部分都是以1080p解析度進行測試,同時將遊戲內的畫質設定成最高畫質設定進行測試的,從圖中可以發現,遊戲本身最佳化就不錯的eSport類型遊戲如《特戰英豪》和《虹彩六號》兩者都有非常優秀的表現,想要達到240Hz以上穩定的流暢度表現是絕對沒問題的。 而在部分稍微吃硬體效能的遊戲如《極地戰嚎:破曉》、《火線獵殺:絕境》等等,則是有60 FPS以上的穩定表現,這點只要稍微調整一下畫質,是能夠輕鬆有流暢表現的。另外,RTS即時策略遊戲相對來說,更需要處理器的運算效能,因此可以看到《戰爭機器:戰術小對》獲得了112 FPS的表現非常驚人,由此可見R3 3300X的潛力。 最後則是最吃效能的《刺客教條:奧德賽》和《古墓奇兵:暗影》,前者來到45 FPS、後者則是66 FPS,雖然在《古墓》這款上仍有破60 FPS的水準,但在《奧德賽》部分數字上則是只有45,但仍有維持住30 FPS的標準,同時也必須注意的是,《刺客教條:奧德賽》在眾多遊戲中幾乎可以說是硬體殺手,畫面的細節表現在畫質全開下非常驚人,也因此即便數字看起來不高,但其實這樣的表現已經比眾多入門電競機效能更高了。 測試期間我們也搭配了先前,它支援到165Hz的螢幕更新率,因此上述測試遊戲中,《虹彩六號》和《特戰英豪》可以吃好吃滿,遊戲體驗非常流暢,而其他遊戲部分則是在FreeSync的支援下同樣有不撕裂的流暢體驗。 這次因為預算給限制在2萬元的情況下,其實在許多零組件的選擇上是有一定程度壓縮的,不過換個角度想,畢竟不是每個人都有這麼多的預算可以花在一台電腦上,有些玩家可能就只是希望能花個小錢打個小game就好,並不是要求Pro專業等級的體驗,這時候2萬預算就是絕佳的衡量標準。當然精打細算的玩家,絕對可以在更細節的項目中找到更多省錢的選擇,不過我們還是希望能推薦在效能和穩定度都有一定水準的產品給大家做選擇。 另一方面,如果是有額外預算的玩家,就可以開啟更多的選擇,如果預算無上限的話自然是可以隨便買XD!不過如果說只能夠投入額外的1萬元預算的話,那我們這邊也推薦幾個不錯的選項選項給大家參考。別覺得額外一萬好像不多、3萬元的預算也是許多一般上班族一個月左右的薪水了呢! 首先,如果有額外一萬的預算,我們可以先把散熱器的部分做加強,雖然R3 3300X在原廠AMD Wraith Stealth風扇下是足夠壓制的,但一方面仍會有風扇噪音的問題、二方面則是在極致高壓環境下時,處理器仍有可能飆高到90度左右,尤其現在天氣越來越熱的情況下,更換水冷散熱氣或許會是個不錯的好方法。 有鑑於此,這邊我們也建議可以在原先的技嘉信仰下額外選擇技嘉AORUS Liquid Cooler 240水冷散熱器做搭配,除了風扇具備ARGB元素以外,也搭載圓形LCD顯示螢幕可顯示溫度等資訊,兼具外觀和實用度的設計。 眼尖的玩家可能會發現在前面的菜單中並未包含機殼這個項目,「難道要裸機?」、「省錢到這個地步嗎?」其實並沒有列出機殼的原因,主要還是因為機殼的選擇是非常主觀的考量,尤其一般玩家在選擇機殼時最主要還是依靠是否一見鍾情,但這部分的主觀因素也會導致價格難以計算,因此在列菜單時普遍都會將機殼位置空出,交給玩家自己去做衡量。 但如果玩家要選擇機殼的話,配合前面已經搭建起來的信仰,我們也建議可選擇技嘉AC300W Lite機殼,在視覺上是採用一個中規中矩的中塔機殼大小,內部的規格布局也很完整,採用全景式透明窗口側板,可支援直立或橫插顯示卡安裝,並且能相容於水冷散熱系統,玩家可以輕鬆和前面所提到零組件組裝全套「G力四射」信仰主機。 可能有些玩家會覺得怎麼沒有算上作業系統的價錢,以Windows 10來說,基本幫忙安裝的價格預計要3,000元左右,不過考量到玩家本身在系統的選擇上未必會直接以Windows為主(雖然是大宗),進階的玩家可能還會以Ubuntu或其他Linux、甚至黑蘋果(噓~小聲點)來使用,儘管遊戲體驗來說Windows絕對會是更好的選擇。 再者,對於更進階一點的玩家來說,如果已經會利用隨身碟或安裝工具自己安裝Windows iso映像檔的話,甚至是可以免費使用Windows 10系統的,有鑑於此,這邊還是保留玩家的彈性選擇空間,並將預算先保留不計。 隨著AMD針對PC自組電腦市場持續進攻,打得對手滿地找牙,倒也讓熱愛PC DIY的玩家可以有更多的彈性選擇空間,前文也有提到過了,雖說目前針對中高階處理器方面,AMD推出了更強悍的Ryzen 3000XT系列,但就價格面來看,對於一般的入門、輕玩家、或是荷包有限的玩家來說,預算還是高了不少。也因此,目前市場上最入門的7nm可超頻處理器Ryzen 3300X便派上用場,再搭配B550系列主機板下,可以更加輕鬆的發揮其效能穩定的表現。再者,顯示卡方面如果想抓荷包抓緊一點的話,Radeon RX 5500 XT也不失為一個優秀的1080p好選擇,從上面的實測,相信玩家也已經看到它的遊戲潛力了。 如果說,在兩三年前想要打造這樣一台電競主機,不花個三四萬塊可能很難達成,畢竟當時各式零組件的價格都處於高點,尤其是處理器、顯示卡、記憶體等部分,隨著記憶體的價格在這兩年陸續下跌後,處理器、主機板、顯示卡這個鐵三角組合則是藉由AMD的輔助,順利的將眾多高C/P競爭力產品帶到玩家手中。 在這一波DIY組機潮興起的當下,技嘉GIGABYTE也算是布局的十分完整,除了剛才提到的鐵三角以外,包含自家的SSD、機殼、水冷散熱器等等,都有對應產品可以給玩家搭配,想要輕鬆打造技嘉信仰的玩家,絕對會是最大的受益者。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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Intel 10代高效能筆電的模樣:Core i5 / i7 / i9全面備戰、頂級i9-10980HK遊戲/創作兩相宜
年初時已經先跟大家介紹了,當時也有預告過,如果暫時沒有急著買筆電的話,建議可以再稍微等一下,主因在於Intel筆電部分雖然搭載10代處理器版本已經陸續登場,但起初仍以U系列省電版本為主,針對輕薄、商務筆電而來,高效能的H、HK版本當時尚未推出;至於AMD部分則是雖然已經有一眾Ryzen 4000行動版處理器筆電,但市場上搭載該系列處理器的筆電目前為數不多,筆電市場目前仍是以Intel為主。 有興趣了解Intel 10代輕薄、商務筆電的玩家可以參考先前的介紹和推薦,這次要和大家聊聊終於推出的Intel 10代高效能筆電,也就是針對高FPS電競體驗或是高效能創作力的創作者筆電。 也算是千呼萬喚等了一段時間,一直到最近才終於陸續開始有越來越多的筆電廠商開始推出搭載高效能H和HK版本處理器筆電,這其中針對不同的產品定位還是有些微的分級,但主要可以直接以Core i5、i7和i9作為基本的級距,其中又以Core i9版本為最頂級配置選擇。 首先要先瞭解的是,和當初輕薄筆電時一樣,並非所有搭載高效能版本的10代電競/創作筆電都是採用Intel最新的10nm製程處理器,多數仍是以自家良率極佳的14nm製程產品為主。 如果玩家近期有稍微在市場上搜尋10代電競、創作者筆電的話,最常見的處理器選項主要有幾種,分別是「Core i5-10300H」、「Core i7-1065G7」、「Core i7-10875H」以及「Core i9-10980HK」幾款,其中只有Core i7-1065G7這顆處理器(代號Ice Lake)是採用10nm製程,並且搭載最新的Gen 11內顯晶片,目前市場上小編截至截稿期間僅在市場上看到有採用該款處理器,其他多數筆電廠商為了達到高效能的境界,多數仍是以14nm製程的其他三顆處理器(代號Comet Lake)作為最主要選項,畢竟Core i7-1065G7主要仍是以低功耗作為其定位,相對來說極限爆發效能和其他處理器自然仍是有些差距在,雖然不代表效能就一定差、但仍需要一定程度的考量。 有鑑於此,現在市場上的電競筆電主要都還是以14nm製程產品為主,廠商會再依據價位和產品定位做區隔,以常見的高效能筆電來說,首選自然是目前Intel行動版處理器中效能最高的Core i9-10980HK,採用8C/16T核心架構,並搭配2.4 / 5.3 GHz的基礎與動態爆發時脈,不管是作為遊戲筆電使用還是創作者筆電,都是一時之選,但普遍來說,會搭配這顆處理器的筆電,平均市場價格都在9萬台幣以上,有足夠預算或是有信仰的玩家再行考慮。 而再往下的選項則是Core i7-10875H這顆,主要針對的是一般主流遊戲玩家或創作者,雖然同為8C/16T架構,但不同於HK版本有不鎖頻的解放能力,10875H處理器並無提供超頻功能,基礎和動態時脈會落在2.3 / 5.1GHz,雖然效能無法再突破,但基本的能力也已足夠應付多數玩家的日常所需,以目前市場價格來說,搭載這顆處理器的筆電平均的價位會落在5萬元上下。 最後則是Core i5-10300H處理器,這個定位就會是以入門遊戲玩家作為選擇,搭載4C/8T架構,基礎動態時脈分別落在2.5 / 4.5GHz,同樣不提供超頻支援,並且不支援Intel Velocity Boost Frequency功能,無法進一步提高整體時脈表現,較適合偶爾會有高效能需求的玩家或是學生,平均市場價格落在3萬元左右。 上述三款處理器自然可以直接針對產品定位和核心規格做效能分級,或者也可藉由簡單的價格做區分,但有幾個需要額外注意的事項。 首先自然就是散熱能力的問題,這點也和筆電的體積有關,舉例來說,Core i9-10980HK處理器的設計TDP本為45W,但可配置高TDP則是65W,看起來雖然沒有像桌機動輒95W甚至上百W那樣高,但其本身在高效能運作下仍會產生一定程度的廢熱,這時候如果搭配的筆電本身無法快速將廢熱帶走、導致處理器容易積溫的話,就有可能造成降頻(俗稱CPU Throttling)的現象,這時即便搭載的是頂級處理器,一旦過熱時,效能也可能降到跟Core i5、i7處理器的表現相同。 也因此,各筆電廠商在選擇搭載高效能處理器時,會一併針對散熱做強化,部分廠商選擇在內部搭載多根導熱管以加速帶走廢熱、也有廠商會強化筆電進氣量,以更多冷空氣搭配散熱風扇來強化散熱,玩家在選擇這類高效能筆電時,建議先了解其散熱設計,再來做選擇。 另外,因「輕薄」是目前高階筆電的設計趨勢,因此即便搭載的高效能處理器,高階筆電的體積仍會盡量壓縮,確保玩家方便攜帶,然而這也反應在成本和售價上,輕薄高效能筆電自然價值不斐;這時候玩家可以選擇Core i7或Core i5版本的效能筆電,它們的價格相對來說就會親民許多,不過也必須考慮到便攜性,畢竟由於成本節省下來,所以這類筆電體積往往比較大,時常有攜帶需求的玩家,就要考慮一下自己肩膀和背部的身體負荷了。 在多核心處理器對應下,高效能處理器自然需要高階的其他硬體規格對應,才能完整展現筆電的效能,以下快速針對目前Intel 10代高效能筆電普遍會搭配的硬體規格。 顯示卡的部分,基本上只要是Core i7以上處理器的話,普遍來說都會搭載NVIDIA GeForce RTX 20系列以上的顯示卡,並且端看機身體積、散熱能力和定位,來決定是否採用Max-Q版本。以Core i9-10980HK處理器搭配的筆電來說,普遍都會搭載至少RTX 2070 Max-Q以上的顯示卡做搭配,最高則是導入RTX 2080 Max-Q的版本。 不過如果是Core i5以下的處理器或是10nm處理器版本的話,這時候會為了定位選擇以先前的GTX 16系列顯示卡作為輔助,以現階段來說,最常見的就是GTX 1660 Ti以下的選擇,雖然在效能表現上會有一定程度的差異,但如果是從價格方面考量的話,GTX 1660 Ti已能為一般玩家在Full HD解析度下帶來足夠流暢的遊戲效能,同時也能幫助創作者們進行簡單的專業應用。當然其中仍會根據廠商產品定位做出不同等級的硬體搭配,這點玩家在選擇時就要稍微仔細考量了。 至於記憶體方面,現在新的筆電普遍都會提供到16GB以上,至於時脈部分,以Intel平台來說,普遍都還是以2666MHz或2933MHz為主,部分更高階筆電則會提供到3200MHz時脈的高水準,以提高電腦整體的效能。另外,在擴充性能方面,高階的10代筆電會額外提供玩家擴充的能力(端看廠商產品決定)。有些高階筆電甚至會直接在出廠時,就已經預先搭載32GB的記憶體,並且還額外提供玩家可擴充的能力,更有甚者,可擴充至最大64GB記憶體的選項也不少。 相反的,目前僅搭載8GB記憶體的筆電已經算是非常少數了,最常見的地方還是在入門筆電市場上,少數電競筆電仍會因為想要主「輕電競」或是稍微高階的電競體驗,這類筆電如果玩家選擇遊戲筆電的最大目的是為了單純游遊戲的話,8GB仍是十分足夠的,而8GB在應付多數一般遊戲環境或日常工作時仍舊是非常夠用,不過以高效能筆電來說,普遍來說仍是以16GB起跳。 儲存空間的部分,目前最常見的選擇會是1TB NVMe SSD,部分高階一點的版本,甚至會以RAID 0的架構,提供高達2TB的儲存空間,賦予玩家兼顧高速和大容量的使用體驗。 不過這邊值得注意的地方是,部分筆電搭配的1TB SSD並不會直接告知為QLC、還是TLC架構,這點影響的除了是讀寫速度以外,另外也會影響SSD的使用壽命,因此玩家若有打算長期使用的話,在購買前必須先多方了解一下,再下手。 至於以往的512GB SSD目前在市場上已經不常見,相對來說競爭力也不高,然而仍然會根據不同廠商筆電的定位做取捨,部分電競筆電在定位和價格考量下,仍會有512GB SSD的選項,這時候就要看玩家自己的荷包以及使用需求而定了。 另外,傳統的256GB SSD+1TB HDD的版本,在現在的筆電市場上除非是真的預算緊、或者只需要簡單的筆電使用,否則的話都還是建議玩家以至少512GB SSD或1TB SSD儲存空間作為最低的門檻。 現在因為創作者話題十分熱門,這也使得傳統「高效能筆電=電競筆電」的公式早已被打破,筆電廠商們容易針對同一個產品推出「電競」和「創作者」兩種版本,兩種在內部的硬體規格上幾乎可說是十分相似,前述提到的處理器定位、顯示卡等規格幾乎相同,但唯一最大的差別會在螢幕。 電競筆電配置的螢幕,講求的是高反應速度、低延遲,但玩家普遍來說對於解析度和色準較無要求,因此電競筆電的螢幕目前普遍都會具備至少120Hz螢幕更新率的水準,延遲則是維持在3ms以內,目前市場上最高階的版本是300Hz螢幕更新率的電競筆電,搭配RTX 20系列顯示卡,能夠提供玩家高效能和流暢的遊戲體驗。而解析度則是基本的FHD為主,鮮少有往上突破的選項。 另一方面,如果是針對創作者的筆電,為求色彩準確,其搭配的螢幕普遍會具備多種色域涵蓋標準,包含像是sRGB、DCI-P3或是經由專業校色權威認證等等,對於畫面的更新速度就沒這麼高,普遍都維持在僅僅60Hz的更新率而已,雖然這個反應速率也不是不能玩遊戲,但玩起來就沒這麼流暢了。 此外,創作者筆電另一個常見的設計,就是螢幕解析度普遍至少2K 1440p以上,部分高階選項更是直接達到4K 2160p的水準,讓創作者們能有更高的畫面精細度。 接下來我們就以目前市面上最高階的效能級筆電為例,其搭載Core i9-10980HK、NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q、16GB記憶體和2TB SSD等規格,並且也以幾款大家熟知的測試軟體和遊戲作為跑分示範,讓玩家作為效能的參考依據。 從上面的測試結果來看,最頂級高效能Intel 10代筆電,在多數情況下,都是能擁有非常足夠的效能表現,若創作者想要追求工作效率的話,高時脈的處理器就可提供有效的工作環境、顯示卡也能幫處理器分擔工作量;而如果是想追求遊戲效能的話,高階顯示卡應付目前市場上多數的遊戲,也都擁有不錯的水準,整體來說效能表現十分亮眼。 目前市面上的Intel 10代高效能筆電基本上已經準備就緒,玩家現階段如果有購買筆電需求的話,不妨可以做為參考看看,不管是要做為遊戲筆電,還是創作者的工作機使用,一定都能找到滿足玩家需求的筆電。 而如果還在觀望或是想知道更多的玩家,下文將介紹兩款目前頂級的高效能10代筆電,敬請繼續看下去。 在ROG眾多的筆電系列中,Zephyrus西風之神以頂尖的規格和不尋常往的創新突破,短時間中就在競爭激烈的電競市場中闖出名號,加上近幾年除了電競市場蓬勃發展之外,創作者們的市場也逐漸在興起的當中,這兩者看似風格迥異,卻同時對電腦硬體的性能有著不能妥協的需求,也讓華碩決定打造出一台能夠同時滿足遊戲玩家和創作玩家的頂尖產品-ROG Zephyrus Duo 15 。 機身的質感營造向來是華碩的一大專長,在ROG Zephyrus Duo 15上自然也不會是例外,ROG Zephyrus Duo 15 的鎂鋁合金機身在配色上使用市場極為少見的灰藍色,配上不鏽鋼的鏡面ROG LOGO與招牌「一刀流」切痕設計,完美的詮釋了低調奢華的美感。 相較於蓋上筆電時的低調,ROG Zephyrus Duo 15 在打開的瞬間可就盡顯鋒芒了,最初在ZenBook Pro Duo上的奇特雙螢幕設計在吸睛度上和功能上都受到大量玩家的肯定,讓華碩決定將更加進化的雙螢幕設計帶到性能更加強大的ROG Zephyrus Duo 15 上,當中具觸控功能的ScreenPad Plus副螢幕會隨著筆電開闔自動升降,並與主機之間成13度的夾角,方便玩家觀看與操作。 除了吸睛的第二螢幕外,ROG Zephyrus Duo 15 的15.6吋主螢幕也同樣相當有看點,華碩針對遊戲玩家和創作者兩大族群的需求提供了有著頂尖水準的4K IPS螢幕,不僅能夠支援G-Sync功能提供穩定不撕裂的遊戲畫面外,其色彩空間來到了100% Adobe RGB,且通過色彩權威機構Pantone的校色認證,讓玩家可以享受細膩的遊戲畫面與揮灑自己的大膽創意。 想入手西風之神這個等級的玩家,最注重的當然還是強大的硬體效能,這部分ROG Zephyrus Duo 15 自然是不會辜負玩家的。處理器採用Intel 第10代Core i9-10980HK,為8核心16執行緒的配置,時脈2.4GHz,最大時脈高達5.3GHz。顯示卡方面則搭載NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q 8GB DDR6,擁有絕佳3D遊戲效能並支援硬體光線追蹤,因此ROG Zephyrus Duo 15 在當今的效能上絕對是稱得上是頂級配置。 在細部規格方面,ROG Zephyrus Duo 15 已經預先搭載32GB的DDR4-3200 MHz記憶體,但其中16GB是銲死在主機板的,而另外一條則可自行更換,其最大支援單條32GB的記憶體。硬碟的部分則是裝入兩條1TB M.2 SSD,並已經事先為玩家進行了RAID 0加速模式的設定,總共有2TB的容量。 對於許多會購買高階電競筆電的玩家來說,他們願意砸大錢的原因,就是在高效能與機動性是不能妥協的。而ROG Zephyrus Duo 15 除提供強大的效能之外,在擴充性也絲毫不馬虎。 在無線連接能力上,ROG Zephyrus Duo 15 支援最新Wi-Fi 6傳輸標準。在I/O埠方面,提供HDMI 2.0b、RJ45 GbE網路孔、2組3.5mm音源孔、2個USB 3.2 Gen 1 Type A (5Gbps)、1個USB 3.2 Gen 2 Type A (10Gbps)和一個「近乎萬能」的USB Type C。 值得注意的是這個Type C孔,可以看到旁邊有個閃電的符號,這也就是Thunderbolt 3連接埠,可支援USB 3.2 Gen 2裝置、DisplayPort 1.4視訊輸出,以及PD 3.0充電,允許玩家透過一般65W充電器來幫ROG Zephyrus Duo 15 進行充電。ROG Zephyrus Duo 15 內建高達90Whr大容量電池,在雙螢幕全速開啟時,能提供超過3小時的續航力。因此玩家若需要出門辦公時,建議還是攜帶原廠的240W變壓器,若想要減輕重量,玩家可以改攜帶一般市售的輕便型65W Type C充電器即可!(使用65W充電器時,系統會切換到靜音模式或效能模式,以維持正常供電。若要開啟更高階的極速與手動模式,則必須搭配原廠240W變壓器才可以。) ROG Zephyrus Duo 15 做為「西風之神」家族的一員,其在硬體規格與外型設計充滿了創新與突破,讓入手的玩家能在各種場合都能穩定發揮最高效能,採用別具匠心的散熱技術自然也是此系列一大重要亮點。 為了要能在僅20.9mm的輕薄的機身中解決Core i9 + RTX 2080 SUPER MAX-Q + 雙螢幕的發熱狀態,ROG Zephyrus Duo 15 使用了全新的「主動式空氣動力系統」(AAS Plus),透過安置在副螢幕下方雙風扇直接吸入冷空氣,以提高整體風流的進氣面積,減少風扇高速運作的噪音,即使玩大型遊戲也可把風扇噪音其壓制在40dB以下。 同時為了加快各項零件的熱量傳導,ROG Zephyrus Duo 15 的CPU用上比一般散熱膏還更具傳導效率的「液態金屬」介質,搭配5組散熱導管和252片散熱鰭片所構成的散熱器,讓ROG Zephyrus Duo 15 在長時間進行遊戲與高負載的工作下,也能穩定全速運行,不掉速。 不同於絕大多數的廠商多只專注於硬體的堆料,華碩還針對軟體的部分細心打磨,透過自家招牌的Armoury Crate程式,直覺的介面能夠讓玩家一目瞭然的得知筆電的系統狀態,並針對效能場景上提供了Windows自動、靜音、效能、極速以及手動,其中手動模式不僅可調整不同溫度區間的風扇速率,還有提供超頻功能給喜愛挑戰效能極限的玩家。 ROG Zephyrus Duo 15 在規格上CPU的部分搭載了Intel第十代Core i9-10980HK處理器,為8C/16T配置、基礎時脈為2.4GHz,動態頻率最高則可到5.3GHz。搭配的顯示卡則是NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q,具8GB GDDR6顯示記憶體。記憶體的部分則提供了高達32GB的DDR4-3200記憶體(最高可擴充至48GB),硬碟的部分則預先內建兩顆1TB M.2 SSD,並為玩家進行了RAID 0設定,達到2TB的可用總容量。 ROG Zephyrus Duo 15 的雙螢幕設計可以讓玩家在用主螢幕遊玩的同時,利用副螢幕進行觀看直播與觀眾互動或是上網找攻略等操作,省去在多個畫面中切換而不小心被敵方偷襲的困擾。另外ROG還跟《垂死之光2》(Dying Light 2)合作,讓遊戲內的選單可以直接在副螢幕上以觸控的方式操作,方便玩家對戰鬥道具的使用和管理,也期待未來有更多遊戲能夠加入副螢幕的支援功能。 在效能表現上,小編手中的ROG Zephyrus Duo 15 在螢幕配置上是4K@60Hz,搭配RTX 2080 SUPER MAX-Q顯示卡,將遊戲設定在最高畫質的條件下,使用1080P和1440P解析度都能流暢的遊玩,至於2160P則稍微調降一些畫質,以維持遊戲流暢度。 使用3DMark進行顯示卡性能的跑分,不論是DX12的Time Spy、DX11的Fire Strike或是光線追蹤的Port Royal,在分數的表現上都符合RTX 2080 SUPER MAX-Q的預期效能。 在《全境封鎖2》的跑分中,小編一律將畫質設在極高,並關閉垂直同步來進行測試,在1080P和1440P的解析度中想要流暢遊玩都不是難事,至於2160P的條件下,FPS值則落在30左右,玩起來就比較吃力一些了。 《戰爭機器:戰術小隊》屬於回合制的戰略遊戲,雖然不是開放式地圖遊戲,但因為玩家角色和敵人會四散各處,面段頻繁的畫面切換,也會對顯示卡的負載造成一定的挑戰,由於遊戲本身比較不講究及時性,因此即使2160P解析度下FPS值為30~40之間,對整體的操作也不會構成困擾。 ROG Zephyrus Duo 15 的雙螢幕設計,加上能夠覆蓋100% Adobe RGB色彩空間的Pantone校色認證4K螢幕,很明顯的就是朝著創作者而來的,所以小編也為ROG Zephyrus Duo 15 進行與創作者相關的性能測試,看看ROG Zephyrus Duo 15 是否有足夠的資格「撈過界」。 同樣配備雙螢幕的ZenBook Pro Duo發表時,便是以影片剪輯做為其主打的功能之一,至於這款同樣配備雙螢幕但效能更強大的ROG Zephyrus Duo 15 ,其在影片剪輯方面,效能表現是否能更上一層樓? 關於這個部分,我們使用業界常用的Adobe Premiere Pro軟體,搭配跑分工具進行測試,該工具是模擬玩家使用Premiere Pro進行各項影片剪輯與輸出流程,來進行效能上的評比,其預設的基準硬體配置是Intel Core i9-9900K+RTX Titan,滿分為1,000。以一般玩家來說,300分屬於及格標準,超過400分就算是流暢表現了,ROG Zephyrus Duo 15 在這個環節上能夠帶來相當不錯的體驗。 隨著現今的許多相機已能提供更高畫素和記錄高位元率(bit)的RAW檔,一場攝影活動下來動輒數十GB的影像資料,光是在批次處理就能對電腦造成相當的負擔,若再加上後製修圖的濾鏡功能,性能不足的電腦很可能在中途就直接當機罷工了! 因此小編使用了Photoshop修圖的部分進行跑分測試,這項測試的硬體基準與上一項測試一樣皆為Intel Core i9-9900K+RTX Titan,滿分為1,000,由於Photoshop在性能上會比較注重於CPU的效能,讓有著Core i9-10980HK的ROG Zephyrus Duo 15 在這項測試中,拿下了923.2分的高分。 前面進行了影片和平面修圖的創作測試,接著輪到與3D創作相關的測試,小編在這邊使用了SPECviewperf 13來針對3D創作時會需要的多項功能進行跑分,當中包含了:3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04),以此來評估顯示卡在OpenGL運算方面的能力。 ROG Zephyrus Duo 15 獨特的雙螢幕設計配上強大的硬體規格,幫助玩家開創多螢幕的高效率體驗,打怪殺敵的同時還能一邊使用副螢幕看直播、與留言觀眾互動,或是觀看遊戲攻略等等;創作者則能利用4K高解析度的螢幕,去觀看作品的每個細節,同時將各式各樣的素材、參考資料放置於副螢幕中,省去在多個視窗切換的麻煩,還能利用觸控功能進一步提升操作效率。 另外即便筆電用上了4K解析度+副螢幕的設計,在電力方面卻不至於構成威脅,因為相較於其他電競筆電大多需要攜帶沉重的變壓器才能幫筆電續命,ROG Zephyrus Duo 15 k可以選擇使用小巧的65W PD 3.0變壓器,來維持辦公使用情境時的供電需求,讓它在同級筆電中擁有更好的攜帶便利性。 整體來說,ROG Zephyrus Duo 15 是一款「效率至上」的頂級筆電,配備頂尖的效能和雙螢幕的組合,讓遊戲和工作都能事半功倍,在現今規格與設計逐漸同質化的高階筆電市場中,儼然成為了醒目的存在,值得想要擁有高規格、雙螢幕便利性的電競玩家或創作者參考選購。 另外要和大家介紹的是微星推出的MSI GS66 Stealth這款電競筆電,擁有強大性能的高階電競筆電除了吸引想要走到哪玩到的哪的遊戲玩家之外,也有不少專業工作者看中其強大的性能和相對於主機更加便利的機動性,使這一類玩家不論身在何處都保有最佳的生產力。 話雖如此,但大多數的電競筆電為了確保效能和伴隨而來的發熱,在體積和重量上還是有一定的份量,於是為了滿足攜帶上的需求,MSI(微星)便開闢了兼具性能與輕薄的GS系列,並同時在電競筆電的續航力不佳的問題持續鑽研,最終打造出能夠同時滿足攜帶性、續航力和效能需求的頂級電競筆電─GS66 Stealth! 微星的GS66 Stealth在外觀上可說是平凡中追求與眾不同,之所以這樣形容,是在於GS66 Stealth沒有像其他高階電競筆電一樣有著誇張的外觀或是配色,而是採用「全黑色」磨砂金屬做為筆電外殼材質,就連平時非紅即白的招牌龍魂LOGO也都改用黑色的亮面設計,讓整台筆電的外觀看起來無比低調,果然符合其產品「Stealth」的特色。 微星的電競筆電在贈品上向來給得很大方,除充電器外,滑鼠和背包也是一不缺 然而在其低調的外觀底下,卻有扎實的強大內在,全系列最高可搭載Intel第10代Core i9處理器,提供現今筆電最高的CPU運算效能,而在顯示卡的部分則可依照預算從NIVIDA RTX 2060 6GB DDR6一路選到最高RTX2080 SUPER Max-Q 8GB GDDR6,滿足玩家對高畫質遊戲的性能需求。 誠如前文提到,有些玩家購買高階電競筆電的原因,是看重其效能對於生產力的幫助,因此除了CPU和GPU的效能外,螢幕的畫質和更新率也是影響工作和生產力的一大重點,依照不同的需求,GS66 Stealth的15.6吋 Full HD IPS螢幕方面,可以選擇搭載驚人的300Hz面板,其更新率足足是一般60Hz螢幕的5倍之多! 至於在I/O與連接能力的部分,GS66 Stealth沒有因為薄型化而縮減,HDMI、RJ45網路孔、3.5mm耳機孔一樣不缺之外,還提供了兩個USB Type A和Type C,且在傳輸的介面標準上一律都是USB 3.2 Gen.2 (SS10,10Mbps),其中一個USB Type C更是支援了Thunderbolt 3以及PD充電規格!當然在Wi-Fi 6和藍牙5.1等無線連接能力也是不會缺席的,整體I/O彈性的部分非常充足。 以現今的高階電競筆電來說,在CPU、GPU和螢幕上堆料已經是基本了,但是在電池上堆料的,可就相當罕見了。由於大多數使用電競筆電的場合都會接著充電器,所以續航力往往不是這類筆電的重點,但GS66 Stealth很顯然不甘只做為一台「緒行力命」的電競筆電,而是朝著「全能型」筆電邁進,因此在電池容量上直接給堆到最滿的99.9WHr,正好是美國運輸局所規定的最大容量許可上限,如果再大下去可就帶上不了飛機了呢! 在把性能和規格堆滿之後,如何解決硬體在高負載運作後的高溫就成為了高階電競筆電的另一大難題了,特別是當筆電薄型化之後,意味著散熱空間的減少,難度也就跟著三級跳。 為了解決這部分的難題,微星使用了全新的Cooler Boost Trinity+散熱技術來強化散熱,三顆特製風扇的風扇葉片僅有0.1mm厚,使每顆風扇能夠放入更多的葉片來強化風流,並搭配7根散熱導管與多面向的散熱開孔來加快熱量導出,讓筆電長時間使用下都不會過熱而導致降頻(實際效果後詳)。 這次GS66 Stealth在規格上搭載了Intel最新的Core i9-10980HK處理器,採8C/16T配置、基礎時脈為2.4GHz,動態頻率最高則可到5.3GHz。顯示卡則是NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q,具8GB GDDR6顯示記憶體。並搭配容量高達32GB的DDR4-2666記憶體(最高可擴充至64GB)。最後在硬碟的部分則提供預先內建2TB的SSD。 小編手上的GS66 Stealth搭載的是針對薄型化電競筆電所推出的NVIDIA RTX 2080 SUPER Max-Q 8GB GDDR6版本,在效能上與標準版的RTX 2080 SUPER會有些許落差,這點可能會讓一些玩家擔心是否會對遊戲體驗造成明顯的影響? 根據小編的親自實測,除了跑分上有所不同外,在整體的遊戲體驗上,倒是沒有什麼太大的感覺,即使畫質全開大多數遊戲的FPS值也都能穩定在60以上,玩家可以放心的盡情享受高畫質遊戲所帶來的華麗視覺效果,關於詳細的跑分和測試項目如下。 使用3DMark進行跑分測試,根據過往的跑分經驗,Max-Q版本的顯示卡與標準版的跑分相比,不論是DX12相關的Time Spy、光線追蹤的Port Royal、DX11的Fire Strike,大概會有約2,000~3,000的落差,GS66 Stealth也剛好處在這個落差範圍內,沒有因為緊湊的設計而進一步壓縮效能。 將《全境封鎖2》的畫質設在極高進行跑分,其最終成績為6419分,平均FPS為72,即便GS66 Stealth使用的是Max-Q版本的顯示卡,要順暢遊玩3A高畫質作品也是完全沒問題的。 由於這款GS66 Stealth搭載了300Hz的Full HD螢幕,考量到部分玩家對於順暢性的要求會大於畫質,因此小編將遊戲的畫質調為「中」之後進行跑分,最後得到分數為10,176,平均FPS更是來到114,流暢度的提升相當有感。 《戰爭機器:戰術小隊》是一款高畫質的回合制策略遊戲,由於玩家操作的角色和敵人會四散在地圖各處,使得畫面需要在同一張地圖頻繁切換,對顯示卡來說也是一種挑戰,好在遊戲在畫面的優化做得不錯,在「Ultimate」畫質下,平均FPS可以來到近80,不太需要擔心在角色之間會出現Lag的問題。 雖然《戰爭機器:戰術小隊》屬於回合策略遊戲,對高FPS值要求不像射擊類遊戲那樣的高,但為了解這款遊戲對畫質的優化可以到什麼程度,於是將畫質調到「Medium」後進行測試,最終得到179 FPS的驚人分數! 高階電競筆電的另外一個常見的用途則是用來進行影音創作,效能強大的CPU與GPU配上強化的散熱設計,可以讓電腦在面對影片轉檔、3D渲染等需要長時間高效能壓榨的工作也能維持效率而不降頻,因此這次也特別為GS66 Stealth進行一系列與創作者相關的效能測試,讓有考慮入手的「大觸」們可以做個參考。 在影片轉檔測試中,x264 FHD Benchmark是針對x264編碼的Full HD影片進行跑分,其結果為46.7 FPS; HWBOT x265則是對x265編碼的Full HD/4K影片的轉檔效率進行跑分,其結果落在約51/11 FPS,整體來說GS66 Stealth在處理Full HD影片方面沒有什麼問題,但4K影片的部分可能就得多等一段時間了。 對於影片剪輯來說,轉檔輸出只是工作的一部份,整體剪輯工作的流暢性也是相當重要的一環,因此小編利用Adobe Premiere Pro跑分工具模擬實際影片剪輯的流程,此跑分程式是以Core i9-9900K+RTX Titan最為硬體的基準,滿分為1,000分,GS66 Stealth獲得了544分,以一般玩家來說,300分屬於及格的標準,400分就屬於相當流暢的表現了,GS66 Stealth在跑分中取得了544分出色表現。 多媒體工作者另一個時常使用的軟體莫過於Adobe Photoshop了,由於目前許多專業單眼相機能夠提供更高的畫素或是位元深色(bit)更高的RAW檔,進而在修圖時,也就會需要更高的電腦效能來應付了,因此小編一樣針對Photoshop修圖的部分進行跑分測試,測試的對照硬體一樣是Core i9-9900K+RTX Titan,滿分為1,000。 與Premiere Pro需要CPU和GPU等多方硬體效能的配合不同,Photoshop在CPU的效能上會特別吃重,因此GS66 Stealth在得分上獲得了923.6分的好成績。 前面的測試內容主要都是集中在2D的平面創作,但隨著手機遊戲的盛行,也有越來越多創作這投身在3D領域中,並學習使用如3D MAX、MAYA等3D創作程式,而SPECviewperf 13便是針對這一部分的程式表現所設計的跑分程式,軟體集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視顯示卡在OpenGL運算方面的表現。 在過去電競筆電一直給人一種為求效能而不計代價堆料的印象,使得機身相較於一般筆電要來得厚重不少,讓原本應該是為了機動性而設的筆電,顯得有點本末倒置,加上近幾年許多玩家看中電競筆電的原因,是試圖在機動性和生產力之間取得一個平衡點,因此這樣的需求,也就進而促成了廠商在筆電設計上的轉變。 GS66 Stealth便是在這種需求下誕生的例子,捨棄電競筆電常有的高調外觀,轉向使用低調內斂的設計,僅2.1Kg的機身重量卻能將Intel Core i9處理器和RTX 2080 SUPER Max-Q顯示卡打包入內,再配上99.9WHr的超大電池,一口氣囊括了高效能、攜帶性與續航力,近乎沒有死角的硬體配置也讓GS66 Stealth從電競筆電進化成為「全方位」的筆電,徹底滿足希望包山包海且口袋夠深的挑剔玩家需求。 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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Apple前Mac負責人認為,微軟Windows最終不得不轉換至ARM平台,因為ARM效能功耗表現更亮眼,否則Wintel將殞落!
正因為Apple於WWDC 2020發表了macOS Big Sur (v11.0)作業系統,能同時支援ARM與Intel雙處理器架構,又說在2年內將正式轉移至ARM架構,使,讓業者也紛紛在揣測Apple這時選擇跟Intel分手,其下一步是什麼? 由於Apple釋出了採用A12Z Bionic的Mac Mini開發套件,不少開發者發現,其,連在Rosetta 2模擬x86下的表現,都能跟原生x86執行的速度媲美,使得大家覺得未來是否x86在未來「入門電腦」的優勢,是否大勢已去,甚至會影響到Windows的市場… 針對Apple轉換至ARM平台,來設計下世代Mac這件事,前Mac首席執行長加西 (Jean-Louis Gassée),,他表示,從Apple放棄Intel處理器,選擇改用自家開發的A系列晶片的舉動來看,他認為Windows PC最終將「不得不」轉換至ARM平台。他還強調說,微軟未來只有兩條路可走:一個是放棄現有的硬體架構,全面改用新的硬體架構來設計Windows;另一個就是繼續擁抱舊架構,而被市場遠遠拋在後面,最終被淘汰! 先簡介這位仁兄的背景,法國巴黎人,是Apple前任Mac歐洲區營運負責人兼Mac電腦開發主管,於1981年至1990年間任職於Apple公司。離職後自己創立Be公司,開發出BeOS,後來被Palm收購之後,繼續任職於PalmSource,目前則是Allegis Capital投資公司合夥人。 他先前在HP任職,後來加入Apple之後,曾任法國分公司高管,後被提拔為Mac開發主管。加西在其任內中,持續放棄低階產品,並以提高售價的策略,讓Mac產品走高階路線 (編按:一般法國人的想法嘛!總認為自己的產品就是比較流行,好棒棒,所以可以賣更好的價格,但當時Mac並非市場主流)。後來隨著Apple的產品銷售量下滑,加西策略受到內部的質疑,最終在1990年時「不得不」被迫離職! 加西兄針對先前市面上測試出的發表評論,說明這款內建Apple處理器在Mac Mini中,能在不影響效能的前提下,大幅降低TDP (設計功耗),從測試數據來看,就可以證明這點。 加西說:「根據Geekbench的測試成績,A12Z效能達到甚至超過我的MacBook Pro。雖說Apple還沒揭露A12Z處理器的TDP,但我們可以透過間接的產品編號,也就是iPad Pro隨附的18W電源供應器來看出。這讓我們對未來內建Apple處理器的Mac電腦推出之後,能抱有這樣的期望,也就是其效能不僅不會打折,而且可以大幅降低TDP。」 除了效能之外,加西兄還表未來為保持競爭力,x86電腦廠商會紛紛轉換到ARM架構,他表示:「特別是,當Apple能提供更好品質的筆電或桌機,相較於Microsoft只能繼續優化其Windows on ARM在自家Surface電腦的使用體驗,而其他廠商像是Dell (戴爾)、HP (惠普)、ASUS (華碩)卻不能做什麼來看 (編按:指這幾家有做WOA筆電的廠商也無法在這裡幫上什麼忙,而這次華碩躺著也中槍XD)。因此為了要提升競爭力,各路PC廠商勢必得跟著『群起效尤』,改走ARM架構,而這不只是豪語而已,更是因為Apple和Microsoft的作為,讓x86架構看起來變成『過時』了。」 上述可看出,Apple轉換至A系列晶片,主要兩個優點就是提升效能並延長電池壽命。雖說有些A12Z Bionic的數據表現不如2020版iPad Pro出色,這是因為Apple現在是透過Rosetta 2的將x86程式轉譯成ARM架構會需要更多運算資源所致。我們相信Apple會在推出其首款ARM的Mac電腦之前,將上述的小問題解決掉。這裡所指的Mac,據悉應該是MacBook Pro 13吋,也就是將於2020年第四季將生產的機種。 加西兄最後還說:「在Apple決定奔向ARM之後,Microsoft將不得不跟著做出轉向ARM的決定。這給微軟留下未來的重要抉擇:要嘛就放棄Windows on ARM,要嘛就勇往直前,把各種應用程序的相容性修正好,並為Apple即將推出的ARM Mac設計出一個可以競爭的替代性平台或產品(編按:就是推出能跟Mac電腦對尬的Windows電腦,但也要同時具備效能與續航力)。雖說目前正面臨關鍵抉擇的時刻,但因市場的現狀來看,微軟將繼續勇往直前,以幫其他Windows PC產業殺出一條血路。」 當今大家知道,由於Intel與Microsoft建立的Wintel文化,使得當今桌機、筆電、伺服器,都是清一色x86架構搭配Windows平台,建立起不可動搖的主流地位。隨著行動世代的來臨,在筆電方面,Intel透過當時Centrino架構,將無線連接能力變成筆電必備,使得當今筆電成為最能展現絕佳行動力的工作平台。不過另一邊興起的行動通訊,則是以Smart Phone為主流,其必須搭配高效能、高續航力的平台,使得ARM架構逐漸在行動平台嶄露頭角!在2000年行動作業系統群雄並起的時代,當時以Palm為主的PDA雖有不錯的市占率,但隨後其實是Palm自己把自己的路搞死,無法成為當時行動作業系統的一方之霸。雖說Intel和Microsoft想要將Wintel的策略在行動平台如法泡製,可惜依然無法取得主流市場的寶座。 隨著Smart Phone 2.0革命 (亦即Apple於2007年發表iPhone開始,以及隨後Google發表Android開始),雙方逐漸在以ARM平台為首的行動裝置上,成為兩大巨頭,演變至今,不論是智慧型手機、平板、穿戴式裝置、物聯網裝置,智慧家庭裝置…等等,幾乎都是ARM平台,搭配Apple或Google的作業系統。雖說Intel曾經也想以x86平台來進軍行動裝置市場,還與Google協定推出Android NDK開發平台來開發純x86程式碼的Android應用程式,但後來x86處理器仍舊無法在ARM大軍下倖存,至於微軟的Windows Mobile作業系統更是黯淡收場。 加西表示:「英特爾高管知道,由於文化的盲目,他們錯過了Smartphone 2.0的革命。這是因為他們禁不起x86搖錢樹所帶來的高利潤誘惑;他們看不到、亦無法想像到,低毛利率的市場更能撐起巨大的銷售量!現在,Intel面臨著一個更嚴重的問題:x86的高利率並不是因為晶片本身,而是因為Intel + Windows的雙寡頭壟斷,這意味著,同樣條件下,非Windows晶片(如ARM)的利潤比x86 CPU還低。不過現在這種寡斷聯盟即將消失了,因為較低價格的ARM SoC也能執行Windows on ARM與Windows應用程式,且其提供類PC的使用體驗,但整體售價更低價(編按:WoA目前仍須提升其效能與使用體驗才行)。」 從上述可知,也為Intel提供了一條路,就是:若您無法擊敗他們,那就加入他們。Intel應該重新向ARM取得授權 (因為Intel在2006年就把基於ARM的XScale業務售出Marvell,現在沒有授權),向PC OEM夥伴們提供一個更具競爭力的ARM SoC產品,雖說毛利率比較低,畢竟目前已有Qualcomm與NVIDIA等強勁的對手早在市場布局已久,但若當AMD都推出ARM架構之下,Intel再不加入ARM(繼續擠牙膏)的話,遲早會加速Wintel的死期。 當然,若Intel能看到事態的嚴重性,不要再以追求毛利率為優先(事實上就是因為Intel CEO你亂搞,才順便讓NVIDIA市值趕過你),而是回歸研發為主,讓業界「重新認識那個技術創新的Intel」(而非只會擠牙膏的Intel),甚至考慮也推出ARM的處理器,這樣一來,將會開啟PC的新時代! 不過Intel也可能注意到事態嚴重性,在其架構中,已參考ARM的big.LITTLE核心架構設計,推出8+8+1 (8大核+8小核+1 GPU) 或是6+0+1 (6大核+0小核+1 GPU)的處理器,其中,大核心效能高、小核心較省電,來嘗試繼續在x86 Wintel市場繼續下去,當然這種架構一樣要透過軟體優化,對開發者來說其實也是要改寫程式,才能呈現出其既省電又高效能的特色。 總之,您認為呢?加西兄說的有道理嗎?請到我們加入討論喔!
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沒得砍了只好退役、圖靈顯示卡掰掰?!RTX 20非SUPER系列傳將進入停產階段
才推出不到兩年的NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示卡,目前根據外媒的消息指出,有可能為了迎接RTX 3000系列的到來、將進入停產階段,雖然NV目前尚未針對這項「傳聞」做出回應,不過就時間點來看的話,倒也不無可能,以老黃快刀斬亂麻的速度,先前已經又再度把RTX 2060晶片TU106砍出一張GTX 1650 Ultra後,這次直接把RTX 20系列用老黃的鬼滅之刃砍掉也不奇怪,畢竟新的安培也快要到了,而假如預期第三、四季要推出安培顯示卡的話,下個月也預計差不多該開始進入大量生產階段了。 而這邊將進入退役階段的圖靈顯示卡,主要還是針對初代版本而來,也就是GeForce RTX 2060 / 2070 / 2080 / 2080 Ti,當然最後一張Ti版本可能還會在市面上待上一段時間,但如果近期眾多消息指出的時間無誤的話,9月份很有可能就會是新一代安培顯示卡到來的時間,也因此,即便是RTX 2080、RTX 2080 Ti,在市場上留存的時間想必也不長了,而隨著新顯示卡推出的時間逐漸逼近,也可以開始預期看到二手市場上將會出現許多GeForce RTX 20系列的顯示卡,屆時想撿便宜的玩家們或許可以多觀望一波。 不過話說回來,我們目前還沒辦法確認新一代安培的架構是否同樣會採台積電7nm、同時也還無法確認是否會採PCIe 4.0介面(畢竟隔壁棚都...),但由於台積電今年的單可說是爆滿,包含Apple、AMD等其他大廠也都在排隊,又再加上疫情的關係,是否真的能如願在9月份左右看到顯示卡也還是個未知數,不過幾乎可以肯定的是,GeForce RTX 20非Super系列顯示卡大去之日不遠矣。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD B550終極頂配:Ryzen 7 3700X搭Radeon RX 5700 XT,輕鬆享有3A極致電競效能
PC世界近期可說是被AMD翻了過來,具備極致效能和新一代7nm架構的Ryzen 3000系列來勢洶洶,而接下來在Ryzen 4000處理器登場前,將會有加強版的XT系列版本推出,將時脈小幅拉高後勢必會為PC世界帶來新一番的影響力,現階段來說市場上最值得入手的高效能處理器絕非Ryzen 7 3700X這顆莫屬,搭載著可超頻能力及8C/16T配置,想要輕鬆爽玩現階段的3A遊戲可說是非常舒服。此外,甫推出的AMD B550系列主機板,將PCIe 4.0介面帶往主流玩家手中,在高速SSD的帶動下,也可讓玩家輕鬆享受快速的讀寫速度,進一步大幅提高小資創作者們的創作力。 整體來說,這次選擇的處理器、主機板和顯示卡組合,能夠讓玩家在不過度欺負荷包的情況下,輕鬆達到高效能的效能表現,要玩遊戲的話,電競級遊戲達到破百FPS可說是輕輕鬆鬆,尤其針對熱門遊戲《特戰英豪》可以帶來300 FPS以上的高流暢度水準,而如果是要拿來做為創作者類型使用的話,處理器本身的高核心和執行緒數、加上顯示卡的硬體規格,也能大幅提升使用者的創作效率。 在軟體方面,近期AMD推出新一波「更多遊戲,更高畫面速率!」活動,讓更多遊戲在RX 5000系列顯示卡的支援下,除了帶動整體的效能表現以外,也有AMD FidelityFX功能支援越來越多遊戲,讓玩家能夠輕鬆享有流暢的效能表現,可說是兼顧荷包和效能表現的絕佳組合。 快速幫玩家們回顧一下Ryzen 7 3700X(R7 3700X)這顆處理器,它基本有著8C/16T的主流高階配置,基礎時脈落在3.6GHz,最高動態時脈可爆發到4.4GHz,在多執行緒的輔助下,能夠激發出更高的效能潛力。 除此之外,採用TSMC 7nm製程下,R7 3700X也導入了PCIe 4.0介面,TDP在65W下,處理器最高溫度落在95度,這點搭配隨盒裝附贈的AMD Wraith PRISM風扇能夠有效控制溫度,這點我們後文測試時會更進一步解釋。 幾個比較重要的特點幫玩家整理,首先是在記憶體方面,AMD在新一代的Zen 2架構下,R7 3700X預設就能夠直接支援3200MHz以上的記憶體時脈,對比對手10代U僅針對Core i7以上版本做高時脈支援,R7 3700X顯然已略勝一籌,但不只如此,即便是Core i9處理器,預設支援的記憶體時脈也只落在DDR4-2933,雖然兩者都能藉由超頻的模式繼續往上邁進,但R7 3700X的彈性支援能力再下一城。 另外,去年的「7nm真香潮」除了讓玩家輕鬆享有高效能處理器以外,另一大特色自然就是原生支援PCIe 4.0介面這點,這也連帶讓自家RX 5000系列顯示卡、新一代Gen 4 SSD等也相對支援該介面,帶來另一個速度的新境界。 雖然在遊戲效能這方面,PCIe 4.0僅在像是4GB或6GB記憶體容量空間的顯示卡上會有較顯著的差別,其餘主流8GB顯示卡目前並未因此帶來顯著的效能提升,但未來隨著下世代遊戲主機PS5和XSX將陸續推出,並同步帶來光追效果支援的情況下,以後的新遊戲在畫面、硬體要求都不斷拉高的情況下,是否會需要更快的速度導入就不得而知了。 然而,PCIe 4.0這一波最大的受惠者,回過頭來還是在創作者上居多,尤其是高速Gen 4 SSD這點更是明顯,讀寫速度平均比上一代Gen 3 SSD快上1000 MB/s,這對於時常需要讀寫大量檔案的創作者們來說,無疑是為創作效率帶來更高的爆發能力。 另一方面,為了能夠簡單乘載R7 3700X的效能並且發揮其效力,同時又為了節省小資玩家和創作者們的荷包壓力,這次不選擇高貴的X570主機板,而是選擇親民的B550主機板做代表,在不犧牲效能支援的情況下,也兼顧到PCIe 4.0的支援。同時,B550主機板也做到支援未來Ryzen 4000系列處理器,確保玩家即便要做升級,也能輕鬆對應。 而在顯示卡的部分,我們將從主機板部分省下來的「摳摳」放到這邊,直接攻頂上Radeon RX 5700 XT,在同步對應PCIe 4.0介面下,同時也獲得強大的效能輸出,這對於未來創作者們如果要較高效能的要求下,還是會帶來幫助;而在遊戲體驗方面,Radeon RX 5700 XT則是在基礎動態時脈分別達到1605 / 1905 MHz下,能夠輕鬆輾壓目前市面上的一眾1080p解析度遊戲,其效能甚至能在1440p和2160p下有一定程度的表現。 為了讓玩家能夠更實際的了解3A平台下,「R7 3700X+B550+RX 5700 XT」能夠有怎麼樣的效能表現,小編也特別找了手邊現有的對應型號產品做了個簡單的測試平台給大家參考,除了針對多款遊戲做了不同解析度的效能比較以外,也有做創作者們相關的測試作為參考。 另外,雖然B550主機板因晶片的緣故,導致僅處理器拉出的PCIe和M.2插槽支援PCIe 4.0介面,但做為一般小資玩家使用的話,單片GPU和單條SSD也足夠應付多數情況,在顯示卡部分已經是支援PCIe 4.0的RX 5700 XT的情況下,我們找了現有的Corsair MP600 2TB SSD來做示範,玩家們如果有Gen 4 SSD的需要,若荷包有限的情況下自然是不需要選擇到2TB版本,1TB版本Gen 4 SSD也是可以選擇的產品。而即便玩家沒有入手Gen 4 SSD的需求,B550普遍也具備雙M.2 SSD,選擇Gen 3 SSD的話,也是能夠完整享有約3000 MB/s讀寫的平均速度,在一般日常使用下也已經非常足夠。以下附上本次測試的完整平台規格: ◆處理器:AMD Ryzen 7 3700X ◆散熱器:AMD Wraith PRISM ◆顯示卡:AMD Radeon RX 5700 XT ◆主機板:ROG STRIX B550-F GAMING ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 @3600 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:AMD Radeon Adrenalin 20.4.2 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 以上效能堆疊後,換算成實際的遊戲體驗如何,我們找了幾個具代表性的遊戲作為參考,分別是RPG遊戲《刺客教條:奧德賽》、RTS遊戲《戰爭機器:戰術小隊》以及3A射擊遊戲《虹彩六號》,分別以遊戲內最高畫質設定做測試,平均獲得的FPS表現如下圖。 我們從圖中可以發現,《虹彩六號》維持著一貫的優良最佳化,在1080p下可以獲得絕佳的效能表現,搭配個240Hz螢幕更新率可以有非常棒的遊戲體驗,而即便是將解析度拉高到1440p、甚至2160p,我們的測試組合依舊維持著244和125 FPS的平均水準,要在高畫質下玩《虹彩》是毫無懸念的。 鏡頭轉到對於處理器和顯示卡運算速度較要求的《戰爭機器:戰術小隊》上,RTS即時回合制遊戲的設定,單純的角色人物能移動是基本,但要能在施展技能或是槍殺敵人時也能順暢跑動才是重點,我們可以看到在1080p解析度下同樣是能輕輕鬆鬆擁有124 FPS的高水準演出,雖然遊戲FPS自然是越高越好,不過RTS類型遊戲其實能夠達到一定的穩定流暢體驗就已經非常不錯,因此,即便拉高到2160p解析度下,仍然能有62 FPS的表現,高畫質表現玩RTS這類遊戲的話滿輕鬆的。 最後再來看到RPG類型遊戲《刺客教條:奧德賽》,這款遊戲基本上是出了名的吃硬體,但我們在1080p下看到70 FPS時還是感動的「內牛滿面」,這數字看起來不高、但其實已經是極高的效能表現囉!當解析度拉高到1440p後,可看到FPS下滑至57 FPS,若是稍微調整一下畫質設定,要達到60 FPS的水準並不難;而將畫質拉高到2160p以後,則是仍有36 FPS的水準,可說是非常令人滿意的體驗了。 由於近期《特戰英豪》(Valorant)在台推出,這款秉持著《CS:GO絕對武力》精神的第一人稱競技射擊遊戲,開發商Riot Games (銳玩遊戲)為了滿足多數玩家電腦的硬體需求,因此在遊戲本身的畫質設定上並未拉高到我們常見的3A級水準,部分玩家可能覺得都2020年了還推出這種畫質的遊戲是在搞什麼...不過,競技類型遊戲本來的目的,就是為了讓即便擁有簡單硬體配備的玩家,也能輕鬆享受遊戲內容而設定的。 話說回來,由於近期AMD Radeon Software驅動軟體也有針對《特戰英豪》做過最佳化處理,所以我們這次也利用R7 3700X搭RX 5700 XT的搭配遊玩了這款遊戲,藉由FPS統計軟體,我們同樣也針對1080p、1440p和2160p三種解析度做了流暢測試,測試的結果如圖: 從圖中可發現,原本以為《虹彩》已經是市面上最佳化的遊戲、沒有之一,但《特戰英豪》的最佳化效果卻比它還要更好,當然一部份的原因必須歸功於Riot Games對於遊戲的畫面本就設定不高,而回過頭來看我們測試的結果,平均在1080p解析度下可以達到驚人的450 FPS平均水準,甚至可以說拿RX 5700 XT來玩《特戰英豪》都有些大材小用呢(笑~)!由於一開始跑出的數字太過驚人,所以我們直接將畫質拉高到2160p解析度,發現平均FPS還是可以有204 FPS,而且這都還是最高畫質下的水準。也就是說,如果想要在4K解析度下擁有240 FPS極致體驗的話,《特戰英豪》會是不錯的選擇!以下附上簡短的1080p遊玩影片,大家可以注意左上角的平均FPS數字,幾乎都穩定落在200以上。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=xhKtLogiMh4 ▲R7 3700X和RX 5700 XT的組合,創造出平均200 FPS的流暢體驗,在ROG XG248Q電競螢幕240Hz更新率下,流暢度十足。 接下來我們看到創作者相關的測試內容,我們藉由幾個近期加入的新測試項目來作為基準讓玩家參考,測試重點仍是著重在R7 3700X、B550和RX 5700 XT三者之間的穩定測試上。 首先是Adobe Photoshop測試,測試的對照組為9900K+RTX 2080的組合,測試內容包含Photoshop的多種不同渲染、後置修圖過程,整體測試最終會給出總分,對照組總分為1000分,高於千分代表整體效能已比對照組效能高。 接下來是Premiere Pro影像測試,測試內容同樣包含軟體中的多項操作指令和影像輸出評分,對照組採用的系統為9900K+Titan RTX、其滿分為1000。 再來是同樣作為影像處理軟體的DaVinci Resolve Benchmark,對照組採用的系統為9900K+Titan RTX以及64GB記憶體和1TB SSD,軟體測試標準將其定義成1000分,測試內容包含軟體中的各類渲染項目、後製功能,最佳化等等。 SPECviewperf 13是專業工程繪圖效能測試,其集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視OpenGL效能,可測出CPU與顯示卡的整體效能。 來看看AIDA64Extreme的燒機溫度測試,這邊主要會針對處理器和顯示卡的溫度做紀錄,一方面是為了了解AMD Wraith PRISM散熱器是否能有效壓制溫度、二方面也是能知道B550主機板能否有效穩定處理器和顯示卡效能。這邊值得注意的是,不同廠牌的B550主機板因散熱和供電設計不同,可能會稍微有不同的結果。 測試期間,處理器最高溫曾超過90度,不過平均溫度仍控制在85度以下,以原廠附贈的風扇來說,這樣的結果已經是不錯的了。而另一方面,顯示卡的溫度則是平均落在約85度左右,到還算是可接受的範圍。 B550和RX 5700 XT在這次的測試中是重要的關鍵,首先,B550讓小資創作者也能輕鬆享有PCIe 4.0 SSD的高速讀寫效能,進一步解放檔案存取效率,二方面RX 5700 XT則是最大化解放了玩家的遊戲體驗,同時也能在創作者相關工作中,帶來一定程度的幫助,目的便是為了讓玩家們能夠輕鬆發揮最高效能優勢,兩者都是這次能將R7 3700X推上另一層樓的重要關鍵。 隨著近期B550主機板陸續推出,各板卡廠們也都陸續推出了自家對應的B550系列主機板,玩家不妨趁此機會入手DIY電腦,最大化電腦效能,強化遊戲和創作體驗。 最後值得一提的是,AMD近期正在推廣「」活動,針對RX5000系列顯示卡帶來高FPS流暢體驗,同時配合HDR視覺效果帶來更好的遊戲體驗。其中,針對熱門的競技類型遊戲像是《虹彩六號》、《特戰英豪》等等,都可以帶來300 FPS以上的高流暢度水準,另外像是《全境封鎖2》或是《戰爭機器5》這類的3A級遊戲則是可以達到100 FPS以上。而針對RX 5700和RX 5700 XT顯示卡,則是可以進一步將效果拉高到1440p解析度,其實本次測試的內容就可以發現,RX 5700 XT在1440p下,多數的遊戲還是能有不錯的流暢度體驗的。 AMD近年來推廣的AMD FidelityFX能為遊戲帶來更流暢的效果,目前市面上也已經有超過20款遊戲已開始支援,像是《邊緣禁地3》、《戰爭機器5》、《惡靈古堡3:重製版》等等,未來也將會有更多的遊戲加入支援行列,AMD玩家可以多期待些!近期也有幾個活動正在進行,像是《星戰前夜》目前玩家可參加遊戲中的Clear Vision Screenshot Competition比賽且獲獎、而《Chernobylite》現可在Steam上搶先體驗,另外還有原先在PS4上獨佔的《底特律:變人》目前也已經可以在Steam上遊玩,以上遊戲都支援AMD FidelityFX技術,搭配市面上1000多款的FreeSync顯示器供玩家選擇,提供完整的FreeSync生態圈,AMD粉絲們可以繼續期待未來發展! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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「3A平台體驗」深入校園!醒吾科技大學聯手AMD打造水冷電競對戰教室,「電競」不只打Game!
這幾年隨著「電競」一詞和其文化的蓬勃發展,各大專院校甚至技職學院都開始陸續開創「電競系」專班,除了作為培育新一代台灣代表隊的溫床之外,同時也為學生提供各種一條龍式教育和工業一體式的未來應用教育,像是電腦DIY常見的水冷散熱系統,便是教學內容中最常見的一套。 不過,以往各大院校都以Intel搭配NVIDIA作為主軸,鮮少出現AMD產品做為主線的電競學系,但過去兩年來,AMD藉著Ryzen 3000 7nm架構的真香潮帶動下,不只一般主流玩家被香到爆,這波熱潮現在也延燒到學校教育中,台北醒吾科技大學就聯手AMD為學生打造「水冷電競教室」,在AMD 3A平台的加持下,結合網咖式設計質感,將現階段在網咖市場上非常熱門的「3A網咖」體驗帶到校園內,同時強調:「電競系不只打Game!」 醒吾科大這次在電競教室所規劃的配備,在處理器方面是採用AMD極具超高C/P值的Ryzen 5 3600X,在6C/12T架構下,搭配3.8 / 4.4GHz的基礎與動態時脈,對於學生在校上課期間遊玩來說,效能絕對綽綽有餘。同時在重要的影像輸出方面,則是配置旗艦級的ASUS TUF GAMING RX 5700XT顯示卡,而在主機板則是用上了ASUS TUF GAMING B450M-PRO GAMING主機板,整體規格與效能上已比許多網咖還具競爭力。然這還不稀奇,最強悍的就是這次在散熱規劃上選擇與TT曜越合作,針對處理器和顯示卡做客製化開放式水冷管散熱,不僅大幅強化PC效能,也提升超頻能力。 醒吾大學校長陳義文笑著說:「我們的學生都很滿意的說,這電腦玩起來比外面的網咖還要順!」可見AMD Ryzen 5 3600X和Radeon RX5700XT的搭配效能表現優異,尤其在水冷支援下更是讓整體的穩定性大幅提升。 說到水冷,陳校長也娓娓道來:「以往電競比賽中最受人矚目的就是選手,但很少有人去注意那些幕後人員。」的確,像是當年的TPA戰隊,大家注意到也只是各位選手本身,但那些訓練選手的教練、經理,甚至賽事工作人員等等,都是所謂「那默默的一群」。 可其實並非如此,「我們的水冷電競教室除了有電競以外,另外也還有水冷教學。」陳校長這麼做的目的,除了要讓醒吾成為電競選手的培育平台以外,另一個重點也是希望學生可以有不只一條出路。如果學生不喜歡或是不想當選手的話,也能朝電競相關行業的路來發展,「我們也可以培訓成直播主、賽事轉播、賽評、場控、畫面監控...等等,或者作為後勤,成為客製化水冷好手也是一條不錯的路。」學生的選擇很多,並非只是專注在選手技能的培育上,更多的是讓學生們能夠有更多元的未來可走。 醒吾科大水冷電競教室的另一大特色,是進到教室以後就給人一種踏進網咖的感覺。說到這邊可能有些人就有些不以為意了,但老實說這並非壞事,近期許多電競網咖正在逐步轉型,尤其都會地區的店家更是如此,隨著更多年輕世代、以及數位化時代的來臨,越來越多年輕學子對於網咖的印象,早已不再是「不良場所」,更多的反而是下課後,學生有個能和三五好友們一同聚聚、消遣娛樂打屁聊天的好所在。 也因此,水冷電競教室在教室整體的規劃佈局上,也大致可看出一些端倪,「如果學校就是一種網咖,而且還比外面的網咖效能更好,你還需要去外面嗎?」而且在校期間也有人監督管理,同時室內也禁菸,對於學生們來說,會有一定程度的優質體驗與保障,而且水冷電競教室這樣的設計也容易吸引女生玩家加入,因為許多女生可能對於網咖場所會有些排斥,但如果是在自己學校的教室,那就會願意接受多來這個場所了。 除了在機台布局上有規劃以外,對於學生的便利性來說,醒吾大學也下足了苦功,包含學生用的座椅、鍵盤滑鼠、144Hz曲面螢幕,就連電腦開機鍵、耳機喇叭孔等等,也都是額外拉轉接頭到到電腦桌面,給學生更直覺且方便的操作空間。 醒吾科大這次水冷電競教室的成立,在教育面讓我們看到各大院校針對「電競系」雖然有著各種不同的做法和硬體布局,但最終的目的,還是希望自己的學生能夠擁有美好多元的未來。 「誰說打Game沒有未來?」陳校長笑著說,「打Game也能出頭天!如果我們醒吾未來真的有機會培訓出台灣國手為國爭光,那我們也是與有榮焉。不過,技職教育的本質就是為國家與企業培育多方面的人才,畢竟不是每個學生都能成為選手。所以更重要的其實是希望藉由水冷電競教室的成立,能夠提供給學生更多元的彈性選擇,讓學生知道不是只有一條路可以走!」這點尤其在這個變遷快速的時代下,同時又經過近期疫情的肆虐更是明顯,眾多傳統行業都慘遭疫情波及,即便是科技產業也難免受到影響,醒吾科大水冷電競教室的成立也算是敲了個響鐘,不只是讓學生能在自己有興趣的領域中,獲得有系統性的教育規劃和專屬培訓,同時也是讓上一輩的父母們了解到,這一代小孩們的教育,正在以各式各樣的方式轉型中。 另一方面,在AMD這邊則是深入校園有成,它們在網咖領域中已經打出了滿亮眼的成績,全台各地的網咖已有不少店家開始陸續採用其產品。主要是AMD的產品,提供比競爭對手更好的優勢選擇,使得醒吾科大選擇和AMD聯手,打造全台第一家水冷級電競教室,對AMD可說是一大突破和成就,也等於向其他兩個主要競爭對手醒世鐘了。由此看來,以目前AMD在市場上的強度來看,相信未來還會有更多校方或網咖端,願意繼續和AMD合作,以打造更多3A級電競場域新體驗。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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《科技專訪》深入了解ASUS TUF GAMING電競筆電散熱設計,賦予剽悍造型與絕佳散熱效能
華碩(ASUS)在電競筆電產品的規劃上,除了擁有主打旗艦高階形象的ROG (玩家共和國)品牌之外,還有TUF GAMING品牌,後者以主打軍規穩定與低調潮流等形象,在電競筆電市場打出另一片天! 隨著Intel與AMD皆推出新世代行動處理器之際,ASUS TUF GAMING系列筆電也推出新一代機種,以滿足I粉與A粉的需求,由於電競筆電比一般筆電更需要具備良好的散熱設計,因此要如何兼顧外型美觀,同時滿足散熱效能,並維持超低噪音等多種需求,一直是華碩努力克服的目標。以下,就讓PCDIY!帶領讀者們前往華碩電腦總部,來深入了解ASUS TUF GAMING電競筆電的創新與散熱設計理念。 在介紹TUF GAMING品牌電競筆電之前,我們先來了解其與ROG品牌的區別,產品經理 陳湘沂(Jocie)表示,ROG為華碩的旗艦品牌,主打旗艦(Extreme)玩家市場,因此在規格方面也是電競筆電中最高階的,以賦予玩家最極致的效能與玩樂體驗,ROG旗下的Zephyrus、Strix等系列,都是屬於這個範疇,其以高調、外觀吸睛的造型為主,其中Zephyrus主打輕薄機身卻有頂級效能,涵蓋滿滿的最新技術;而Strix則屬於個性、年輕化,並有針對女性玩家的造型設計,可說這兩種系列各有自己訴求的主打客群。 至於TUF GAMING品牌,則是走「硬派電競」風格,提供入門至中階的玩樂體驗。其目標客群主打學生、白領族群,以及一些想玩遊戲、但並非重度的玩家族群,甚至會拿來當成生產力工具的創作者等客群,都是TUF GAMING的主打對象。由於這類客群經常會把電腦帶出去使用,包含學校、教室、辦公室、咖啡廳等場所,他們不想要太招搖的筆電造型,因此TUF GAMING的背蓋也比較低調,採用雷雕設計。 ASUS TUF GAMING電競筆電的背蓋造型,採用金屬板平面設計,幻影灰色機身的中間有TUF暗色Logo,四個角則有鉚釘與切角造型,下方則採梯形切邊(V Cut)設計,賦予低調潮流的外型元素,這種筆電帶到辦公室時,會讓人覺得相對專業,因此非常符合想要一機兩用的工作者兼輕電競玩家之胃口。 ASUS TUF GAMING在規格可是一點都不馬虎,賦予玩家在同級產品中最棒的規格與效能,包括機身具備軍規等級的耐用度,鍵盤也有RGB背光設計,並可承受2000萬次的按壓耐用性。此外像是ROG系列必備的除塵散熱系統 (後述)設計也都具備,最重要的是,TUF GAMING的價位上非常親民,讓人人都輕鬆擁有高品質的電競筆電。 TUF發音同Tough,有「剛毅」的意義!亦即該系列擁有絕佳耐用性,產品經理蕭邦寧(Bonnie)表示,TUF GAMING電競筆電有Intel平台和AMD平台。Intel平台有ASUS TUF GAMING F15/F17 (FX506/FX706)兩款,搭載第10代處理器,而AMD平台則有ASUS TUF GAMING A15/A17 (FA506/FA706)兩款。皆承襲先前TUF的精神,擁有堅固與耐用的基因,因此都通過MIL-STD-810H軍規測試,包含墜落、抗震、極端溫度 (高溫和低溫)、高濕度等測試條件,以提供玩家們最佳的耐用性。 此外,既然稱作電競筆電,其在硬體規格上也非常講究,以AMD機種來說,這次新一代TUF GAMING A15/A17系列能做到支援AMD Ryzen 9等級的8核心處理器,搭配NVIDIA GeForce RTX 2060等級的顯示卡,以提供絕佳的遊戲效能。除此之外,在螢幕上也提供到144Hz的IPS等級,且機身較上一代機種更小更輕薄。電池方面則配置48Whr正規版本電池。 此外,在儲存裝置方面,這一代TUF GAMING筆電裡,提供了兩組M.2 SSD插槽(內建1組SSD,另1組提供使用者擴充用),而在48Whr電池配置下另有預留2.5” HDD/SSD的安裝空間,讓玩家可以再擴充更大容量的儲存裝置,以便安裝更多大型遊戲,或是存放各種創作之作品資料。 此外,TUF GAMING具有DIY Friendly (組裝親和)的特色,在筆電底蓋的右下角螺絲部份,採用易開式設計,當螺絲轉開之後,底蓋的一角就會自動彈起,螺絲不會掉落,讓玩家不需要用指甲去硬摳,即可輕鬆將底板取下,以便進行記憶體升級或是儲存裝置的加裝,升級不費力。 在說明內部散熱結構之前,先來了解TUF GAMING電競筆電的外部設計理念,為讓TUF GAMING強調的剛毅精神能讓玩家一眼就看出來,這次設計團隊在外觀設計上,採用了正六邊形、類似蜂巢式的設計,因為正六邊形組合起來的結構,其密度是最高的,且受力也最平均,以此呈現出最堅固的結構設計。 此外,除了底部採用六角形設計,在筆電的背部散熱孔,也都看得到蜂巢式的開孔設計,就連鉚釘造型也是六角形的設計,以賦予最堅固、最Tough的外觀造型。 為達到最佳化效能,TUF GAMING電競筆電使用全新的散熱模組與散熱風扇,以確保內部的氣流更加流暢。這次TUF GAMING在機身後側中間有進氣孔(請參考圖A),冷空氣從中間進入,並將CPU與GPU的廢熱從兩側的蜂巢式散熱孔排出,另外由於GPU通常比較燙,因此在機身右後側也有開散熱孔,累計共有三個熱空氣出風口,讓廢熱能順利排出。 此外,為搭配散熱氣流路徑,在螢幕的下方同樣採用ROG的造型梯形切邊(V Cut),使螢幕翻開後,不會擋到機身後面的散熱孔,同時讓熱空氣能快速且順利從上方排出,以提升整體散熱效率,維持系統高效能運作。同時也能延長電競筆電的使用壽命 (參考圖B)! 至於玩家也許會納悶,為什麼TUF GAMING底蓋的蜂巢式設計,不是全部都開孔呢?這是因為其開孔部份,是有經由熱對流優化設計,因此能達到最佳的空氣對流效果,以提升整體散熱效率。要是全部開孔的話,反而會造成底部氣流路徑的混亂,無法順利將廢熱排出。 機構熱傳導設計部副理 杻家慶(Jason)解釋,為兼顧TUF GAMING筆電內部所有的系統元件的散熱需求,包含CPU、GPU、VRAM、DRAM、Power MOSFET…等等,由於Power過熱的話,對於CPU、GPU以及系統整體也會受到影響,因此出風孔徑的大小就必須根據其散熱路徑來設計,有些大、有些小。以上述的氣流路徑圖為例,從機身後面吸入冷空氣之後,就會先將筆電內部中間區的Power和DRAM做到冷卻的作用,接著再將氣流吹到兩側較熱的發熱元件(CPU與GPU),讓廢熱從兩邊與後側排出。 簡單來說,TUF GAMING筆電的散熱開孔設計,都是研發部門實測,做出最優化的散熱路徑之後,才定案的,所以這也就是目前我們可以看到其創新理念,不僅兼顧外型時尚美觀,同時又兼顧散熱效率。 在散熱銅管方面,不管是15或17吋、Intel或AMD機種,都可以看到有些散熱銅管是有串接在一起的(上面兩管),有些則是獨立分開的(下面一管)。這樣設計的好處,就是能發揮出「熱平衡」的效果。舉例來說,當玩遊戲時,GPU的使用率通常會比CPU還高,產生的熱量也比較多,此時銅導管就能將GPU的高熱傳到CPU那邊,並透過CPU風扇來幫助散熱;反之,當玩家執行CPU高負載的應用程式時,則廢熱就往GPU的方向跑。這樣的用意是,能讓兩顆處理器的溫度快速發散出去,不要過於集中在GPU或是CPU元件上,以達到平衡的散熱效果。 在導熱管內部則含有水,當水受熱時會轉換為蒸氣,蒸氣會往冷端去跑,TUF GAMING筆電參考CPU和GPU的設計功耗(TDP),來微調熱管內部的水量,並算出熱通量的最大值,來達到熱量平衡。加上獨立的那支熱銅管,則可讓GPU的廢熱有多一條的方向(共5個方向)可以散出。CPU則共有4個方向可以散出。至於玩家所看到總共有2+1根銅管的設計,是因為這樣搭配的最大熱通量,已可符合該機種的最佳散熱效率。因此不需要像其他廠商一窩蜂塞入更多銅管,同時也可減少重量與體積。 那麼要是執行那種又吃CPU又吃GPU資源的應用程式時,銅管兩邊同時發熱的情況會怎麼樣呢?結果是:廢熱會往溫度比較低的方向跑,有點「哪邊涼快哪邊去」的現象!當然兩邊都太熱的話,系統就會讓散熱風扇轉快一點。 再來看看風扇部份,由於風扇扮演著極為重要的導流角色,為兼顧其低噪音量以及散熱效率,TUF GAMING筆電都會搭配最適合轉速的風扇,以達到該機種的最佳散熱效率,也因此CPU和GPU所搭配的風扇不一定會相同。 此外,筆電的風扇長期使用下來很容易積塵。因此,TUF GAMING筆電也採用跟ROG一樣的特殊除塵通道,能匯集並將微粒、粉塵導出機身,以預防因灰塵堆積而犧牲的內部散熱元件之效能,同時提升整體系統的穩定性。 提到風扇的部份,玩家也可以透過Armoury Crate軟體裡面的HyperFan功能,來設定不同的模式,TUF GAMING機種提供靜音、效能和Turbo等三種模式,讓玩家可以針對不同應用情境來做設定。例如要將筆電帶去圖書館或是會議室開會,此時就可以設定成靜音模式,若需要玩遊戲的話,就可以調整至Turbo模式。由於每個模式都有其定義的風扇轉速與效能等級,因此不用擔心系統會有過熱的問題,就算開到Turbo模式,風扇轉速全開,噪音也只有到48dB,不會吵雜。 透過上述的散熱3招式,賦予TUF GAMING電競筆電能兼顧高效能、低噪音與絕佳散熱效率,讓玩家不管是工作或是遊戲,都能游刃有餘。以目前TUF GAMING的散熱設計來說,可以支援到AMD Ryzen 9 4900H與RTX 2060。而Intel機種亦可支援到第十代Intel Core i7-10750H。那麼未來機種是否有可能支援更高檔的版本呢?答案是肯定的!亦即未來TUF GAMING也會有更高規格版本推出喔! 先前TUF GAMING的上蓋,還是標示著ASUS的Logo,隨著TUF GAMING品牌電競筆電主攻年輕世代,必須賦予新的信仰圖騰,以打造新的流行元素,因此這一代的TUF GAMING電競筆電已改成TUF的圖騰,該圖騰看起來是TUF三個字所組成,含有盾牌跟翅膀的意義。此外,產品也隨附信仰貼紙,以期攻佔消費者的心! 透過上述分析,可知華碩TUF GAMING團隊在設計TUF GAMING系列輕電競筆電時,就融入該品牌訴求的Tough(剛毅)基因,來打造出兼顧蜂巢式外觀設計、具備熱平衡的導流設計,再搭配低噪音風扇,讓玩家們享有工作與娛樂一機兩用的全新選擇。 此外,TUF GAMING筆電以DIY Friendly的設計,賦予玩家輕鬆升級的特色,為筆電增加戰力,再搭配其售價非常親民,讓學生、上班族、創作者都能負擔得起的價格來入手!不管是15吋或17吋,AMD或Intel機種,入門或中階GPU,玩家都能挑選到適合自己的TUF GAMING電競筆電,不僅在工作上能得心應手,在遊戲時也能玩得暢快! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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8C16T最佳甜蜜點之全能型處理器:AMD Ryzen 7 3700X與i7-10700KF效能對決
自2019年下半年開始,AMD率先推出7nm製程的處理器與7nm製程的高階顯示卡,以打造出全7nm電腦新境界,再搭配X570主機板,賦予玩家建構3A平台產品組合(AMD CPU+GPU+主機板),再搭配PCIe 4.0的規格加持,讓顯示卡與SSD皆能發揮出超高效能,以打造出絕佳的電競桌機或創作者電腦。 隨著Intel在2020年5月底推出第10代Comet Lake-S處理器,同樣維持在14nm、PCIe 3.0架構,其透過以拉高時脈的方式,來營造更高效能表現,然而因為採用新的腳位設計,必須搭配新的Intel 400系列主機板才能使用。此外像是Core i7、i9的K系列處理器,因為TDP可能上衝到200W以上,必須搭配水冷散熱器來能正常運作,讓整台電腦的組裝成本提升非常多。 有關效能等級部份,以高階主流的Ryzen 7 3700X處理器為例,其已可打敗先前的Core i7-9700K產品,如今Intel終於推出了第10代的Core i7-10700K (有含內顯) 與Core i7-10700KF (未含內顯),因此這次AMD的Ryzen 7 3700X是否能與這次10700K/KF匹敵呢?以下我們就來進行實測,來分析哪個平台比較值得玩家或創作者來組裝。 ▼表 AMD新Ryzen 7與Intel第10代Core i7規格與售價比較 當今要組裝高階電競主機或創作者電腦的話,在CPU的選擇上,建議選擇8核心16執行緒的處理器,即可用來處理各種多工應用,但若考量要同時注重效能與功耗的話,那麼AMD的Ryzen 7 3700X可說是各種8C16T處理器中的最佳主角,採用7nm、Zen 2、PCIe 4.0架構設計,時脈為3.6~4.4GHz,但其TDP僅65W,只要隨附散熱風扇即可,且售價低於新台幣1萬元以下,非常適合玩家們優先考慮! 至於其大哥Ryzen 7 3800X,其時脈提升到3.9~4.5GHz,但其TDP也提升到105W,也是可以搭配隨附的散熱風扇來使用,由於售價則比3700X多了830元新台幣,因此已有通路商近期推出買37升38的活動,只要組裝電腦時買一搭三(同時買3組電腦元件),就能讓你原先若買3700X的話,就免費升級到3800X!讓玩家擁有更高的效能! 再看Core i7-10700K/KF的部份,其採用14nm製程、PCIe 3.0設計,記憶體支援到DDR4-2933,在時脈部份則是3.8GHz,爆發時脈可達5.1GHz,但TDP高達125W,全速執行時更會高達229W,因此必須搭配水冷風扇才壓得住,否則執行時脈會因為過熱而降低。至於K或 KF的差別只有是否內建UHD 630內顯而已,一般來說會買到i7 K等級的處理器,大多是要拿來組裝高階電競機或創作者電腦,因此幾乎會配獨立顯示卡的,因此都是會選擇KF的版本,會比買K的版本便宜一些些。 除此之外,AMD Ryzen 7 3700X或3800X的盒裝版本處理器,都附贈Wraith Prism RGB散熱風扇,買來即可使用,而Intel Core i7 K系列則沒有隨附散熱風扇,且由於其功耗高,建議使用水冷散熱,會比較相較於!等於是用入門級的價位,就可以買等同於i5甚至前兩代i7等級處理器的效能! 在價格(美元與台幣)方面,AMD的處理器都鎖定比Intel的同級產品便宜。我們可以看到這幾顆處理器,相較於R7 3700X的售價比! ● Ryzen 7 3700X 329美元 (NT$9,970._) ● Ryzen 7 3800X 399美元 (NT$10,800._) → 比R7 3700X 貴8.3% ● Core i7-10700KF 349-361美元(約NT$11,500) → 比R7 3700X 貴15.3% ● Core i7-10700K 374-387美元(NT$12,200) → 比R7 3700X 貴22.3% 一般來說,若CPU貴個20%,玩家期待其效能應該有至少要也得快個10%左右,才花得值得!然而Intel平台強烈建議要搭配水冷散熱器才能穩定運作,因此若將AiO水冷散熱器的售價也加上去的話,Core i7的組裝成本還會提升不少!以NZXT Kraken X52[https://www.nzxt.com/products/kraken-x52]這種支援AMD/Intel雙平台的AIO水冷散熱器為例(市價約3,990元),再加上i7-10700K/KF的費用,這樣單純買R7 3700X的售價還貴55.3~62.3%了。這樣的話,i7-10700K/KF的效能應該要贏過R7 3700X大約25%~30%的效能,才會讓玩家覺得比較划算! ● Core i7-10700KF + AiO水冷散熱器 → 比R7 3700X送散熱器 貴55.3% ● Core i7-10700K + AiO水冷散熱器 → 比R7 3700X送散熱器 貴62.3% 至於主機板平台的選擇方面,以組裝Ryzen 7或Core 7這種高階處理器為例,一般都建議搭配高階款的主機板,例如X570或Z490,前者支援到PCIe 4.0功能,可以搭PCI e 4.0 x16的顯示卡與PCIe 4.0 x4的M.2 SSD,來讓系統效能提升。而後者還是只有支援到PCIe 3.0,因此搭配上述的顯示卡或SSD都會降速到PCIe 3.0模式來運作。 雖說當今的電腦應用中,PCIe 3.0規格已能滿足絕大多數應用需求,不過,AMD平台率先提供PCIe 4.0的規格,讓這些周邊能滿足未來高頻寬需求的應用程式需求。 因此,綜合以上的分析,玩家在組裝高階電競桌機或創作者電腦時,在主機板+顯示卡+SSD的搭配部份,就建議選擇「高階+高階+至少中階」的做法,以便能滿足玩家暢玩2K解析度以上的遊戲,或是滿足創作者在多工與大量工作任務時的即時反應需求。 這次我們測試兩家陣營的8C16T處理器代表,包含AMD Ryzen 7 3700X與3800等高階處理器,來與Intel的Core i7-10700K/10700KF等高階處理器做對比,且為了公平起見,我們各平台都搭配AIO水冷散熱器來進行測試,在顯示卡方面也分別選擇NVIDIA高階PCIe 3.0顯示卡與AMD高階PCIe 4.0顯示卡,來測試以不同元件的搭配下,兩家陣營的整體效能表現。 以下是我們的測試配備。 ● 測試平台: > 處理器: (1) AMD Ryzen 7 3700X (8C16T) @ 3.6~4.4GHz (NT$9,970) 主角! (2) AMD Ryzen 7 3800X (8C16T) @ 3.9~4.5GHz (NT$10,800) 陪襯! (3) Intel Core i7-10700KF (8C/16T) @ 3.8~5.1GHz (約NT$11,500) 對手! (4) Intel Core i7-10700K (8C/16T) @ 3.8~5.1GHz (NT$12,200) 測耗電! > 散熱器:NZXT Kraken X52 AiO水冷散熱器 ※測試Intel和AMD平台 > 主機板: (1) ROG Crosshair VIII Formula ※測試AMD CPU (2) ROG Maximus XII Formula ※測試Intel CPU > BIOS: (1)1302 (01/20/2020) (2) 0508 (04/29/2020) > 記憶體:G.Skill FlareX F4-3200C 16GB (8GB ×2) > 顯示卡: (1) NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 8G ※測試A+N平台 (2) AMD Radeon RX 5700XT 8GB ※測試3A平台 > SSD:Team CARDEA Zero Z440 MP34 1TB (PCIe 4) > 作業系統:Windows 10 Pro Build 1909 (x64) 以下就來看看測試成績與說明! 前面說過耗電部份,我們也針對Core i7-10700K、Ryzen 7 3800X與Ryzen 7 3700X等三種平台,來進行耗電測試,皆搭配水冷系統,這是計算整台電腦主機的功耗。我們分別測試Idle (待機模式,以模擬一般桌面使用)、CPU Stress Test (進行CPU壓力測試,以模擬多工作業使用)、CPU+GPU Stress Test (進行CPU+GPU壓力測試,以模擬玩遊戲的場景)等三種運作模式,讓電腦持續測試約6~10分鐘,以記錄其平均耗電量,以下就是測試結果。 至於CPU溫度方面,歸功於水冷散熱器的幫助,讓三款CPU都能壓制到87°C以下,使電腦的效能完整釋放。然由於R7 3800X和R7 3700X其實只要使用原廠散熱風扇即可完整釋放效能,若i7-10700K也改用一般風扇來運作的話,在負荷重的工作下,會發生CPU Throttling狀態,讓運作時脈下降,使其效能降低。這樣一來,i7-10700K/KF就絕對無法跟R7對抗了! 從上述的測試結果,可以發現AMD的Ryzen 7 3700X處理器,可說是在TDP 65W下提供絕佳的硬體配置,其採用Zen 2架構、7nm製程,並支援PCIe 4.0規格等特色,搭配給予8C/16T的配置,支援到DDR4-3200,時脈3.6~4.4GHz,在這樣穠纖合度的體態下,讓該處理器只要搭配一般的散熱風扇,就能擁有絕佳的效能表現,可說是達到8C16T處理器中的最佳甜蜜點。使其縱使出道一年了,其現在的效能還能跟競爭對手的最新同級產品平起平坐,不僅耗電量更低,且售價上更具備優勢。 再看其大哥Ryzen 7 3800X,其規格其實跟3700X幾乎差不多,但時脈則是提升到3.9~4.5GHz,但TDP卻增加到105W了,雖然超過了甜蜜點,但實際測試耗電量時,也才比3700X多3W而已,因此也算是不錯的選擇。若搭配原廠風扇使用時,耗電量還會再低一些些!亦可輕鬆組裝Mini-ITX的迷你電競機或創作機。 至於i7-10700K/KF,也就真的跟原廠公佈的PL1、PL2值那樣,非常吃電。其PL1為125W,也就是TDP值,至於PL2則高達229W,比R7家族都高很多。雖說可以上到5.1GHz非常爽,相較於AMD Ryzen 7的爆發時脈4.4~4.5GHz高了約11~13%,但是為了這短短的56秒 (PL1 Tau值建議時間為56秒,也就是持續尖峰效能所能維持的時間)尖峰效能,就要耗費更多的電(20~21%),而且還得搭水冷散熱風扇才能達到這樣的水準,因此玩家若想組裝10代i7的K系列處理器,就建議得搭好一點的Z490主機板,並買大一點的機殼(才有空間裝水冷,想裝Mini-ITX可能無緣),這些都會明顯增加更多採購成本。若是從上世代處理器升級上來的玩家,因為十代U的腳位不同,因此一定得買新的主機板才行。 綜合上述的測試與分析,可以得知,這次AMD Ryzen 7 3700X處理器,挾最佳功耗、效能、規格、售價等優勢,達到8C16T架構的最佳甜蜜點,同時還贈送原廠散熱風扇,讓組裝更加輕鬆,甚至其效能還能比對手晚出道約1年的最新同級處理器相媲美。因此,AMD Ryzen 7 3700X非常適合消費者做為組裝八核電競機或是創作機的最佳選擇! 廠商名稱:AMD - 美商超微半導體 台灣分公司 廠商網址:
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