特別報導
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十隻市售SSD介紹測試!SATA再見、哈囉M.2 SSD!主流Gen 3 SSD選購心得大法
前一篇文章中,跟大家介紹過了選購Gen 3 SSD時要注意的規格,以及為何Gen 3 SSD會是當前DIY自組電腦時主要的儲存空間選項。本篇文章我們將針對市面上知名品牌的10款Gen 3 SSD,來進行開箱與實測,以供玩家們選購時的參考。當然,市面上能買到的SSD當然是絕對不止這些,這次我們選的是知名品牌的主流產品為主,讓玩家做為選購前的參考標準。以下將針對這些SSD做快速的重點介紹,和進一步的數據測試,來提供玩家或是初次組電腦的玩家們,更細部的選購參考。 以下是本文介紹的10款SSD的產品列表: (1) Kingston A2000 1TB SSD (2) Kingston KC2500 1TB SSD (3) Micron Crucial P5 2TB SSD (4) SP UD70 2TB SSD (5) T-FORCE Cardea Zero Z340 1TB SSD (6) Samsung 970 Evo Plus 1TB SSD (7) Seagate FireCuda C510 1TB SSD (8) Transcend PCIe SSD 220S 1TB SSD (9) Western Digital WD Blue SN550 NVMe SSD (10) XPG SX8200 Pro 1TB SSD A2000系列SSD是Kingston針對入門等級玩家所推出的高C/P值Gen 3 SSD,適用於系統製造商、DIY系統建置商及欲提升個人電腦速度的初階使用者,官方公佈的循序讀取和寫入速度為2200 / 2000 MB/s,至於IOPS部分,1TB版本則是達到250K / 220K的表現,以一般日常使用來說是非常足夠的選擇,玩家如果想要從先前的SATA SSD中解放的話,A2000可以帶來高出其3倍的效能,可進一步帶來縮短效能時間、減少耗電量和降低熱能等優勢。 A2000採用3D NAND TLC架構,容量部分提供256GB、500GB、1TB三種,玩家可以自由根據自己的需求去選購,A2000也具備自行加密功能,採用256位元XTS-AES硬體型加密以進行端對端資料保護;並且支援獨立軟體廠商如Symantec、McAfee、WinMagic等所開發的TCG Opal 2.0安全性管理解決方案,同時也內建支援eDrive的安全性儲存規格,可與BitLocker搭配使用,雖然是作為一般入門玩家使用,但在安全上的設定卻是一點也不馬虎阿! 其他規格像是寫入TBW部分,1TB的版本達到600TBW,同時具備5年保固,換算下來的話,其DWPD每日硬碟寫入量落在0.329,也就是大約33%的容量(約330GB),考量到其產品價格和定位,玩家每日可使用的儲存空間容量還ok,足夠一般日常使用。 Kingston另外推出的KC2500 SSD主要則是針對進階遊戲或電競玩家、創作者與工作站應用而來,採用最新的Gen 3x4控制器和96層3D NAND TLC架構,確保讀寫速度表現能來到3500 / 2900 MB/s的水準,讓玩家不管是一般桌上型電腦、工作站還是高效能運算(HPC)系統的工作效率,都能獲得進一步提升。 在規格上,KC2500提供多種容量可選擇,包含250GB、500GB、1TB和2TB版本,我們這次評測的版本是1TB的選項,這部分的IOPS數值來到375K / 300K水準,而搭配的TBW寫入量則是從250GB的150TBW一路隨容量Double提升,1TB版本落在600TBW、2TB更是達到1200TBW。而關於DWPD的部分,換算下來1TB版本大約為0.329,也就是約33%的寫入量(約330GB),如果玩家要拿來做為一般電競或是創作者使用的話,是非常足夠的。 另外,和Kingston的SSD都會針對安全性做強化,因此KC2500也具備自行加密的功能,除了本身就已經採用XTS-AES 256位元硬體型加密以進行端對端資料保護以外,也同時支援其他廠商如Symantec、McAfee、WinMagic等所開發的TCG Opal 2.0安全性管理設定,確保玩家在一般使用下能夠擁有一定的安全把關。 美光Crucial自從先前針對親民等級的SSD推出Crucial P1以後,近期又推出第二代產品,其中包含先前,當時該SSD採用的是QLC架構,但同場小編就有和大家預告過其實同一時間Crucial就有對TLC架構方面,推出針對玩家打造的Crucial P5,這次終於和大家見面了。 這次Crucial P5採用的是3D NAND TLC架構,在讀寫速度和耐寫度方面對比P2和P1都有明顯的提升,先說速度的部分,官方的讀寫速度來到3400 / 3000 MB/s,可說是完全進入了「3000俱樂部」的行列中,至於在TBW中則是達到1200TBW,換算成DWPD的話,約略等於0.329(約略是660GB左右),作為一般日常使用或是有大量檔案傳輸需求的創作者的話是絕對足夠應付的。 另外,容量部分Crucial P5有提供包含250GB、500GB、1TB、2TB版本,玩家可以藉此來評估自己的所需做彈性選擇。 在其他功能方面,Crucial P5 SSD 2TB具備動態寫入加速、修正錯誤和過熱保護等功能,同時本身也具備快速的硬碟加密增強資料安全性和管理,可以確保玩家在5年的保固期間內,擁有最佳化效能和耐用度。 說到產品的品質和耐久度等標準,相信許多玩家第一個可能都滿容易會聯想到Samsung的EVO系列SSD,該系列又有區分出一般「EVO」系列和「EVO Plus」系列,兩者之間最大的差異在效能上,以同樣都是1TB容量的版本來說,EVO版本讀寫速度在3400 / 2500 MB/s、EVO Plus的部分則是3500 / 3300 MB/s,比EVO版本速度提高約53%,其餘的規格和特色功能基本上大抵是相同的,而我們這次評測的版本則是Samsung 970 EVO Plus SSD 1TB版本,是速度比較快的選項。 關於規格部分,除了前面提到的讀寫速度以外,比較值得一提的是,在架構上Samsung 970 EVO Plus SSD 1TB是採用Samsung V-NAND 3-bit MLC架構,在耐用度上會更加強大些,這同時也是為什麼Samsung SSD一向會給人較耐寫的一個原因之一,另外,在隨機4K讀寫IOPS數值上,雖然可能會因測試規格不同有些微差異,不過官方數值是落在500K / 450K。 容量選擇部分,Samsung提供250GB、500GB、1TB和2TB四種給玩家選擇,保固為五年,在耐用度方面,1TB版本的寫入量為600TBW(2TB版可達到1200TBW),換算下來的DWPD約為每日328GB的用量,以一般的日常使用狀況來說是絕對足夠的。 另外,970 EVO Plus SSD 1TB也採用三星鍍鎳控制器和散熱片,應用「動態散熱防護」(Dynamic Thermal Guard)技術,可自動監控並保持穩定的工作溫度,再搭配三星自家的魔術師軟體,可提供個性化零件檢查和個人用戶附加設定功能,確保玩家使用體驗。 Seagate旗下針對電競和效能為訴求的FireCuda火梭魚系列,在Gen 3世代中推出FireCuda 510 SSD,容量部分提供500GB、1TB和2TB三種選擇,官方讀寫速度來到3450 / 3200 MB/s,也是進入「3000俱樂部」的一個選項,至於隨機4K讀寫部分則是達到620K / 600K大關,速度表現十分驚人。 FireCuda 510 SSD採用的是3D NAND TLC架構,但其最大優點在於耐寫度,以相同的1TB容量版本來說,FireCuda 510 SSD 1TB具備1300TBW, 換算成DWPD的話,就是每日可寫入量高達約712GB,如果是更大容量的2TB版本則TBW達到2600的情況下,更是可以將DWPD上看將近1.5TB大關,幾乎可以讓玩家每天吃滿2TB FireCuda 510 SSD也無妨(不過還是不建議啦XD!) 另外可藉由Seagate的SeaTools做硬碟分析測試,可提供包含硬碟健康狀態監控、效能監控、軟體韌體更新等功能,使用上非常便利。另外比較特別的一點是,Seagate玩家可註冊FireCuda系列硬碟,即可選擇是否要購買Rescue資料救援計畫,可避免意外丟失資料時,能尋求資料救援團隊的協助。 致力於電腦周邊的廣穎(Silicon Power, SP),針對Gen 3 SSD的部分推出UD70 PCIe Gen3 SSD,採用Gen 3x4介面並符合NVMe 1.3,讀寫速度方面官方數據達到3400 / 3000 MB/s,也同樣是列席「3000俱樂部」行列,而因為符合M.2 2280規格的情況下,除了作為桌上型電腦儲存空間使用外,廣穎也推薦玩家可以將其作為筆電升級使用,尤其做為輕薄筆電的選項更是十分適合,可以讓玩家享有高傳輸和低功耗的特性,提高使用效率。 規格方面,UD70採用的是3D QLC架構,容量提供500GB、1TB和2TB給玩家使用,而我們這次評測的版本便是最高階的2TB版本,循序讀寫速度飆破3000大關外,官方IOPS數值更是來到250K / 650K,作為一般日常的使用下絕對是綽綽有餘的,廣穎也推薦電競玩家或是專業的超頻狂熱分子,可以將該SSD作為儲存空間來使用。 另外,除了本身的規格優秀外,廣穎也支援RAID engine資料保護機制,可以確保資料安全,並且維持傳輸數據的完整性和保持系統長效穩定。搭配本身五年保固下的530 TBW耐寫度,換算下來的話,DWPD達到約290 GB,耐用度絕對足夠應付各式使用情境,玩家可以安心服用! 由十銓推出的T-FORCE Cardea Zero Z340 Gen 3x4 SSD 1TB,先前我們有曾經跟玩家,和這次評測的Z340 Gen 3x4版本兩者在外觀上可說是一模一樣,採用3D NAND TLC架構,除了主打Gen 3x4的高速讀寫表現以外(官方數據 3400/3000 MB/s),也同強調具備高隨機4K讀寫IOPS表現,兩者都是在Gen 3x4的介面下可預期的效能水準。 不過外觀上比較特別的是,Z340 SSD搭配了由T-FORCE研發的專利石墨烯銅箔散熱模組,用特殊的疊構技術將石墨烯、銅箔、絕緣層進行膠合,厚度不到1mm,有效排除許多機構干涉的組裝問題,視覺上來說也讓整張SSD的質感大大加分,雖然是作為散熱片的設計,但該石墨烯極薄的厚度讓人愛不釋手,上方也放了金色的產品名稱和圖騰視覺效果,增添了些精品氣息。 其他功能方面,Z340 SSD支援TRIM 指令、S.M.A.R.T 自我檢測分析報告技術、LDPC ECC糾錯與校正機制、E2E Data Protection (端到端資料保護)及全區平均抹寫技術 (Global Wear Leveling) 等技術,可幫助資料運作效率、提升固態硬碟使用壽命,也讓玩家可以確保資料安全、發揮最高的效能及傳輸穩定度。 另外,T-FORCE提供Z340 SSD長達五年的保固期,容量方面分別有256GB、512GB、1TB三種,以我們這次評測的1TB版本來說,TBW數值來到1665TB,再搭配相關的軟體輔助後,可以確保玩家在使用期間使用無慮。至於DWPD部分,換算下來大約為0.891,也就是每日可寫入量為89%(約911GB),玩家可以放心的以大檔案進行傳輸。 創見(Transcend)作為記憶體模組大廠之一,也推出PCIe Gen 3 SSD做應對,代表產品即是本次評測的PCIe SSD 220S,主推影音編輯、電競玩家與企業用戶等高階應用,同時也具備多種安全性功能保護,確保玩家在使用SSD時,資料安全無慮。 規格上採用的是3D NAND TLC架構,並且提供256GB、512GB、1TB、2TB多種儲存空間選擇給玩家,其中,我們這次評測的1TB版本,其循序讀寫速度落在3400 / 1900 MB/s,而高階的2TB版本則是會將寫入速度大幅拉高,讓讀寫速度來到3500 / 2700 MB/s,不過1900 MB/s的寫入速度在普通日常情況下也是非常足夠使用了。另外,IOPS數值方面,1TB版本落在300K / 340K,TBW耐寫度則是有2200TBW,產品耐寫度方面非常不錯,五年保固換算成DWPD的話,大約落在1.17,也就是每日可寫入量逼近1050GB,也就是即便把SSD寫滿也還算是在額度內,2TB版本更是能達到驚人的4400TBW。 軟體方面,則是有創見SSD Scope軟體可提供SSD使用,藉由人性化的操作介面,玩家可以監控SSD的健康狀況和優化效能,同時還能針對內部做自我檢測S.M.A.R.T.報告、診斷掃描、安全清除資料、TRIM偵測啟用、韌體更新等等,能提供的功能非常多元。 Western Digital在去年接續黑標SSD的極度好評下,緊接著再度推出藍標入門的類別的Western Digital WD Blue SN500,主打的是玩家入手的第一顆SSD,同時也在該SSD上首度將自家藍標轉進為PCIe NVMe架構,藍標SSD定位在主流玩家入門等級,這次新推出的Western Digital WD Blue SN550 NVMe SSD 1TB相較於上一代來說,內部的規格都升級了不少,並且將容量選擇向上拉高到了1TB選項,確保更彈性的使用條件。官方提供的理論讀寫速度達到2400 /1950 MB/s,也是比原先SN500的1700MB/s還要快上許多。 內部規格上來說,採用96層TLC 3D NAND架構,IOPS數值方面來到410K / 405K,效能表現上也不錯。另外,3D NAND顆粒也與控制器IC不再那麼緊密,而是分開佈線,以分散SN550所產生的熱量,讓讀寫效能表現更好。 五年保固下,TBW數值方面為600,算是中規中矩的耐寫度,換算下來的話,1TB版本每日可寫入量DWPD約略等於328GB,考量到SN550 SSD本身的定位就是經濟實惠的硬碟,這樣的耐寫度也是很合理的,足夠一般日常使用。 在軟體方面,Western Digital也提供玩家Western Digital SSD Dashboard軟體,玩家可以藉此查看SSD相關的健康報告、韌體更新、資料整理等功能,隨時掌握SSD狀況。除此之外,另外還有Acronis True Image Western Digital Edition系統轉移、備份軟體等等,可以進一步方便玩家進行額外的設定,讓玩家在使用上更便利。 XPG近年以極快的速度針對電腦、筆電做了非常完整的周邊產品線,以電競作為主打起家的XPG,針對Gen 3 SSD部分則是推出了SX8200和SX8200 Pro兩種,其中尤其又以後者效能更強,XPG SX8200 Pro SSD共有256GB、512GB、1TB、2TB等容量可供選擇,比較特別的是除了SSD本身,也附贈DIY玩家專用的散熱片,方便玩家使用,為了讓SSD發揮全速,建議要貼上散熱片,或配合主機板的M.2散熱設計,來讓SSD發揮應有的存取效能。 規格上,XPG SX8200 Pro採用3D NAND TLC快閃記憶體顆粒、相容於NVMe 1.3標準、支援SLC快取機制,讀寫速度官方數字來到3500 / 3000 MB/s,是名符其實的「3000俱樂部」名人之一,至於在IOPS數值上,隨機4K讀寫來到390K / 380K,做為普通日常使用非常足夠,同時也能給電競或高效玩家使用。至於耐寫度方面,1TB版本擁有640TBW,換算成DWPD的話即是0.342、也就是每日寫入量約350GB,在五年的保固下,足夠應付日常使用了。 另外,在軟體和安全方面,具備SLC Caching、DRAM Cache Buffer、E2E端到端資料保護和LDPC ECC除錯機制,確保資料傳輸的準確度,並延長快閃記憶體的使用壽命,除此之外,還能在保護資料安全的同時,提升SSD的整體穩定性,確保保固期內玩家能安心存放資料。 前面關於購買Gen 3 SSD該注意的兩三事部分已經針對不少規格看點做說明,這次就目前市售的10款SSD做了簡單的小測試給有興趣的玩家參考,可以藉此當作玩家購買前的簡單標準。但正如小編一再強調的,Gen 3 SSD能選擇的產品絕對不只這些,不像Gen 4 SSD僅屈指可數的數量,Gen 3 SSD認真可說是有「一拖拉庫」可挑,在任何預算下,都能挑到滿足自己需求的選項,但重點就在於玩家要能盡量避免踩雷的風險,減少花冤枉錢。 另外這邊也要感謝本次提供產品的SSD廠商,畢竟橫向評測的部分肯定會有數字上的高低,但每款SSD在廠商角度都有不同的定位,玩家在撇開價格的情況下,還是要考慮SSD本身自帶的規格,像是速度、IOPS、TBW這些,同時也要考量廠商為玩家提供的相關軟體或是售後服務,綜合評估以後再做選擇才是最恰當的! 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SATA再見、哈囉M.2 SSD!主流Gen 3 SSD選購心得大法:除了讀寫速度你還應該注意的兩三事
大約是8年前吧! 「SSD固態硬碟」這玩意兒開始出現在一般玩家買得到的筆電規格中,起初仍是以128GB、256GB作為主要的容量版本,這對比當時桌上型電腦使用的傳統SATA HDD硬碟,速度還要快上許多,但相對需要付出的則是高昂的售價。 但把時間拉回到現在,眾多筆電已經幾乎都改採M.2 SSD作為主要儲存裝置選項,高階的版本甚至會將容量拉到1TB、甚至2TB,價格換算下來也比當年剛推出搭載256GB SSD的輕薄商務筆電整體下降了不少。 鏡頭轉到桌上型電腦部分,當前可說是M.2 SSD主流當道,主機板廠們在推出產品時普遍都會至少提供兩組M.2 SSD插槽給玩家使用,高階版本則是提供到三組之多,從這邊就已經可以看出M.2 SSD對於現在的電腦玩家來說有多麼重要的地位。 然而,在M.2 SSD這片紅海中,玩家究竟該如何選擇對的SSD使用?尤其現在PCIe 4.0介面隨著AMD主流B550主機板也支援之後,未來將會慢慢走入普及化之路,這樣的話,是不是需要現在就買好,以便「為未來鋪路」?還是說退而求其次,回去買SATA SSD即可?這些都是這次小編想要帶大家一起聊聊的話題。 先來快速聊聊SSD固態硬碟在過去約兩年來的迭起興衰,SSD就目前主流玩家可以購買的選項中,最主要可以分為兩種主要規格:一是採SATA 6Gbps (舊稱SATA 3)介面的2.5吋SSD、一種則是支援NVMe協定的M.2 PCIe介面SSD,NVMe屬於PCIe SSD中的一種規範,目前最新的版本為NVMe 1.3。 另外玩家在市面上也可以找到採用M.2 SATA介面的版本型式,和同樣是M.2規格的PCIe介面來說,因為仍是以SATA 6Gbps規格作為傳輸介面,因此傳輸速度基本上和前面提到的SATA SSD是相同的,只是在安裝上有些微不同。以目前的趨勢和主流來說,仍是前兩者為主要規格,因此本文也會著重在這兩者(尤其是採PCIe NVMe介面)為主。 這裡要說的意思並不是它完全不再生產或販售,而是因為M.2 PCIe SSD的普及化(價格下降),加上其實際的讀寫速度已逐漸跟不上目前玩家「大數字時代」的要求,導致SATA SSD在選擇上逐漸退出主流圈。但老實說從價格層面來看的話,相同容量的SATA SSD和M.2 PCIe SSD價差大約落在500~1,000元台幣之間(依廠商品牌定位略有不同),所以實際上兩者之間在影響玩家預算上考量時其實相去不遠,最重要的反倒是在於讀寫速度方面帶來的實際影響。 以目前平均速度來說,SATA SSD的讀寫速度普遍會落在500 MB/s上下,這速度確實已經比傳統的HDD還要快上許多,但對比M.2 PCIe SSD動輒2000~3000 MB/s以上的讀寫速度來說,可說是相差甚遠,也因此現今普遍來說,玩家在選擇DIY組裝電腦的儲存裝置時,都會建議以M.2 PCIe SSD作為主要選項。 現在這個時間點,SATA SSD普遍會作為彈性儲存碟來使用,主因在於其隨插即用的功能,相較於M.2 PCIe SSD每次拆裝都需要將主機板M.2插槽螺絲卸下來得方便許多,定位上可以簡單聯想成「較昂貴的隨身碟」(笑)。 前文就有提到,在AMD的助攻下,PCIe 4.0介面目前已經隨著X570登場、B550下放一般主流玩家,然而畢竟仍是市場上的新規格,目前實際有提供搭載M.2 PCIe 4.0介面的SSD(簡稱Gen 4 SSD)為數不多,同時價格相較之下也貴上許多,同樣是1TB容量的話,Gen 4 SSD對比Gen 3 SSD(採M.2 PCIe 3.0介面的SSD)價格平均貴上約3,000~5,000元台幣不等,也是因為價格相對較貴的關係,也因此即便Gen 4 SSD對比Gen 3 SSD在讀寫速度上拉高了約1000 MB/s之多,但實際上的C/P值卻不比Gen 3 SSD。 話說到這裡,其實大家也應該能了解到為什麼Gen 3 SSD仍是目前玩家在組裝電腦時的主流儲存裝置選擇,先說容量和價格部分,平均來說市場價1TB的容量普遍會落在4,000元左右,同樣會因為產品定位有些波動,但相對於Gen 4 SSD來說已經有明顯的落差。 再者,從速度表現上來說,由於仍然會因為內部採用的架構不同,導致速度上的差異,但普遍來說讀寫速度都仍然有平均1500 MB/s以上,部分效能更好的版本甚至會進入所謂的「3000俱樂部」、讀寫速度達到破3000 MB/s的也不在少數,對於一般日常使用下都會有明顯的高速感受。 綜合而言,Gen 3 SSD可說是目前主流玩家在組裝電腦時的首選,雖然說AMD已經為玩家導入了PCIe 4.0介面,但正如前面提到的,目前由於價格較高、加上選擇並不多的關係,現階段購買的選項實在不多,同時C/P值也不高,因此除非玩家對於存取效能有非常大的需求,否則一般建議玩家購買PCIe 3.0介面的,就已能滿足大多數使用情境了。 剛才有提到架構問題,以主流玩家選擇來說,目前市面上提供的SSD方案,會是TLC或QLC兩種選擇居多。這邊要先快速提一下SSD的內部構造,最主要分為NAND快閃記憶體、DDR記憶體和主控晶片三大區塊。 其中,NAND快閃記憶體部分,是比傳統HDD採用機械式設計還要好的裝置,它使用非揮發性儲存技術,也就是斷電後仍能保留資料存放,而NAND快閃記憶體是由多個以bit位元為單位的單元儲存,如何組織這些單元來儲存SSD中的資料,就決定了其NAND快閃記憶體的命名,舉例來說,單層式儲存(SLC)就是在每個儲存單元中包含一個位元的定義,這只是簡單的理解邏輯,以此類推的話,所謂多層式儲存(MLC)即是儲存兩個位元,而隨著技術的演進,目前主流的架構設計是所謂的三層式儲存(TLC),新興的架構則是四層式儲存(QLC),即一個儲存單元中包含4個位元的資料。 主流市場之所以會選擇TLC架構的原因,在於速度和耐用度上達到一定的平衡,可以理解成一個單元同時有4個位元(即QLC架構原理)反覆運算和同時3個位元反覆運算下,SSD的可寫入容量是有一定壽命的,因此QLC雖然在資料儲存容量比TLC高33%(3位元成長到4位元),但同樣的確會讓SSD的壽命減少,這也是玩家在選擇TLC SSD或QLC SSD時需要做的考量。 現在也有廠商已經研發出了所謂的PLC五層式儲存架構,每單元可儲存5位元運算,雖然尚未進入大量量產時期,但基本可以預期其寫入壽命將會比QLC更少。 玩家們可能會時常在網路或論壇上看到「QLC架構的SSD效能比較差、不適合購買」這樣的說法,其實並非必然,架構上來說,SSD並無貴賤之分、只是兩者的定位不同。 首先,若以消費者的預算考量上來說,TLC SSD因架構設計上的關係,相對的耐用性比QLC高上許多,也因此使得TLC SSD的價格會比QLC貴一點,甚至有些時候是1TB QLC SSD比512GB TLC SSD還要便宜的也曾出現過,這對於一般消費者來說,是荷包上的福音,尤其QLC SSD近年來在速度和耐用度上已有逐漸提升的趨勢,但價格並未因此跟著成長太多,因此QLC SSD反而可能是更加親民的一般日用碟選擇。 我們以Intel產品線為例,2018年時他們推出了第一代入門級QLC SSD 660p 1TB,其讀寫速度平均落在1800 MB/s左右、寫入壽命則是200 TBW (Tera-Bytes Written),即該SSD一生可寫入的資料量約為200TB大小,相較於TLC SSD動輒上千的TBW,其寫入壽命確實不怎麼樣,雖然QLC SSD的技術不斷提升,在2019年發表的Intel 665p SSD的讀寫速度拉高到了約2000 MB/s左右、寫入量也提高50%來到300 TBW,但對比之下仍舊是非常「短命」的寫入量... 也是因為這樣,一般來說會建議玩家在選擇TLC或QLC SSD時,可以先根據自己的預算或目的做考量,如果預算相對來說較緊的話,可以先選擇QLC SSD使用,或者是即便預算足夠,也可以將QLC SSD拿來做為第二個SSD儲存裝置使用,然後以TLC作為主要系統碟與主要儲存碟,整體上來說會獲得不錯的C/P平衡效果。再者,預算足夠或是非常期望擁有極致效能的玩家,也可以直接專攻TLC SSD做儲存裝置使用。 以架構上來看,玩家在分辨一條SSD的好壞,實在很難有一個直接的定義差別,畢竟廠商在每條SSD上都有不同的定位,也因此玩家最簡單的方式,可以直接根據自己對於廠商的信賴和喜好來做挑選即可。至於挑選時有哪些規格看點需要注意,這邊就來簡單介紹一下。 首先最直接的數據差異,就是所謂的「循序讀寫速度」,使用的單位是MB/s,這部分會直接影響到玩家日常使用時開啟程式的速度表現,尤其是較複雜的環境(如開啟大型遊戲)更是明顯。而每條SSD如果架構和容量相同的話,其讀寫速度在各家廠商官方可說是大同小異了。 然而,玩家們也不要以為讀寫速度高就一定代表著一切,畢竟廠商在測試環境下所獲得的數據都是最佳化的數據,因此仍會隨著玩家自己的電腦規格不同而有差異,甚至某些時候會有可能出現頻寬互相搶來搶去、導致頻寬受限、存取掉速的現象,不過讀寫速度仍是玩家在挑選時,可做為重要評斷的一個關鍵點。 另外,假設官方提供的讀寫速度是平均落在2000 MB/s左右好了,一般玩家日常使用時,普遍來說不會獲得穩定2000 MB/s的速度,尤其在傳輸大檔案時更是如此,往往最常出現的狀況都是檔案剛丟入SSD時,速度會非常快速,但時間一久以後,傳輸速度就會慢慢往下滑落,然後穩定的處在下滑後的速度,直到傳輸結束。當然這都是因為SSD過熱問題所導致的,因此高速M.2 SSD通常會配置散熱片,來將存取時所產生的熱量快速導出,以減少因過熱而掉速的機率。 M.2 SSD在長時間傳輸檔案時會出現掉速的問題,這點雖然是SSD的特性、但畢竟平均使用速度上仍舊是比傳統HDD和SATA SSD穩定些,此外,SSD的強悍之處其實並非完全只有讀寫速度這麼簡單,其實更重要的反而是IOPS數值。 IOPS數值意即「Input / Output Operations Per Second」的簡稱,也就是「每秒輸出輸入的運作次數,這點在傳統的HDD上數值非常低、多數時候會直接被忽略,然而在SSD上,IOPS的好壞就會被視為最重要的效能指標,因此現在許多廠都會強調自家SSD的IOPS數值效能表現,雖然實際的使用上仍然會和剛才提到的讀寫速度有一定程度的些微落差,但仍舊可視為一項重要標準。 IOPS數值中最重要的類別,就是所謂的隨機4K讀寫速度,原因在於會想要買SSD的玩家主要是想要作為系統碟使用,這樣一來的話,每秒進出的4KB資料量就會是關鍵,因為以當今的作業系統(如Windows 10)都支援多工環境使用,玩家通常會一次開啟許多程式,LINE、上網、聊天軟體、Office,甚至Photoshop一次全開也不在少數,尤其是上網時,隨便開啟任何一個網頁,都會存取到許許多多的小檔案(4K以下),而且多個程式同時開啟,寫入的次數就更加頻繁。這時候SSD的4K隨機讀寫的表現就變成非常重要。讓作業系統能夠快速將這些小檔案存至SSD,或從SSD讀取出來。所以4KB IOPS數值越高,也就意味著作為系統碟下的運算效能越好。 所以玩家在購買SSD時除了讀寫速度要注意以外,更要注意IOPS的數值,尤其是做為系統碟安裝作業系統的話,更是影響日常使用的最重要關鍵。 最後一個要來看的關鍵點是所謂的TBW寫入壽命這點,這部分前文有些微提到了一點相關的定義解釋,這邊稍微再詳細說一下。 TBW全名是「Tera-Bytes Written」,也就是SSD一生可寫入的資料量,使用的單位是TB (1TB = 1024GB),也就是說,假設一條1TB SSD官方提供的TBW為1000 TBW的話,意即代表該SSD總寫入量可以達到1000TB的量,換算成GB的話就是100萬GB以上,TBW越高、代表其產品壽命越長,SSD耐久度也就越高。而關於TBW的相關問題,還有「每日寫入量」,這是一般玩家可以根據自己的日常使用來做衡量的標準,而這是有一定的計算公式可以算出來的。 「DWPD」意即「Drive Writes Per Day」,中文即是「平均每日寫入量」,目的是為了讓玩家可以理解在保固期限(或不同年限)內,硬碟每日可以寫入的容量,詳細的計算公式可以參考下圖: 舉例來說好了,現在SSD廠商普遍會提供5年有限保固,以1條1TB容量(以1000GB為例方便計算)、TBW為600的1TB SSD為例的話,套入以上公式後,所獲得的結果就是 600*1000 / (365*5*1000) = 0.328,也就是每日32.8%的硬碟容量,換算下來就是每天可以寫入328GB,當然多數時候玩家很難會碰到每天都一次丟入這麼大容量檔案的時刻,但以這樣的邏輯判斷下來,其實每天能夠寫入300多GB容量的話,產品耐用度算是非常不錯的了,如果不是狂熱的電腦玩家的話,基本上保固期限內是很難碰到問題的(當然也是有可能有例外啦XD!) 玩家們可以簡單藉由這個算法去套用到自己的日常使用,這也是為什麼前文會提到QLC SSD未必不好的原因,如果每天只是需要簡單的第二顆硬碟,以QLC SSD 1TB五年保固,200TBW來計算的話,結果大約是0.1,也就是10%,換算下來就是每日能寫入量只有100GB,相較之下寫入壽命就非常短了,雖然這是平均的寫入量,是一種「額度」的概念,所以雖然玩家可以兩天下來,第一天150GB、第二天50GB,這都還算是在所謂的合理平均值內,但如果超過這個邏輯額度的話,尤其是拿QLC SSD來「養動物」(以BitTorrent下載超大容量檔案),會造成大量的寫入,這樣一來就等於超額寫入,進而縮短SSD的使用壽命,可能沒多久就要進行更換。 但廠商這時候也會針對這點做限制,不能讓玩家因為這樣過度使用的關係導致(假設)5年保固內持續換新,廠商也是會針對DWPD和TBW做計算,只要超出數值的話,即便是在5年內,也是無法享有合理保固的,這點玩家在使用時需要注意! 前面說了這麼多,所以Gen 3 SSD對於一般玩家來說到底對比先前的SATA SSD能夠帶來多大幅度的效能成長,前面其實也已經有提到過,Gen 3 SSD的讀寫速度普遍落在2000~3000 MB/s左右,依架構和產品定位略有不同,不過對於日常實際的體驗來說又有什麼樣的差異,我們實際從幾個面向來看看。先簡單附上使用的測試平台規格: ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Z63 280 AIO Liquid Cooler ◆顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER ◆主機板:GIGABYTE Z490 AORUS XTREME ◆記憶體:ADATA DDR4-3200 16GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB (系統碟) ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 首先先從簡單的檔案傳輸速度來看看吧!先前有提到SSD在傳輸大型檔案時會有些微掉速的問題,這個問題在3GB大小以內的檔案下都還並不明顯。 我們以拍攝的RAW檔照片作為示範,傳輸資料夾檔案大小共計為3.3GB、內含約245個不同檔案,在這個測試中我們針對Gen 3 SSD和SATA SSD做一簡單對比測試,測試項目包含將該資料夾丟入SSD和從SSD中複製檔案到電腦中兩種情境。測試報告圖如下: 可以看到雖然因為檔案大小並不是非常大的關係,SATA SSD和Gen 3 SSD在兩項測試中都能在10秒內搞定,但平均Gen 3 SSD都能減少50%以上的時間花費,尤其從SSD中複製檔案到電腦時的速度更是有明顯差異,Gen 3 SSD花費時間減少了6秒之多。 另外,我們也將測試用的檔案改成總容量大小達到8.5GB、內含共511單檔的資料夾分別做上述的測試項目,結果如圖: 可以看到在大型檔案下,Gen 3 SSD帶來的優勢就更加明顯了,像是將檔案丟入SSD的測試中,SATA SSD就耗時18秒多、而Gen 3 SSD則是只需6秒左右即可完成,對比SATA SSD幾乎都只需要花其1/3的時間就能完成,從這當中就能看出玩家如果升級成Gen 3 SSD的話,將能從原先的SATA SSD中獲得怎樣的速度提升,日常使用上基本都會有約50%的效率提升。 除了檔案傳輸以外,SSD畢竟還是做為儲存裝置使用,尤其在這個電競活躍的時代更是如此,就連新一代的家用遊戲主機Xbox Series X和PS5都已將原先採用的傳統HDD硬碟更改至Gen 4 SSD版本,為的就是能讓遊戲玩家擁有更流暢、舒服的遊戲體驗。 我們也將《刺客教條:奧德賽》分別裝入Gen 3 SSD和SATA SSD中,並且分別記錄初次開啟遊戲時,從「按下遊戲圖示開始到標題畫面」以及「從標題畫面進入實際遊戲動畫」,分別需要花費多少時間並予以紀錄,雖然在實際進入遊戲選單前會有一個「按下任意鍵開始遊戲」的設定,但我們以最快的速度按下空白鍵繼續進入選單畫面,除此之外中間將不掠過任何可跳過的過場和說明,以此作為兩者作為對照給玩家參考。測試結果如下圖: 從圖中可以發現,Gen 3 SSD從點擊遊戲圖示開始至畫面出現遊戲選單所耗費的時間約為1分17秒、而實際再點擊新遊戲開始至過場動畫首次出現時則是額外花了10秒左右,總計從開啟遊戲到實際看到遊戲動畫總共花費時間來到1分28秒。而SATA SSD方面,到達遊戲選單時所花費的時間為1分22秒、額外再花費了13秒的時間來到實際遊戲動畫畫面。 也就是說,Gen 3 SSD從Windows到實際開始遊戲花費時間為1分28秒、SATA SSD則是1分35秒,多了約7秒鐘左右的時間,而我們所使用的硬體規格還算是非常頂級的配備,如果玩家的電腦硬體規格稍微低一點的話,有可能進一步增加額外的讀取時間。 此外,從遊戲讀取時間這點上來說,雖然兩者之間僅僅7秒的時間,但別忘了如果玩家玩得遊戲是時常需要切換地圖、讀取新畫面的遊戲的話,累積加起來的等待時間還是會一定程度的影響遊戲體驗。(心情上的問題XD!) 看完了上述測試後,玩家對於Gen 3 SSD帶來的效能提升上,相信會有基本的了解,但如果要再拿來和Gen 4 SSD做比較呢?我們快速在同樣的測試平台下進行檔案傳輸的測試,發現其實在3.3GB大小的檔案測試中,兩項檔案傳輸動作和Gen 3 SSD的時間大抵來說是相同的、都是2秒左右搞定。 而到了8.5GB稍微大一點的檔案傳輸時,則是平均少了約1秒的傳輸時間,對比SATA SSD升級至Gen 3 SSD的效率提升幅度,這樣的效果差異顯得差強人意了一點,因此,短時間內玩家在組裝電腦時,暫時還不建議選擇Gen 4 SSD作為主要首選。 關於Gen 3 SSD的介紹就先告個段落,接下來將為玩家找了目前市場上的10條Gen 3 SSD,特別針對其C/P值做簡單的對比。作為判斷標準,我們將以「新台幣1元能買到的容量(GB)和速度(MB/s)」來呈現,玩家可以藉此來理解成「俗擱大碗」的購買參考,同時再針對先前提到的購買SSD判定標準來看看各SSD的優缺。 ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT KRAKEN Z63 ◆顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER ◆主機板:AORUS Z490 XTREME ◆記憶體:ADATA DDR4-3200 16GB x2 ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W 除此之外,我們也會附上各條SSD實際測試的讀寫速度、IOPS數值等等,來方便玩家直接判讀。當然這邊也要提醒的是,市面上玩家能夠買到的Gen 3 SSD絕對不只這10條,但目的是希望玩家可以藉由本文的介紹,以更了解選購SSD時注意的重點特色。測試平台同樣如前述,以下是這10組SSD的產品列表: (1) Kingston A2000 1TB SSD (2) Kingston KC2500 1TB SSD (3) Micron Crucial P5 2TB SSD (4) SP UD70 2TB SSD (5) T-FORCE Cardea Zero Z340 1TB SSD (6) Samsung 970 Evo Plus 1TB SSD (7) Seagate FireCuda C510 1TB SSD (8) Transcend PCIe SSD 220S 1TB SSD (9) Western Digital WD Blue SN550 1TB SSD (10) XPG SX8200 Pro 1TB SSD 首先為了方便玩家瀏覽,我們先直接奉上SSD的官方讀寫速度數據給大家參考,接著會再提供實際在前述測試平台下,所獲得的讀寫速度作對比。 玩家可以從圖中先了解一下各SSD實際的讀寫表現,不過值得注意的一點是,玩家可能會注意到實際測出的數字,其實和官方的數字會有些微的落差,大約都在50MB/s的速度內,這其實是合理範圍內的誤差,畢竟各家廠商使用的測試平台和軟體版本都不一定相同,像我們自己是使用CrystalDiskMark 7.0.0版本搭配上述測試平台規格,也因此實際測試下都會稍微有些落差,但嚴格來說並不會對日常使用帶來多大的影響差距,玩家們可以放心,除非有出現大量掉速或是主機板M.2 SSD頻寬不夠的狀況,才需要另外注意。 同樣的道理也可以應用在隨機4K讀寫、也就是IOPS數值上,這邊我們就不特別列出官方數值了,有興趣的玩家可以自行前往SSD官網查詢,不過也還是先幫玩家附上實際測試數據。 接下來就是見證C/P值的時候了,我們將分別從兩個面向來探討,一個是「1塊錢能買到的容量」,另一個則是「1塊錢能買到的速度」。 能買到的容量這點應該不難理解,畢竟作為儲存使用,在SSD寸土寸金的情況下,當然還是希望能夠盡量買到越高容量的越好,同時作為計算方便,我們會直接從CrystalDiskInfo軟體中顯示的整數GB容量來做計算。 不過,文章一開始也有提到,各SSD會因為廠商針對定位和目標客群不同有所區別,會讓即便是相同容量的SSD,也會有不同的價位存在,這樣一來價位較高的參賽者肯定不吃香,也因此我們特別另外設立了「1塊錢能買到的速度」這樣的評斷標準,並以讀取速度作為主要標的,讓玩家能夠藉此了解到花錢買速度的目標。 從上述兩項測試中可以印證,畢竟SSD的定位不同,所以訂價也不同,高訂價的SSD在第一項測試中就會比較吃鱉一些,但換個角度到第二個速度測試裡,就不一定會有這樣的差距了,舉例來說像是Seagate FireCuda 510 1TB SSD和Samsung 970 EVO Plus 1TB SSD即是,原先因為價格的關係,使其在容量C/P值項目中不受青睞,但換到速度表現上時則是往前攀升了不少,競爭力也馬上顯現出來,其餘SSD的C/P值也有類似的差異性存在,玩家可以研究研究。 不過這邊也要補充一點的是,我們這次的測試項目中並未列出TBW寫入壽命計算,但玩家可以前往官網查看各SSD的規格,部分SSD也會針對TBW寫入壽命或是產品耐用度,做額外的強化保護功能,這些功能也是必須印襯在價格上的一點,也因此玩家們也不要單純覺得「怎麼這麼貴」這樣的問題,它們或許都存在著不同額外功能以及廠商們的用心設計考量。 針對主流玩家所需的Gen 3 SSD來說,簡單來說並沒有誰好誰壞的差別,關鍵還是在於玩家「買了SSD想怎麼用」這檔事,是想要拿來做為主要系統碟長久使用的話,選TLC架構SSD可能會比較適合、如果是想要拿來作為第二儲存碟使用的話,有預算可選TLC、預算比較緊湊可選QLC。甚至玩家如果是想要選擇入門等級SSD的話,不用花大錢也能買到C/P值不錯的選項,但秉持著品牌信仰或是產品耐寫度去購買的話,則是將近萬元也有對應的Gen 3 SSD產品可選,至於究竟是誰好誰壞就交給玩家自己評估了。 本文的重點在於,希望能提供玩家在選購SSD前能夠有個基本的概念,確保玩家能夠準確的選擇自己所需,而不是單純的花大錢。並非花大錢就不好,畢竟很多時候這也是一分錢一分貨的世界,價格較貴的SSD往往也有可能會提供更多的額外功能給玩家使用,也因此玩家在選購前仍需要考量不少,但希望玩家能夠減少買錯的可能。 接下來我們將一一針對本次評測的Gen 3 SSD們做簡單的開箱介紹,除了會講到它們的重點特色以外,同時也會讓玩家看看其他更多的開箱測試數據,以此作為額外的參考標準。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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ROG Zephyrus G14超越桌電、AMD Ryzen 9 4900HS釋放極致效能與強大續航,堪稱地表最強Ryzen 4000系列電競筆電
AMD這一波7nm製程行動處理器熱潮持續延燒,目前登場的除了先前介紹過的U系列是專為輕薄筆電設計的版本以外,追求極致電競體驗與高效能的玩家想必更關注搭載Ryzen 4000H和HS版本筆電,首波產品中最受矚目的自然就是由ROG推出的Zephyrus G14,搭載的便是AMD的最強行動處理器Ryzen 9 4900HS。 在筆電市場部份,AMD在CES 2020發表最新Zen 2架構的行動處理器-Ryzen Mobile 4000系列,讓筆電產品正式進階到7nm與PCIe 4.0架構的新境界!當時一共發表了U、H與Pro等系列,分別主打消費性筆電、遊戲與創作者筆電、專業輕筆電等市場。 其中,為發揮效能而設計的H、HS系列處理器,AMD首度推出Ryzen 9版本,以旗艦級的Ryzen 9 4900H處理器來說,具備8C/16T,基礎時脈高達3.3GHz,超頻時脈達4.4GHz,和同時推出的Ryzen 7 4800H一樣維持45W的TDP,但Ryzen 9 4900H時脈表現上拉高了不少,也間接帶動效能進一步提升。 除了H系列之外,AMD這次也推出HS系列,作為H系列的低功率版本,實際功耗從45W降至35W,能夠進一步降低筆電消耗,AMD的目標是為了在不犧牲效能的同時,為高效能筆電帶來更省電的效果,低功耗處理器搭配後,能夠讓筆電的續航力大大提升,從而打破以往電競筆電給人續航不足的形象。在Ryzen 4000系列中,各級距都有推出低功耗HS版本,包含最高階的Ryzen 9 4900HS、高階的Ryzen 7 4800HS以及中高階的Ryzen 4600HS皆是。 以搭載Ryzen 9 4900HS的ROG Zephyrus G14來說,首次推出就獲得熱烈好評,從數據上就能看到Ryzen 9 4900HS輕鬆虐殺對手的桌上型處理器,甚至可以擊敗曾經是地表最強的Core i9-9900K。 然而,即便有著這樣的高效能水準演出,一般玩家可能會誤以為「高效能電競筆電續航差爆!」的印象,關於續航力這點,我們先跳回來看看,它在輕薄筆電下能夠輕鬆帶來14小時以上的全天續航能力,不過這畢竟是為輕薄筆電設計的低功耗處理器,雖然數據上已經贏過多數對手U系列處理器筆電續航,但4700U處理器有這樣的續航其實並不意外。 回過頭來說G14的4800HS處理器,剛才也有提到這是在高階旗艦級處理器中額外分出的低功耗版本,在續航力測試中可說是打破了眾多遊戲玩家對電競續航力的迷思,實測下同樣擁有超過12小時的續航!是平常一般電競筆電續航的3~4倍之多,能為電競筆電帶來高效能結合高續航力的處理器,市場上目前除了Ryzen 4000HS系列以外,幾乎可以說是沒有其他選擇了。 藉著這一波AMD Ryzen 4000H和HS系列處理器所帶來的效能表現,尤其在旗艦級的4900H和4900HS兩者之間,放眼電競筆電市場「非重即續航低落」的設定下,我們看到了AMD憑藉7nm製程優勢搶下電競筆電最高效能代表的寶座,可以預期Ryzen 4000系列處理器在筆電玩家和廠商將會有更多關注,尤其是在高效能方面,最終受益的當然是廣大的筆電玩家們,「AMD萬家香」時代來臨:以桌上型處理器紮下的穩健根基,將Zen架構導入到行動處理器市場後,勢必會為整個筆電市場帶來更多可能性。 目前筆電市場上搭載Ryzen 9 4900HS處理器的選擇,最主要的仍是ROG Zephyrus G14這台電競筆電,先前已經有幫玩家做過詳細的開箱評測,這次再來幫大家做個簡單的重點開箱整理! 從外觀上來說,G14在設計上維持了先前西風之神一貫的一刀流設計,將上蓋從中斜切、勾勒出兩種不同樣貌的設計感,但和以往的西風之神有幾點不同,在配色上加入超簡潔的月光白,利用金屬日蝕灰和泛有珍珠光澤的色調作時尚搭配,這也讓這款電競筆電跳脫傳統,不再單純只是狂野硬派電競,更多的反而是走入潮流,藉此帶動另一波流行。 另外,以往ROG的信仰之眼也不直接放在上蓋了,取而代之的是位於上蓋左下方的ROG潮流鏡面銘牌,這和許多潮牌的設計也是相同的概念,希望能夠讓更多的玩家了解「ROG品牌」:ROG已不再只是「電競品牌」,而是一個「精品品牌」的形象。 最後,上蓋另一大特色就是一刀流上半部採用CNC銑削技術,在鋁合金外蓋上鑽出6536個小孔,成為點狀矩陣的設計,是華碩稱為「AniMe Matrix LED」的布局,其內部是一整片的Mini LED,可藉由客製化的方式,讓玩家自由自訂上蓋文字,炫炮至極! 接下來就是眾所矚目的效能實測部份了,尤其相信玩家們最期待的絕對是在處理器的部分。先快速說明這次收到的G14所搭載的硬體規格,處理器部分是Ryzen 9 4900HS,顯卡則是NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q,記憶體部分搭載了16GB DDR4-3200,在AMD 7nm製程加持下,我們首次在主流電競筆電中看到記憶體時脈衝上3200 MHz,整體效能也因此預期能夠獲得提升,而SSD部分則是搭載1TB PCIe 3.0 SSD。接下來就用圖片帶玩家們直接看效能囉! 遊戲的部分因為是顯卡的關聯性較高,這部分雖然是採用Max-Q版本的RTX 2060,但對應FHD 120Hz螢幕,多數遊戲基本上仍是小菜一碟,要達到穩定流暢的表現不難。不過處理器的效能全面提升,則是這次G14最大的進化關鍵,7nm加上8C/16T的配置,基本日常的運算絕對無憂,在多執行緒的輔助下,要用來做影像處理也是能夠應付得宜。若單就數字上來看,4900HS基本上可以擁有桌上型電腦9900K處理器的效能等級,這樣的對比在筆電上出現可說是非常驚人的。 電池續航力的提升在這一代也非常明顯,小編認為ROG選擇低功耗的4900HS是對的,在不壓縮效能的同時,能夠為想要具備輕薄特性的高效能電競筆電帶來更強的續航力,因此,這次G14因為有了4900HS的輔助,在整體的操作彈性和遊玩體驗上,比起以往的Zephyrus系列筆電都還要好非常多。 最後來個總結,ROG西風之神筆電自從第一次推出以來至今已將近5年的時間,其效能一直都是眾電競筆電的佼佼者之一,這次搭載Ryzen 9 4900HS更是讓筆電效能與續航力更上一層樓;而在設計上的創新也一向是華碩的重點之一,這次雖然並未在螢幕上直接使用Mini LED面板,但在上蓋的部分同時延續一刀流設計和加入客製化極限,此外又導入和以往比起來少見的月光白設計,打破以往ROG給人的單純電競形象,進而形成電競潮牌的新形象,除了熱愛電競的ROG粉絲以外,即便是一般的民眾也能被這次的G14吸引。 另一方面,AMD 7nm製程進軍電競筆電市場,在AMD Ryzen 4000系列筆電全面來臨以後,其採用7nm製程搭配AMD SmartShift智慧切換技術,能在效能與耗電上做平衡,讓玩家想效能有效能,想省電則省電,以同樣都配置NVIDIA獨顯的設計來看,AMD筆電又快又省,在筆電市場上有著絕對的優勢。 因此,接下來的電競筆電市場,勢必將會迎來AMD新世代,玩家在選擇筆電時,AMD筆電將成為優秀選項,以這樣的勢頭來看,AMD來勢洶洶,筆電市場的市佔率將會有大翻轉,Ryzen 4000已經打響AMD筆電名號,接下來勢必會逐步佔據筆電市場! 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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網咖巡禮》世界最曲螢幕登場!Samsung 27吋1000R曲面新潮流CT55,Odyssey G7/G9神兵利器,眼科權威、網咖網紅認證電競新指標!
曲面螢幕在幾年前剛推出時,還只是單純的以更貼近人眼視覺體驗的效果登場,不管是在內部硬體規格還是外觀設計上,相對於平面螢幕針對高畫質或高反應速度的選擇,都遜色不少。 然而隨著時間與技術的演進,曲面螢幕的能力已經逐漸追上潮流,除了有越來越多網紅、網咖開始導入以外,醫學方面也開始有眼科相關的醫師表示曲面螢幕對於人眼的視覺體驗比平面還要更好一些,種種原因下都使得曲面螢幕的聲勢水漲船高。 由於三星(Samsung)在曲面螢幕這個領域已經進軍多年,近年來推出的產品線更是強大,包含7月份甫推出的Odyssey曲面電競螢幕系列,以及先前推出的CT55,更是目前市場上少見的1000R曲度螢幕,加上擁有三星傲視群雄的面板技術,讓三星曲面螢幕在玩家群中打響一片天。 先幫還不瞭解三星曲面螢幕的玩家簡介一下,曲面螢幕設計的定義基本上是以玩家為中心,並以「半徑xxxxR」mm(公厘)畫一圓弧,其圓周即是螢幕曲度的結果。以目前曾出現過的曲度來說,早前最先登場的曲面螢幕曲度落在1800R,也就是以1800mm作為半徑畫出的圓弧作為螢幕曲度依據,半徑越小、圓弧曲度越高,也就是說,三星近期推出的幾款1000R曲面螢幕,即是以半徑1000mm(也就是1公尺)畫的圓弧作為螢幕曲度,藉此成為目前世界上最曲的螢幕系列。 而近期三星採用1000R螢幕的代表無非就是Odyssey G9和G7,以及先前推出的CT55三款,先說說Odyssey系列,Odyssey作為目前三星曲面電競螢幕最高階產品,主打的除了曲度以外,在硬體規格上也是突破以往大家對曲面電競螢幕的極限效能。 如果說Odyssey系列是將1000R曲面推上顛峰的代表,那麼三星CT55便是1000R曲面螢幕的始祖,早在今年三月時,CT55就已經以全球唯一1000R曲面螢幕的姿態問世,CT55本身雖然並非以電競螢幕的樣貌出現,但已經在各方面為1000R曲度打下根基。 CT55本身是採1920 x 1080的傳統比例,反應時間則是落在4ms、螢幕更新率則是最高75Hz,相對來說比較適合做為一般文書或上網使用,但其採用VA面板和具備基本的色域涵蓋表現,作為日常使用也可說是十分足夠了。 根據首爾大學醫院Seong-Joon Kim教授的綜合臨床研究顯示,曲面顯示器相較於平面顯示器可降低使用者的眼睛疲勞感,也就是說,當顯示器曲度與1000R越接近、就越能有效降低眼睛疲勞狀況。除此之外,1000R的曲度更符合一般人視野範圍,因此,相較平面螢幕,人眼在看像曲面畫面中心還是左右兩側時,所需的視角距離是相同的,而不會有兩側較長的問題,也因此能夠減少痠痛問題。 有了CT55的成功,Odyssey G7和G9更是直接登頂!G9和G7兩者在基本規格上差異最大的自然是螢幕尺寸,G7為主流常見的27吋或32吋大小、G9則是達到驚人的49吋螢幕,其中兩款G7系列的規格相同,包含解析度皆為2560 x 1440、以及都搭載240Hz螢幕更新率和1ms(GTG)反應時間,並且都支援G-Sync相容技術,以提供畫面不撕裂、不延遲的超流暢視覺饗宴;另外,G9部分則是除了螢幕本身較大以外,解析度部分更是拉高到5120 x 1440,但仍然具備240Hz螢幕更新、1ms(GTG)反應時間和G-Sync相容,三者都是目前曲面電競螢幕超高規格代表,尤其在螢幕更新率方面,更是曲面電競螢幕的唯一代表選擇。 另外,傳統上玩家都會認為高更新率和低延遲的電競螢幕色彩呈現都會相對較弱,這點基本已經隨著技術推進改善,尤其三星在G7和G9系列螢幕中都是採用色彩對比更好的VA面板,加上採用三星獨家QLED面板設計,在色彩呈現上更加精緻。同時,在色域涵蓋範圍部分也不馬虎,G7系列螢幕具備DCI-P3 95%廣色域、HDR600色彩呈現,而G9系列除了95% P3廣色域以外,同時還具備125% sRGB色域涵蓋,並且將HDR標準拉高到HDR1000,在色彩呈現的視覺效果上甚至比多數平面螢幕還要來得更好。有關三星Odyssey G9的詳細開箱評測體驗,可以參考我們。 曲面螢幕真的有比較好嗎?我們找了在眼科領域有一定權威的來釋疑。由於現代人接觸3C已經是不可避免的事實了,不管是在工作還是休閒打game情況下,只要長時間遊玩,都有可能對眼睛造成過度使用問題,引起視力模糊、調焦困難、乾眼症等問題,統稱為「電腦視覺症候群」,這些問題在以往對於鍵盤上班族(像小編QQ)或是長時間玩遊戲的玩家來說都是潛在問題,而另一方面,這幾個月因為疫情的關係,許多公司行號已逐漸轉成遠距視訊上班、會議,學生轉變成線上授課等等,加上官官醫師本身日常使用下也是以手機、筆電居多,當有演講需要時,長時間下來也會對於眼睛造成一定程度的疲勞,這時候轉換大螢幕使用對眼睛就會相對輕鬆許多。 官醫師使用三星的CT55 1000R曲面螢幕已有一段時間,由於CT55本身的1000R曲度設計,眼睛看螢幕的各區域不須一直調整焦距,因為眼睛之於螢幕的每一區塊都是等距的,可理解為鐘擺擺動時,鐘擺長度不變,這其實也就是前面提到的曲面設計原理,而1000R剛好是最符合自然視覺的曲線,另外在平面螢幕的部分,也有可能因為不同區域的反光色塊差異,造成視覺品質不穩而引起疲倦狀況,而這些問題在CT55下可是沒有的喔! 而另一方面,3C影像產品(包含手機、平板、螢幕、電視等等)的另一個問題則是藍光,也因此在挑選螢幕時,官醫師也建議盡量選擇低藍光、低螢幕閃頻的設計,而這部份CT55螢幕已針對這個問題提供了護眼模式,藉由內建的濾藍光功能,很適合在長時間使用時開啟。 官官醫師親身體驗的心得感想是:「一不小心就看了很久... 身為眼科醫師這個優點我也很掙扎!(笑)」不過官官醫師也強調,不管是使用什麼樣的螢幕,CT55 1000R曲面也好、平面螢幕也罷,都還是建議避免過度使用3C產品,若不得已需連續用眼超過1小時以上的話,建議每隔1~2小時就起身走走、放鬆一下,避免眼睛過度疲勞。 除了眼科醫師的權威說明以外,網咖業者也在這一波Odyssey系列產品上市期間,紛紛導入三星曲面電競螢幕系列,北中南皆有店家採用,玩家可以參考官方提供的「網咖地圖」參考,如果對Odyssey螢幕有興趣的話,其實也可以實際到店家親自試用看看!先來聽聽網咖業者們對於這次導入G7的使用心得吧!PCDIY!探訪了北中南五家網咖,確保玩家們可以獲得最第一手的情報。 RS電競工廠在網咖業中已經專注多年,成立至今已20年之久,這次位於台北的導入了三星Odyssey G7曲面電競螢幕,在全店總計達70台位的空間裡,規劃出24台G7電競區給玩家使用,與之搭配的硬體規格目前是AMD Ryzen 9 3900XT搭配水冷散熱,加上NVIDIA GeForce GTX 1070顯示卡和32GB記憶體輔助,藉此驅動G7的240Hz螢幕更新率和2K 1440p解析度,老闆楊先生受訪時提到,「雖然多數網咖玩家所玩的遊戲,以目前的硬體規格來說已經足夠,但未來絕對會持續做升級,目前仍在觀望玩家回饋。」 不過話說回來,由於Odyssey G7才甫進駐RS信陽店,位於補習街的地利之便,吸引許多放課後的學生族群前來,他們對於Odyssey G7的使用體驗更是讚不絕口!「尤其是畫面更新率真的順到沒話說!」楊老闆笑著說,的確!如果綜觀目前市場上具備1000R曲面、2K解析度和240Hz螢幕更新率的電競螢幕,絕對非Odyssey G7莫屬,「我們其實本來就有在使用三星螢幕,而當初也是看上這點而決定導入G7,效果目前看起來可說是非常好!」 至於被問到未來是否有可能導入更大的Odyssey G9版本,考量到RS信陽店導入G7才不久,加上內部空間仍在調整中,楊老闆並不排除這個可能,不過還是要稍微請玩家給一點時間來做準備。然而興趣的玩家,還是可以先來嘗鮮該店內全新的Odyssey G7喔! 近期RS信陽店則是因應政府政策,針對振興券的部份推出會員好康「買一送一」儲值活動,以指定金額開台,還可額外加送開台時數,玩家可以輕鬆花小錢買到大快樂!有興趣的玩家們可以持續Follow! 位於台中潭子區的成立近兩年,店內機台共計109台,其中針對硬體規格的不同有基本的區塊定位,這次因應三星Odyssey新品推出,目前導入了12台Odyssey G7曲面電競螢幕進駐店內,而截至截稿期間,艾秀導入G7約2個禮拜,期間也不斷有玩家使用,普遍來說都有獲得不錯的回饋。 先說艾秀針對G7對應的硬體規格配置,主要是以Intel Core i7-9700 / Core i9-9900,搭配Z370主機板和NVIDIA GeForce RTX 2080 / 2080 Ti和32GB記憶體,由於艾秀用來搭配G7顯示器的電腦硬體規格,可說是頂級配置,尤其在顯示卡部分更是目前主流玩家旗艦選擇,雖然仍會因遊戲類型有些許落差,但想要達成G7跑到240Hz螢幕更新率,可說是輕而易舉。 也因為在艾秀網咖開台的玩家們,其喜歡的多數遊戲,在G7的帶領下都能夠輕鬆達到240Hz螢幕更新率,這也間接促使來店的玩家紛紛要求想要選擇G7電競區來開台,從這當中可發現網咖玩家對於大螢幕240Hz更新率的喜好還是非常明顯。另外也有部分玩家有確實反應長時間包台G7時,眼睛疲勞程度真的比較沒那麼明顯,也可看出1000R曲度對於玩家長時間使用下的影響。 至於是否還有機會導入更大尺寸的G9?艾秀認為有可能會導入至少一台,不過同樣也是因為尺寸的關係,使得雖然G9的效能規格更強大,但49吋的體積還是需要有一定的桌面空間,才會帶來足夠的震撼力,因此台中的朋友們就敬請期待囉!順帶一提,台中艾秀網路電競館針對近期的振興券政策也有推出對應的會員儲值活動,玩家們也可以輕鬆花小錢,然後獲得翻倍的時數體驗,玩家們可持續關注其粉絲團取得一手消息。 台中成立至今約兩年的時間,一向以「年輕有衝勁」作為核心經營理念,勇於嘗試新品、並且確保店內顧客在每一個位置、每一組機台上,都能感受到同樣優良的遊戲體驗,也因此,在各式電腦零組件的搭配上也是給的相當高階。 在經營理念的帶動下,本身就已經是全場2K 144Hz 32吋螢幕的規劃下,同時看準G7的1000R曲度以及符合人體視覺工學的設計,快樂鳥近期導入了12台G7曲面電競螢幕,並應用於電競區的12組高階機台區,這區的電腦本身採用的硬體規格是Intel Core i9-9700K、NVIDIA GeForce RTX 2080 / 2080 Ti和32GB記憶體,可說是相當頂級的硬體配置,而G7的導入更是完成了這一高階區塊的重要拼圖。 另一個快樂鳥看中的特點,則同樣也是其240Hz的更新率,尤其在現行的網咖趨勢中,大螢幕配上基本2K 1440p解析度外,同時更要有超高的螢幕更新率和低延遲速度,有鑑於此,G7就非常適合入主,在快樂鳥的審慎評估後,認為G7是非常值得讓玩家體驗的新品。 快樂鳥近期持續有在自家粉絲團上推出新活動和優惠方案,並且很積極的和網友互動,有興趣的玩家不妨可以持續關注追蹤,確保自己不漏掉任何一絲可能的好康活動。萬一哪天快樂鳥導入更大尺寸的G9時,玩家們可千萬別錯過了,畢竟因為空間規畫的關係,目前有直接採用G9版本的網咖並不多,因此玩家們要持續關注囉! 成立至今已將近20年、位於台中大里的老牌網咖近期也導入了Odyssey G7曲面電競螢幕系列,店內目前總計有多達113組機台給玩家使用,而本身就已經是三星螢幕的吉吉,對於這次引進Odyssey G7曲面電競螢幕可說是勢在必得,尤其看準了Odyssey G7高畫面更新率、低延遲以及G-Sync相容等特點,目前雖然僅引進10台Odyssey G7到店內的水冷電戰區,並且以Intel Core i9-9900K和NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti做輸出配合,但未來也會陸續將原先的三星螢幕做汰換。 對於吉吉來說,Odyssey G7帶來的最重要特點就是,由於來店客人主要以朝向職業電競選手為主,因此對於螢幕的要求非常高,早前雖然就已經是採用三星電競螢幕,但畢竟當時尚未有G-Sync相容的支援、而是只搭載FreeSync同步技術,這對於原本就是以NVIDIA顯示卡為主的吉吉來說,顯得有些力不從心,畢竟顯示卡再快、如果螢幕的同步跟不上的話,對玩家來說也同樣是會有畫面撕裂感的問題。好在,這次Odyssey G7具備G-Sync相容的技術和240Hz螢幕更新率,也讓原本的頂級顯示卡得以完整發揮,不僅獲得同步技術支援,同時也能輕鬆讓遊戲上看240Hz吃滿的效果,客人回饋普遍對於這次的升級非常滿意。 另外,雖然目前對於更高階的Odyssey G9還處在觀察階段,但1000R曲面的效果已經打開,吉吉也表示來店客人往往包台十幾個小時,長時間使用下來也確實獲得眼睛較不易感到疲勞的正面回饋,由此可見對於熱愛長時間遊玩的玩家或者甚至是未來的職業電競選手客群,1000R曲面都是一個值得考慮的硬體規格選項。 最後,因應目前政府振興券政策,吉吉也推出會員儲值方案,只要以振興券進行消費就可以更優惠的價格獲得相同的時數,有興趣的玩家可以參考其粉絲團獲得最新消息喔! 位於彰化市區的,成立至今有近8年的時間,目前電腦總計有多達93台機台可使用,並且是全場皆採三星螢幕配置,幾乎可以說是一家「三星電競館」了! 比較特別的是,店內使用的硬體規格部分則是都至少提供Intel Core i7-9700K、NVIDIA GeForce 1080 Ti以上的規格配置給玩家使用,但在電腦機台本身的管理上是採用集中式機房,也就是玩家桌面上只會有螢幕和鍵盤滑鼠耳機等周邊,並不會看到電腦主機,這樣做除了方便管理外,也能減少機台產生的廢熱拉高室內溫度、影響遊戲體驗的問題。 近期則是針對Odyssey系列導入了16台G7曲面電競螢幕,除了看準其1000R曲度和高更新率以外,另外一個看點則是其優秀的色彩準確度,包含像是具備DCI-P3 95%和125% sRGB廣色域支援等,搭配採用三星自家的QLED VA面板,2K 1440p解析度下畫面色彩呈現非常優秀,也因此,這次導入G7的選擇,不只為玩家帶來高流暢度的遊戲體驗,同時也為喜歡看劇或是對遊戲畫面更講究的玩家有新一代的選擇。 另一方面,自從G7駐店一個禮拜以來,已有不少玩家體驗過,部分玩家認為從原先的平面螢幕轉換到曲面螢幕,確實一開始是有些不適應,尤其曲度一下子調整這麼多的情況下(平面轉成1000R),更是需要一點時間才會習慣。不過普遍來說,玩家們也都認為最終是仍會被習慣的,畢竟這也是一種逐漸轉換的潮流,整體來看,E吧電競館的來店玩家對於Odyssey G7還是抱持著不錯的評價。 而挾帶著G7的氣勢,也讓E吧有考慮可能會導入更大尺寸的終極曲面電競螢幕Odyssey G9,而且還有可能會導入兩台,彰化的玩家們有福了!玩家們可以持續關注其粉絲團確保第一間獲得更新喔! 夏日炎炎的高雄,隱居在社區裡的,雖然去年9月才正式開幕,但也在馬上導入了最新的Odyssey G7曲面電競螢幕,在店內單人、雙人、三人、包廂、六排等不同機台組合規劃下,總計共有多達118台座位可讓玩家自由選擇,其中針對G7曲面電競螢幕的部分則是導入了10台,並且也少見的以AMD Ryzen 7 3700X處理器搭配NVIDIA GeForce RTX 2080的「A+N」組合作為搭配,確保玩家極致的遊戲體驗。 目前玩家只要加價15元,就可以輕鬆升級體驗對戰區,享受最高規格的電競配備,直接是躍上一個Level,那種超凡的電競體驗只有在搭載G7的對戰區才可以享受的到;G7最曲1000R超廣視角的包覆性,不僅在射擊遊戲擁有優勢,在追劇看電影方面宛如是擁有個人電影院這般Chill! 另外,由於G7在正式上機之前,就已經有不少客人看到店裡擺設的產品外箱了,也讓許多玩家非常期待G7的正式推出,幾乎可說是萬眾期待的焦點啊!而在實際使用以後,玩家們也普遍回饋表示非常驚豔,包含螢幕更新率和高解析度等等,同時也認為1000R曲度確實在長時間包台遊玩下,有感受到能為眼睛帶來減低疲勞感的效果,玩家們普遍來說都非常滿意。 不過由於空間的關係,吉耐特目前並不打算導入大尺寸G9,但未來若有擴店計畫時絕對會導入,有興趣的玩家們可以好好期待囉!另外,在暑假7~9月期間,吉耐特(榮總店)有做滿額抽Nintendo Switch的活動,讓玩家們來店時,不只有好玩、還有得拿!玩家們可持續關注臉書粉專(吉耐特數位娛樂館)獲得最新消息。 如果說網咖業者們因為成本和空間的考量選擇導入G7,那更貼近一般玩家的網紅們,則基於極致遊戲體驗而選擇推崇更大尺寸、更高規格的Odyssey G9,尤其是那32:9的超寬螢幕,配上1000R曲度的視覺震撼,在玩遊戲上可說是非常引人入勝。 舉例來說好了,熱愛遊戲和電玩直播相關的知名實況主小熊,在的影片中就有提到,它寬廣的寬螢幕比例,可以直接讓實況主藉由分割畫面的優勢,輕鬆在同一台畫面上,實現單一螢幕玩遊戲和看聊天室的功能,同時G9本身流線的科幻外觀設計,也深得小熊芳心。 另一方面,YouTuber網紅Joeman也在其影片中,提到1000R的曲度,在視覺上來說非常自然,尤其是如果能夠完美符合32:9比例的話,沉浸感更是非常完美!以往玩家想要達到這樣的沉浸效果,即便是16:9曲面螢幕,也需要至少3台才能達到左右的完美沉浸感,但G9一台就直接包辦了沉浸感和高效能遊戲體驗,包含240Hz螢幕更新率和5120 x 1440高解析度等規格,也都再再提高Odyssey G9遊戲體驗的重要關鍵,可說是獲得市場一致好評。 三星Odyssey系列電競螢幕在這次G7和G9的帶領下,可說是打出了非常好的開端,尤其在1000R曲面的這個領域上,更是獲得包含醫界、網咖業者和網紅民眾們的一致認同,對於長時間使用能夠減少眼睛傷害的這點,三星自然也是看在眼裡,同步將旗下公司員工配置的螢幕,全面更換成CT55,以確保色彩準確的同時,也進一步保護員工的眼睛。三星內部員工透露,「其實當初一開始要換螢幕時還有些不以為然,但在做過功課以後,才知道1000R曲度真的不簡單!」除了前面提過有眼科醫師認證以外,同時也獲得UV德國萊茵科技高效曲面護眼認證,若是再搭配內建的Eye Saver模式的話,眼睛的負擔可以大幅降低、舒適度也進而跟著提升,進而提高平時上班的工作效率。 對於三星員工整天以電腦螢幕為伍的日子來說,三星針對旗下員工全面汰換1000R曲面螢幕,可說是為員工的健康幸福著想,不過如果是一般小老百姓,也是可以輕鬆獲得這樣的好康喔!畢竟這一波1000R曲面螢幕除了CT55以外,重頭戲就是Odyssey G7和G9上,其中現正進行中的優惠活動,就是「買G9送三星電視!」 活動時間從原先的7月加碼延長到8月31日,只要在活動期間購買三星Odyssey G9曲面電競螢幕,就直接送55吋三星智慧4K電視,同樣是採QLED面板,這筆交易划算XD!玩家近期也可以利用振興三倍券搭配使用,或是直接到實體店面刷卡購買也ok,藉由三星世界最曲的1000R曲面螢幕,玩家在家裡就能輕鬆打造健康舒適的護眼環境喔! 除此之外,如果是買G7的玩家(建議售價27吋$18,900元 / 32吋$22,900元),也會送SAMSUNG Galaxy Bud+ 耳機(價值$5,490元),可以直接幫手上的智慧手機加上優秀的耳機使用,換算下來只要約13,000元左右的價格就可以把高規格的Odyssey G7帶回家,是個非常划算的交易! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=lZTcenlX7c0 →更多的【PCDIY! 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2萬能買到的技嘉高效能「G力四射」電競機:輕鬆爽玩1080p遊戲、上看3萬等級還有整套信仰
DIY自組電腦世界近期因為AMD Ryzen的強勢和全新B550主機板的到來,可說是在各個不同的預算價位上都幫玩家們帶來高效能且兼具C/P值的電腦主機菜單,尤其對於小資玩家或是一般遊戲玩家來說,以往要砸大錢才能擁有的好效能,現在早就已經不需要,我們在以前帶大家看過很多不同預算下的組裝菜單配置,不過其中最受矚目的,仍是以頂級的高效能組合為主,當然有些人並非預算那麼高,大概2萬元上下就很緊繃,這些玩家只是想要組裝一台夠用且能順玩遊戲的主機就行了。當然,這部份我們也是有這樣的組裝菜單的唷!以下,就來上菜囉! 有鑑於AMD這一年來將主流處理器、顯示卡和主機板都帶來了新一代極具競爭力的新品,而這次針對一般入門玩家或是小資玩家來說,如果不想單純只是組文書機上網使用、而是想要偶爾能玩點AAA等級遊戲大作的話,把荷包挪出20張小朋友來,就能輕鬆組出小鋼炮般的電競效能! 先前我們曾經和大家介紹過較高價位的3A電競組合,也就是,不過當時由於Ryzen 3000 XT系列處理器甫上市不久,因此在價格和定位上可能還是會有些講求頂級高效能的玩家有些疑惑。 這次我們直接針對當前最佳入門電競組合給玩家參考,同時還具備一定程度的品牌信仰喔!整套菜單估計不會讓玩家花超過20張小朋友,這當中就包含了六大組機元素,像是處理器、顯示卡、主機板、記憶體、SSD、電供PSU等等,當然玩家如果有額外預算的話也是可以從其中任何一個元素做強化,或者是額外添購其他周邊產品,搭建更完整的全套3A信仰!那接下來話不多說,我們直接先上菜單了! 吸收完了?照著買秒懂XD!簡單來說,我們選擇了目前市場上針對高C/P值設定,配套出的3A平台菜單,也就是以Ryzen 3 3300X處理器做為核心並延伸,基本有著4C / 8T的主流配置,加上擁有3.8GHz的基本時脈,在這樣的效能規格下就已經足夠應付多數遊戲,而在B550主機板出現前,玩家往往會需要多花大把錢在X570系列主機板上,顯得有些大材小用,但在近期B550主機板終於登場後,玩家們就不必再有疑惑。想買3300X嗎?搭B550準沒錯! R3 3300X本身就擁有著7nm的天生好底子,加上處理器本身支援PCIe 4.0介面,使得在硬底子功夫上,就已經贏過不少對手入門處理器,而依照我們的測試數據來看,,由此可見其效能和潛力。 我們這次以技嘉推出的B550 AORUS ELITE作為B550主機板的代表,技嘉針對該主機板在設計上除了給出14相供電以外,在效能穩定上也提供大型散熱片確保散熱效果,在AM4腳位的輔助下,基本上是可以支援到Ryzen 3900X甚至XT系列處理器,不過這時候就需要有水冷散熱氣做額外的散熱輔助,不過以這次測試的R3 3300X來說,定位上就可以說是絕佳的搭配。 另一方面,AMD將原先在X570主機板上才有的PCIe 4.0介面,下放B550主機板之後,也使得一般玩家也能開始接觸到PCIe 4.0的效能威力,這點尤其在未來的Gen 4 SSD支援上看得更明顯,雖然說本身因為架構的限制,使得B550主機板多數僅能提供單條PCIe 4.0插槽搭配其他PCIe 3.0插槽做輔助,但在這樣的前提下,即便玩家仍是以Gen 3 SSD使用,未來等到Gen 4 SSD價格再下降點後,就能輕鬆直上!(不囉嗦了啦!) 說到SSD,這邊我們因為預算控制的關係,將定位控制在Gen 3 SSD,且容量控制在256GB,若扣掉Windows 10作業系統容量的話,玩家大約還有200多GB左右的空間可以使用,雖然當前眾多3A級遊戲大作容量動輒可能上百GB,但考量到預算問題,這麼做也是不得已的控制,何況Gen 3 SSD在B550主機板上仍舊有一定程度優秀的表現了。此外,如果撇開3A等級的遊戲不談,眾多eSport電競遊戲包含《英雄聯盟》、《Apex英雄》、《特戰英豪》等等,其遊戲容量基本不超過50GB,像是《特戰英豪》這款遊戲就只需要8GB左右的空間即可遊玩,如果玩家本身是以eSport電競遊戲或是大逃殺類型遊戲為主的話,256GB的空間要安裝個2~3款遊戲還是游刃有餘的。 在記憶體的部分,我們這邊直接選擇目前較主流的DDR4-3200MHz,當然另外還有更高階的原生3600MHz記憶體,不過這部分預算就超出預期、加上3200MHz時脈的記憶體要超上3600MHz基本不難,在R3 3300X和多數B550主機板的搭配下無懸念。而之所以選擇到3200MHz的記憶體,除了預算許可的前提下,另一個關鍵自然是希望能夠在一定程度下提高系統整體的效能表現,即便許多人都會認為記憶體時脈相較於容量對於效能的影響較低... 不過,容量部分我們也是做了許多考量,由於當前主流電競主機的記憶體容量其實都已經提高到基本16GB,8GB單純作為遊戲機的選擇已經不多,畢竟雖然在大時代下,自組DIY的價格相對買筆電或套裝機便宜的多,但多數玩家組裝電腦除了作為遊戲機使用以外,更多時候也會做為一般日常文書甚至專業創作者使用,因此僅能從事單一工作項目的8GB記憶體自然是已經不敷使用了,也因此這一次我們也是直接將記憶體拉高到16GB容量,方便更多玩家可以有更多的彈性使用空間。 最後在電競主機中幾乎可說是最重要的顯示卡部分,我們這次不同於以往,選擇以Radeon RX 5500 XT作為主要輸出,原因有幾個,首先是價格部分,我們攤開目前市場上的Radeon 5000系列顯示卡來看,高階RX 5700系列(包含XT)雖然能夠完整通殺眾多遊戲、保有穩定的流暢表現外,但價格來看普遍落在約15張小朋友左右,這個價格基本已經完全佔了預算的四分之三,非常不划算,而即便是退而求其次選擇RX 5600 XT系列,價格也平均要落在1萬元左右,這部分雖然價格還算可以接受,且效能表現也不俗,有上看1440p的潛力,然而這樣下去的話,會壓榨到其他零組件的選購預算。有鑑於此,以價格面來看,我們選擇專為1080p解析度所打造的Radeon RX 5500 XT顯示卡,平均價格落在約6,000元以內,對於預算有限的玩家來說,會是更適當的選擇。 另一方面,就效能表現來看,RX 5500 XT基本有著8GB GDDR6的好底子,加上時脈部分動態時脈可達1845MHz,基本上也非常足夠應付多數的遊戲表現,尤其在1080p解析度更是得心應手,以這樣的價格換到的效能,是非常划算的交易。 除此之外,做為測試代表的技嘉Radeon RX 5500 XT GAMING 8G為了確保效能的穩定,同時也採用了風之力三風扇設計,並且搭配獨特刀鋒扇葉做正逆轉功能,避免顯示卡周圍的擾流,強化散熱效果,設計上還搭配了兩根高效能純銅熱導管直接接觸GPU晶片導熱,可大幅提升解熱能力。 最後則是電供(電源供應器,PSU)的部分,很多人都會建議可以一次選擇600W以上的電供,不過同樣的,在預算有限的情況下,選擇500W左右的金牌電供就已經非常足夠,以我們的菜單為例,選擇的是550W金牌電供,換算下來大約是440W的功率,我們的菜單基本上有接近300W的耗電瓦數,因此換算下來是足夠的,即便要在包含處理器或是記憶體部分做一些小超頻拉高效能,550W金牌電供也足夠滿足,且在荷包上不會過度「貴氣逼人」。 上述即是我們這次的裝機菜單,總預算可以看到落在兩萬元以內,也算是吃得很緊,但這樣組裝下來的效能表現如何?我們也實際測試給玩家看看。測試的過程包含眾多電競遊戲的1080p解析度效能,以及大家熟知的幾款測試軟體,玩家可以做為參考,進而了解在現階段的PC市場中,如果預算只有兩萬的話,能夠獲得怎樣的效能表現。 ◆處理器:AMD Ryzen 3 3300X ◆散熱器:AMD Wraith PRISM ◆顯示卡:GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMING 8G ◆主機板:B550 AORUS ELITE ◆記憶體:T-FORCE Vulcan Z DDR4-3200 8GB x2 ◆SSD:KLEVV CRAS C710 256G ◆Power:FSP黑爵士D 550W金牌 ◆驅動版本:AMD Radeon Software 20.7.2 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 遊戲FPS測試的部分都是以1080p解析度進行測試,同時將遊戲內的畫質設定成最高畫質設定進行測試的,從圖中可以發現,遊戲本身最佳化就不錯的eSport類型遊戲如《特戰英豪》和《虹彩六號》兩者都有非常優秀的表現,想要達到240Hz以上穩定的流暢度表現是絕對沒問題的。 而在部分稍微吃硬體效能的遊戲如《極地戰嚎:破曉》、《火線獵殺:絕境》等等,則是有60 FPS以上的穩定表現,這點只要稍微調整一下畫質,是能夠輕鬆有流暢表現的。另外,RTS即時策略遊戲相對來說,更需要處理器的運算效能,因此可以看到《戰爭機器:戰術小對》獲得了112 FPS的表現非常驚人,由此可見R3 3300X的潛力。 最後則是最吃效能的《刺客教條:奧德賽》和《古墓奇兵:暗影》,前者來到45 FPS、後者則是66 FPS,雖然在《古墓》這款上仍有破60 FPS的水準,但在《奧德賽》部分數字上則是只有45,但仍有維持住30 FPS的標準,同時也必須注意的是,《刺客教條:奧德賽》在眾多遊戲中幾乎可以說是硬體殺手,畫面的細節表現在畫質全開下非常驚人,也因此即便數字看起來不高,但其實這樣的表現已經比眾多入門電競機效能更高了。 測試期間我們也搭配了先前,它支援到165Hz的螢幕更新率,因此上述測試遊戲中,《虹彩六號》和《特戰英豪》可以吃好吃滿,遊戲體驗非常流暢,而其他遊戲部分則是在FreeSync的支援下同樣有不撕裂的流暢體驗。 這次因為預算給限制在2萬元的情況下,其實在許多零組件的選擇上是有一定程度壓縮的,不過換個角度想,畢竟不是每個人都有這麼多的預算可以花在一台電腦上,有些玩家可能就只是希望能花個小錢打個小game就好,並不是要求Pro專業等級的體驗,這時候2萬預算就是絕佳的衡量標準。當然精打細算的玩家,絕對可以在更細節的項目中找到更多省錢的選擇,不過我們還是希望能推薦在效能和穩定度都有一定水準的產品給大家做選擇。 另一方面,如果是有額外預算的玩家,就可以開啟更多的選擇,如果預算無上限的話自然是可以隨便買XD!不過如果說只能夠投入額外的1萬元預算的話,那我們這邊也推薦幾個不錯的選項選項給大家參考。別覺得額外一萬好像不多、3萬元的預算也是許多一般上班族一個月左右的薪水了呢! 首先,如果有額外一萬的預算,我們可以先把散熱器的部分做加強,雖然R3 3300X在原廠AMD Wraith Stealth風扇下是足夠壓制的,但一方面仍會有風扇噪音的問題、二方面則是在極致高壓環境下時,處理器仍有可能飆高到90度左右,尤其現在天氣越來越熱的情況下,更換水冷散熱氣或許會是個不錯的好方法。 有鑑於此,這邊我們也建議可以在原先的技嘉信仰下額外選擇技嘉AORUS Liquid Cooler 240水冷散熱器做搭配,除了風扇具備ARGB元素以外,也搭載圓形LCD顯示螢幕可顯示溫度等資訊,兼具外觀和實用度的設計。 眼尖的玩家可能會發現在前面的菜單中並未包含機殼這個項目,「難道要裸機?」、「省錢到這個地步嗎?」其實並沒有列出機殼的原因,主要還是因為機殼的選擇是非常主觀的考量,尤其一般玩家在選擇機殼時最主要還是依靠是否一見鍾情,但這部分的主觀因素也會導致價格難以計算,因此在列菜單時普遍都會將機殼位置空出,交給玩家自己去做衡量。 但如果玩家要選擇機殼的話,配合前面已經搭建起來的信仰,我們也建議可選擇技嘉AC300W Lite機殼,在視覺上是採用一個中規中矩的中塔機殼大小,內部的規格布局也很完整,採用全景式透明窗口側板,可支援直立或橫插顯示卡安裝,並且能相容於水冷散熱系統,玩家可以輕鬆和前面所提到零組件組裝全套「G力四射」信仰主機。 可能有些玩家會覺得怎麼沒有算上作業系統的價錢,以Windows 10來說,基本幫忙安裝的價格預計要3,000元左右,不過考量到玩家本身在系統的選擇上未必會直接以Windows為主(雖然是大宗),進階的玩家可能還會以Ubuntu或其他Linux、甚至黑蘋果(噓~小聲點)來使用,儘管遊戲體驗來說Windows絕對會是更好的選擇。 再者,對於更進階一點的玩家來說,如果已經會利用隨身碟或安裝工具自己安裝Windows iso映像檔的話,甚至是可以免費使用Windows 10系統的,有鑑於此,這邊還是保留玩家的彈性選擇空間,並將預算先保留不計。 隨著AMD針對PC自組電腦市場持續進攻,打得對手滿地找牙,倒也讓熱愛PC DIY的玩家可以有更多的彈性選擇空間,前文也有提到過了,雖說目前針對中高階處理器方面,AMD推出了更強悍的Ryzen 3000XT系列,但就價格面來看,對於一般的入門、輕玩家、或是荷包有限的玩家來說,預算還是高了不少。也因此,目前市場上最入門的7nm可超頻處理器Ryzen 3300X便派上用場,再搭配B550系列主機板下,可以更加輕鬆的發揮其效能穩定的表現。再者,顯示卡方面如果想抓荷包抓緊一點的話,Radeon RX 5500 XT也不失為一個優秀的1080p好選擇,從上面的實測,相信玩家也已經看到它的遊戲潛力了。 如果說,在兩三年前想要打造這樣一台電競主機,不花個三四萬塊可能很難達成,畢竟當時各式零組件的價格都處於高點,尤其是處理器、顯示卡、記憶體等部分,隨著記憶體的價格在這兩年陸續下跌後,處理器、主機板、顯示卡這個鐵三角組合則是藉由AMD的輔助,順利的將眾多高C/P競爭力產品帶到玩家手中。 在這一波DIY組機潮興起的當下,技嘉GIGABYTE也算是布局的十分完整,除了剛才提到的鐵三角以外,包含自家的SSD、機殼、水冷散熱器等等,都有對應產品可以給玩家搭配,想要輕鬆打造技嘉信仰的玩家,絕對會是最大的受益者。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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Intel 10代高效能筆電的模樣:Core i5 / i7 / i9全面備戰、頂級i9-10980HK遊戲/創作兩相宜
年初時已經先跟大家介紹了,當時也有預告過,如果暫時沒有急著買筆電的話,建議可以再稍微等一下,主因在於Intel筆電部分雖然搭載10代處理器版本已經陸續登場,但起初仍以U系列省電版本為主,針對輕薄、商務筆電而來,高效能的H、HK版本當時尚未推出;至於AMD部分則是雖然已經有一眾Ryzen 4000行動版處理器筆電,但市場上搭載該系列處理器的筆電目前為數不多,筆電市場目前仍是以Intel為主。 有興趣了解Intel 10代輕薄、商務筆電的玩家可以參考先前的介紹和推薦,這次要和大家聊聊終於推出的Intel 10代高效能筆電,也就是針對高FPS電競體驗或是高效能創作力的創作者筆電。 也算是千呼萬喚等了一段時間,一直到最近才終於陸續開始有越來越多的筆電廠商開始推出搭載高效能H和HK版本處理器筆電,這其中針對不同的產品定位還是有些微的分級,但主要可以直接以Core i5、i7和i9作為基本的級距,其中又以Core i9版本為最頂級配置選擇。 首先要先瞭解的是,和當初輕薄筆電時一樣,並非所有搭載高效能版本的10代電競/創作筆電都是採用Intel最新的10nm製程處理器,多數仍是以自家良率極佳的14nm製程產品為主。 如果玩家近期有稍微在市場上搜尋10代電競、創作者筆電的話,最常見的處理器選項主要有幾種,分別是「Core i5-10300H」、「Core i7-1065G7」、「Core i7-10875H」以及「Core i9-10980HK」幾款,其中只有Core i7-1065G7這顆處理器(代號Ice Lake)是採用10nm製程,並且搭載最新的Gen 11內顯晶片,目前市場上小編截至截稿期間僅在市場上看到有採用該款處理器,其他多數筆電廠商為了達到高效能的境界,多數仍是以14nm製程的其他三顆處理器(代號Comet Lake)作為最主要選項,畢竟Core i7-1065G7主要仍是以低功耗作為其定位,相對來說極限爆發效能和其他處理器自然仍是有些差距在,雖然不代表效能就一定差、但仍需要一定程度的考量。 有鑑於此,現在市場上的電競筆電主要都還是以14nm製程產品為主,廠商會再依據價位和產品定位做區隔,以常見的高效能筆電來說,首選自然是目前Intel行動版處理器中效能最高的Core i9-10980HK,採用8C/16T核心架構,並搭配2.4 / 5.3 GHz的基礎與動態爆發時脈,不管是作為遊戲筆電使用還是創作者筆電,都是一時之選,但普遍來說,會搭配這顆處理器的筆電,平均市場價格都在9萬台幣以上,有足夠預算或是有信仰的玩家再行考慮。 而再往下的選項則是Core i7-10875H這顆,主要針對的是一般主流遊戲玩家或創作者,雖然同為8C/16T架構,但不同於HK版本有不鎖頻的解放能力,10875H處理器並無提供超頻功能,基礎和動態時脈會落在2.3 / 5.1GHz,雖然效能無法再突破,但基本的能力也已足夠應付多數玩家的日常所需,以目前市場價格來說,搭載這顆處理器的筆電平均的價位會落在5萬元上下。 最後則是Core i5-10300H處理器,這個定位就會是以入門遊戲玩家作為選擇,搭載4C/8T架構,基礎動態時脈分別落在2.5 / 4.5GHz,同樣不提供超頻支援,並且不支援Intel Velocity Boost Frequency功能,無法進一步提高整體時脈表現,較適合偶爾會有高效能需求的玩家或是學生,平均市場價格落在3萬元左右。 上述三款處理器自然可以直接針對產品定位和核心規格做效能分級,或者也可藉由簡單的價格做區分,但有幾個需要額外注意的事項。 首先自然就是散熱能力的問題,這點也和筆電的體積有關,舉例來說,Core i9-10980HK處理器的設計TDP本為45W,但可配置高TDP則是65W,看起來雖然沒有像桌機動輒95W甚至上百W那樣高,但其本身在高效能運作下仍會產生一定程度的廢熱,這時候如果搭配的筆電本身無法快速將廢熱帶走、導致處理器容易積溫的話,就有可能造成降頻(俗稱CPU Throttling)的現象,這時即便搭載的是頂級處理器,一旦過熱時,效能也可能降到跟Core i5、i7處理器的表現相同。 也因此,各筆電廠商在選擇搭載高效能處理器時,會一併針對散熱做強化,部分廠商選擇在內部搭載多根導熱管以加速帶走廢熱、也有廠商會強化筆電進氣量,以更多冷空氣搭配散熱風扇來強化散熱,玩家在選擇這類高效能筆電時,建議先了解其散熱設計,再來做選擇。 另外,因「輕薄」是目前高階筆電的設計趨勢,因此即便搭載的高效能處理器,高階筆電的體積仍會盡量壓縮,確保玩家方便攜帶,然而這也反應在成本和售價上,輕薄高效能筆電自然價值不斐;這時候玩家可以選擇Core i7或Core i5版本的效能筆電,它們的價格相對來說就會親民許多,不過也必須考慮到便攜性,畢竟由於成本節省下來,所以這類筆電體積往往比較大,時常有攜帶需求的玩家,就要考慮一下自己肩膀和背部的身體負荷了。 在多核心處理器對應下,高效能處理器自然需要高階的其他硬體規格對應,才能完整展現筆電的效能,以下快速針對目前Intel 10代高效能筆電普遍會搭配的硬體規格。 顯示卡的部分,基本上只要是Core i7以上處理器的話,普遍來說都會搭載NVIDIA GeForce RTX 20系列以上的顯示卡,並且端看機身體積、散熱能力和定位,來決定是否採用Max-Q版本。以Core i9-10980HK處理器搭配的筆電來說,普遍都會搭載至少RTX 2070 Max-Q以上的顯示卡做搭配,最高則是導入RTX 2080 Max-Q的版本。 不過如果是Core i5以下的處理器或是10nm處理器版本的話,這時候會為了定位選擇以先前的GTX 16系列顯示卡作為輔助,以現階段來說,最常見的就是GTX 1660 Ti以下的選擇,雖然在效能表現上會有一定程度的差異,但如果是從價格方面考量的話,GTX 1660 Ti已能為一般玩家在Full HD解析度下帶來足夠流暢的遊戲效能,同時也能幫助創作者們進行簡單的專業應用。當然其中仍會根據廠商產品定位做出不同等級的硬體搭配,這點玩家在選擇時就要稍微仔細考量了。 至於記憶體方面,現在新的筆電普遍都會提供到16GB以上,至於時脈部分,以Intel平台來說,普遍都還是以2666MHz或2933MHz為主,部分更高階筆電則會提供到3200MHz時脈的高水準,以提高電腦整體的效能。另外,在擴充性能方面,高階的10代筆電會額外提供玩家擴充的能力(端看廠商產品決定)。有些高階筆電甚至會直接在出廠時,就已經預先搭載32GB的記憶體,並且還額外提供玩家可擴充的能力,更有甚者,可擴充至最大64GB記憶體的選項也不少。 相反的,目前僅搭載8GB記憶體的筆電已經算是非常少數了,最常見的地方還是在入門筆電市場上,少數電競筆電仍會因為想要主「輕電競」或是稍微高階的電競體驗,這類筆電如果玩家選擇遊戲筆電的最大目的是為了單純游遊戲的話,8GB仍是十分足夠的,而8GB在應付多數一般遊戲環境或日常工作時仍舊是非常夠用,不過以高效能筆電來說,普遍來說仍是以16GB起跳。 儲存空間的部分,目前最常見的選擇會是1TB NVMe SSD,部分高階一點的版本,甚至會以RAID 0的架構,提供高達2TB的儲存空間,賦予玩家兼顧高速和大容量的使用體驗。 不過這邊值得注意的地方是,部分筆電搭配的1TB SSD並不會直接告知為QLC、還是TLC架構,這點影響的除了是讀寫速度以外,另外也會影響SSD的使用壽命,因此玩家若有打算長期使用的話,在購買前必須先多方了解一下,再下手。 至於以往的512GB SSD目前在市場上已經不常見,相對來說競爭力也不高,然而仍然會根據不同廠商筆電的定位做取捨,部分電競筆電在定位和價格考量下,仍會有512GB SSD的選項,這時候就要看玩家自己的荷包以及使用需求而定了。 另外,傳統的256GB SSD+1TB HDD的版本,在現在的筆電市場上除非是真的預算緊、或者只需要簡單的筆電使用,否則的話都還是建議玩家以至少512GB SSD或1TB SSD儲存空間作為最低的門檻。 現在因為創作者話題十分熱門,這也使得傳統「高效能筆電=電競筆電」的公式早已被打破,筆電廠商們容易針對同一個產品推出「電競」和「創作者」兩種版本,兩種在內部的硬體規格上幾乎可說是十分相似,前述提到的處理器定位、顯示卡等規格幾乎相同,但唯一最大的差別會在螢幕。 電競筆電配置的螢幕,講求的是高反應速度、低延遲,但玩家普遍來說對於解析度和色準較無要求,因此電競筆電的螢幕目前普遍都會具備至少120Hz螢幕更新率的水準,延遲則是維持在3ms以內,目前市場上最高階的版本是300Hz螢幕更新率的電競筆電,搭配RTX 20系列顯示卡,能夠提供玩家高效能和流暢的遊戲體驗。而解析度則是基本的FHD為主,鮮少有往上突破的選項。 另一方面,如果是針對創作者的筆電,為求色彩準確,其搭配的螢幕普遍會具備多種色域涵蓋標準,包含像是sRGB、DCI-P3或是經由專業校色權威認證等等,對於畫面的更新速度就沒這麼高,普遍都維持在僅僅60Hz的更新率而已,雖然這個反應速率也不是不能玩遊戲,但玩起來就沒這麼流暢了。 此外,創作者筆電另一個常見的設計,就是螢幕解析度普遍至少2K 1440p以上,部分高階選項更是直接達到4K 2160p的水準,讓創作者們能有更高的畫面精細度。 接下來我們就以目前市面上最高階的效能級筆電為例,其搭載Core i9-10980HK、NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q、16GB記憶體和2TB SSD等規格,並且也以幾款大家熟知的測試軟體和遊戲作為跑分示範,讓玩家作為效能的參考依據。 從上面的測試結果來看,最頂級高效能Intel 10代筆電,在多數情況下,都是能擁有非常足夠的效能表現,若創作者想要追求工作效率的話,高時脈的處理器就可提供有效的工作環境、顯示卡也能幫處理器分擔工作量;而如果是想追求遊戲效能的話,高階顯示卡應付目前市場上多數的遊戲,也都擁有不錯的水準,整體來說效能表現十分亮眼。 目前市面上的Intel 10代高效能筆電基本上已經準備就緒,玩家現階段如果有購買筆電需求的話,不妨可以做為參考看看,不管是要做為遊戲筆電,還是創作者的工作機使用,一定都能找到滿足玩家需求的筆電。 而如果還在觀望或是想知道更多的玩家,下文將介紹兩款目前頂級的高效能10代筆電,敬請繼續看下去。 在ROG眾多的筆電系列中,Zephyrus西風之神以頂尖的規格和不尋常往的創新突破,短時間中就在競爭激烈的電競市場中闖出名號,加上近幾年除了電競市場蓬勃發展之外,創作者們的市場也逐漸在興起的當中,這兩者看似風格迥異,卻同時對電腦硬體的性能有著不能妥協的需求,也讓華碩決定打造出一台能夠同時滿足遊戲玩家和創作玩家的頂尖產品-ROG Zephyrus Duo 15 。 機身的質感營造向來是華碩的一大專長,在ROG Zephyrus Duo 15上自然也不會是例外,ROG Zephyrus Duo 15 的鎂鋁合金機身在配色上使用市場極為少見的灰藍色,配上不鏽鋼的鏡面ROG LOGO與招牌「一刀流」切痕設計,完美的詮釋了低調奢華的美感。 相較於蓋上筆電時的低調,ROG Zephyrus Duo 15 在打開的瞬間可就盡顯鋒芒了,最初在ZenBook Pro Duo上的奇特雙螢幕設計在吸睛度上和功能上都受到大量玩家的肯定,讓華碩決定將更加進化的雙螢幕設計帶到性能更加強大的ROG Zephyrus Duo 15 上,當中具觸控功能的ScreenPad Plus副螢幕會隨著筆電開闔自動升降,並與主機之間成13度的夾角,方便玩家觀看與操作。 除了吸睛的第二螢幕外,ROG Zephyrus Duo 15 的15.6吋主螢幕也同樣相當有看點,華碩針對遊戲玩家和創作者兩大族群的需求提供了有著頂尖水準的4K IPS螢幕,不僅能夠支援G-Sync功能提供穩定不撕裂的遊戲畫面外,其色彩空間來到了100% Adobe RGB,且通過色彩權威機構Pantone的校色認證,讓玩家可以享受細膩的遊戲畫面與揮灑自己的大膽創意。 想入手西風之神這個等級的玩家,最注重的當然還是強大的硬體效能,這部分ROG Zephyrus Duo 15 自然是不會辜負玩家的。處理器採用Intel 第10代Core i9-10980HK,為8核心16執行緒的配置,時脈2.4GHz,最大時脈高達5.3GHz。顯示卡方面則搭載NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q 8GB DDR6,擁有絕佳3D遊戲效能並支援硬體光線追蹤,因此ROG Zephyrus Duo 15 在當今的效能上絕對是稱得上是頂級配置。 在細部規格方面,ROG Zephyrus Duo 15 已經預先搭載32GB的DDR4-3200 MHz記憶體,但其中16GB是銲死在主機板的,而另外一條則可自行更換,其最大支援單條32GB的記憶體。硬碟的部分則是裝入兩條1TB M.2 SSD,並已經事先為玩家進行了RAID 0加速模式的設定,總共有2TB的容量。 對於許多會購買高階電競筆電的玩家來說,他們願意砸大錢的原因,就是在高效能與機動性是不能妥協的。而ROG Zephyrus Duo 15 除提供強大的效能之外,在擴充性也絲毫不馬虎。 在無線連接能力上,ROG Zephyrus Duo 15 支援最新Wi-Fi 6傳輸標準。在I/O埠方面,提供HDMI 2.0b、RJ45 GbE網路孔、2組3.5mm音源孔、2個USB 3.2 Gen 1 Type A (5Gbps)、1個USB 3.2 Gen 2 Type A (10Gbps)和一個「近乎萬能」的USB Type C。 值得注意的是這個Type C孔,可以看到旁邊有個閃電的符號,這也就是Thunderbolt 3連接埠,可支援USB 3.2 Gen 2裝置、DisplayPort 1.4視訊輸出,以及PD 3.0充電,允許玩家透過一般65W充電器來幫ROG Zephyrus Duo 15 進行充電。ROG Zephyrus Duo 15 內建高達90Whr大容量電池,在雙螢幕全速開啟時,能提供超過3小時的續航力。因此玩家若需要出門辦公時,建議還是攜帶原廠的240W變壓器,若想要減輕重量,玩家可以改攜帶一般市售的輕便型65W Type C充電器即可!(使用65W充電器時,系統會切換到靜音模式或效能模式,以維持正常供電。若要開啟更高階的極速與手動模式,則必須搭配原廠240W變壓器才可以。) ROG Zephyrus Duo 15 做為「西風之神」家族的一員,其在硬體規格與外型設計充滿了創新與突破,讓入手的玩家能在各種場合都能穩定發揮最高效能,採用別具匠心的散熱技術自然也是此系列一大重要亮點。 為了要能在僅20.9mm的輕薄的機身中解決Core i9 + RTX 2080 SUPER MAX-Q + 雙螢幕的發熱狀態,ROG Zephyrus Duo 15 使用了全新的「主動式空氣動力系統」(AAS Plus),透過安置在副螢幕下方雙風扇直接吸入冷空氣,以提高整體風流的進氣面積,減少風扇高速運作的噪音,即使玩大型遊戲也可把風扇噪音其壓制在40dB以下。 同時為了加快各項零件的熱量傳導,ROG Zephyrus Duo 15 的CPU用上比一般散熱膏還更具傳導效率的「液態金屬」介質,搭配5組散熱導管和252片散熱鰭片所構成的散熱器,讓ROG Zephyrus Duo 15 在長時間進行遊戲與高負載的工作下,也能穩定全速運行,不掉速。 不同於絕大多數的廠商多只專注於硬體的堆料,華碩還針對軟體的部分細心打磨,透過自家招牌的Armoury Crate程式,直覺的介面能夠讓玩家一目瞭然的得知筆電的系統狀態,並針對效能場景上提供了Windows自動、靜音、效能、極速以及手動,其中手動模式不僅可調整不同溫度區間的風扇速率,還有提供超頻功能給喜愛挑戰效能極限的玩家。 ROG Zephyrus Duo 15 在規格上CPU的部分搭載了Intel第十代Core i9-10980HK處理器,為8C/16T配置、基礎時脈為2.4GHz,動態頻率最高則可到5.3GHz。搭配的顯示卡則是NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q,具8GB GDDR6顯示記憶體。記憶體的部分則提供了高達32GB的DDR4-3200記憶體(最高可擴充至48GB),硬碟的部分則預先內建兩顆1TB M.2 SSD,並為玩家進行了RAID 0設定,達到2TB的可用總容量。 ROG Zephyrus Duo 15 的雙螢幕設計可以讓玩家在用主螢幕遊玩的同時,利用副螢幕進行觀看直播與觀眾互動或是上網找攻略等操作,省去在多個畫面中切換而不小心被敵方偷襲的困擾。另外ROG還跟《垂死之光2》(Dying Light 2)合作,讓遊戲內的選單可以直接在副螢幕上以觸控的方式操作,方便玩家對戰鬥道具的使用和管理,也期待未來有更多遊戲能夠加入副螢幕的支援功能。 在效能表現上,小編手中的ROG Zephyrus Duo 15 在螢幕配置上是4K@60Hz,搭配RTX 2080 SUPER MAX-Q顯示卡,將遊戲設定在最高畫質的條件下,使用1080P和1440P解析度都能流暢的遊玩,至於2160P則稍微調降一些畫質,以維持遊戲流暢度。 使用3DMark進行顯示卡性能的跑分,不論是DX12的Time Spy、DX11的Fire Strike或是光線追蹤的Port Royal,在分數的表現上都符合RTX 2080 SUPER MAX-Q的預期效能。 在《全境封鎖2》的跑分中,小編一律將畫質設在極高,並關閉垂直同步來進行測試,在1080P和1440P的解析度中想要流暢遊玩都不是難事,至於2160P的條件下,FPS值則落在30左右,玩起來就比較吃力一些了。 《戰爭機器:戰術小隊》屬於回合制的戰略遊戲,雖然不是開放式地圖遊戲,但因為玩家角色和敵人會四散各處,面段頻繁的畫面切換,也會對顯示卡的負載造成一定的挑戰,由於遊戲本身比較不講究及時性,因此即使2160P解析度下FPS值為30~40之間,對整體的操作也不會構成困擾。 ROG Zephyrus Duo 15 的雙螢幕設計,加上能夠覆蓋100% Adobe RGB色彩空間的Pantone校色認證4K螢幕,很明顯的就是朝著創作者而來的,所以小編也為ROG Zephyrus Duo 15 進行與創作者相關的性能測試,看看ROG Zephyrus Duo 15 是否有足夠的資格「撈過界」。 同樣配備雙螢幕的ZenBook Pro Duo發表時,便是以影片剪輯做為其主打的功能之一,至於這款同樣配備雙螢幕但效能更強大的ROG Zephyrus Duo 15 ,其在影片剪輯方面,效能表現是否能更上一層樓? 關於這個部分,我們使用業界常用的Adobe Premiere Pro軟體,搭配跑分工具進行測試,該工具是模擬玩家使用Premiere Pro進行各項影片剪輯與輸出流程,來進行效能上的評比,其預設的基準硬體配置是Intel Core i9-9900K+RTX Titan,滿分為1,000。以一般玩家來說,300分屬於及格標準,超過400分就算是流暢表現了,ROG Zephyrus Duo 15 在這個環節上能夠帶來相當不錯的體驗。 隨著現今的許多相機已能提供更高畫素和記錄高位元率(bit)的RAW檔,一場攝影活動下來動輒數十GB的影像資料,光是在批次處理就能對電腦造成相當的負擔,若再加上後製修圖的濾鏡功能,性能不足的電腦很可能在中途就直接當機罷工了! 因此小編使用了Photoshop修圖的部分進行跑分測試,這項測試的硬體基準與上一項測試一樣皆為Intel Core i9-9900K+RTX Titan,滿分為1,000,由於Photoshop在性能上會比較注重於CPU的效能,讓有著Core i9-10980HK的ROG Zephyrus Duo 15 在這項測試中,拿下了923.2分的高分。 前面進行了影片和平面修圖的創作測試,接著輪到與3D創作相關的測試,小編在這邊使用了SPECviewperf 13來針對3D創作時會需要的多項功能進行跑分,當中包含了:3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04),以此來評估顯示卡在OpenGL運算方面的能力。 ROG Zephyrus Duo 15 獨特的雙螢幕設計配上強大的硬體規格,幫助玩家開創多螢幕的高效率體驗,打怪殺敵的同時還能一邊使用副螢幕看直播、與留言觀眾互動,或是觀看遊戲攻略等等;創作者則能利用4K高解析度的螢幕,去觀看作品的每個細節,同時將各式各樣的素材、參考資料放置於副螢幕中,省去在多個視窗切換的麻煩,還能利用觸控功能進一步提升操作效率。 另外即便筆電用上了4K解析度+副螢幕的設計,在電力方面卻不至於構成威脅,因為相較於其他電競筆電大多需要攜帶沉重的變壓器才能幫筆電續命,ROG Zephyrus Duo 15 k可以選擇使用小巧的65W PD 3.0變壓器,來維持辦公使用情境時的供電需求,讓它在同級筆電中擁有更好的攜帶便利性。 整體來說,ROG Zephyrus Duo 15 是一款「效率至上」的頂級筆電,配備頂尖的效能和雙螢幕的組合,讓遊戲和工作都能事半功倍,在現今規格與設計逐漸同質化的高階筆電市場中,儼然成為了醒目的存在,值得想要擁有高規格、雙螢幕便利性的電競玩家或創作者參考選購。 另外要和大家介紹的是微星推出的MSI GS66 Stealth這款電競筆電,擁有強大性能的高階電競筆電除了吸引想要走到哪玩到的哪的遊戲玩家之外,也有不少專業工作者看中其強大的性能和相對於主機更加便利的機動性,使這一類玩家不論身在何處都保有最佳的生產力。 話雖如此,但大多數的電競筆電為了確保效能和伴隨而來的發熱,在體積和重量上還是有一定的份量,於是為了滿足攜帶上的需求,MSI(微星)便開闢了兼具性能與輕薄的GS系列,並同時在電競筆電的續航力不佳的問題持續鑽研,最終打造出能夠同時滿足攜帶性、續航力和效能需求的頂級電競筆電─GS66 Stealth! 微星的GS66 Stealth在外觀上可說是平凡中追求與眾不同,之所以這樣形容,是在於GS66 Stealth沒有像其他高階電競筆電一樣有著誇張的外觀或是配色,而是採用「全黑色」磨砂金屬做為筆電外殼材質,就連平時非紅即白的招牌龍魂LOGO也都改用黑色的亮面設計,讓整台筆電的外觀看起來無比低調,果然符合其產品「Stealth」的特色。 微星的電競筆電在贈品上向來給得很大方,除充電器外,滑鼠和背包也是一不缺 然而在其低調的外觀底下,卻有扎實的強大內在,全系列最高可搭載Intel第10代Core i9處理器,提供現今筆電最高的CPU運算效能,而在顯示卡的部分則可依照預算從NIVIDA RTX 2060 6GB DDR6一路選到最高RTX2080 SUPER Max-Q 8GB GDDR6,滿足玩家對高畫質遊戲的性能需求。 誠如前文提到,有些玩家購買高階電競筆電的原因,是看重其效能對於生產力的幫助,因此除了CPU和GPU的效能外,螢幕的畫質和更新率也是影響工作和生產力的一大重點,依照不同的需求,GS66 Stealth的15.6吋 Full HD IPS螢幕方面,可以選擇搭載驚人的300Hz面板,其更新率足足是一般60Hz螢幕的5倍之多! 至於在I/O與連接能力的部分,GS66 Stealth沒有因為薄型化而縮減,HDMI、RJ45網路孔、3.5mm耳機孔一樣不缺之外,還提供了兩個USB Type A和Type C,且在傳輸的介面標準上一律都是USB 3.2 Gen.2 (SS10,10Mbps),其中一個USB Type C更是支援了Thunderbolt 3以及PD充電規格!當然在Wi-Fi 6和藍牙5.1等無線連接能力也是不會缺席的,整體I/O彈性的部分非常充足。 以現今的高階電競筆電來說,在CPU、GPU和螢幕上堆料已經是基本了,但是在電池上堆料的,可就相當罕見了。由於大多數使用電競筆電的場合都會接著充電器,所以續航力往往不是這類筆電的重點,但GS66 Stealth很顯然不甘只做為一台「緒行力命」的電競筆電,而是朝著「全能型」筆電邁進,因此在電池容量上直接給堆到最滿的99.9WHr,正好是美國運輸局所規定的最大容量許可上限,如果再大下去可就帶上不了飛機了呢! 在把性能和規格堆滿之後,如何解決硬體在高負載運作後的高溫就成為了高階電競筆電的另一大難題了,特別是當筆電薄型化之後,意味著散熱空間的減少,難度也就跟著三級跳。 為了解決這部分的難題,微星使用了全新的Cooler Boost Trinity+散熱技術來強化散熱,三顆特製風扇的風扇葉片僅有0.1mm厚,使每顆風扇能夠放入更多的葉片來強化風流,並搭配7根散熱導管與多面向的散熱開孔來加快熱量導出,讓筆電長時間使用下都不會過熱而導致降頻(實際效果後詳)。 這次GS66 Stealth在規格上搭載了Intel最新的Core i9-10980HK處理器,採8C/16T配置、基礎時脈為2.4GHz,動態頻率最高則可到5.3GHz。顯示卡則是NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q,具8GB GDDR6顯示記憶體。並搭配容量高達32GB的DDR4-2666記憶體(最高可擴充至64GB)。最後在硬碟的部分則提供預先內建2TB的SSD。 小編手上的GS66 Stealth搭載的是針對薄型化電競筆電所推出的NVIDIA RTX 2080 SUPER Max-Q 8GB GDDR6版本,在效能上與標準版的RTX 2080 SUPER會有些許落差,這點可能會讓一些玩家擔心是否會對遊戲體驗造成明顯的影響? 根據小編的親自實測,除了跑分上有所不同外,在整體的遊戲體驗上,倒是沒有什麼太大的感覺,即使畫質全開大多數遊戲的FPS值也都能穩定在60以上,玩家可以放心的盡情享受高畫質遊戲所帶來的華麗視覺效果,關於詳細的跑分和測試項目如下。 使用3DMark進行跑分測試,根據過往的跑分經驗,Max-Q版本的顯示卡與標準版的跑分相比,不論是DX12相關的Time Spy、光線追蹤的Port Royal、DX11的Fire Strike,大概會有約2,000~3,000的落差,GS66 Stealth也剛好處在這個落差範圍內,沒有因為緊湊的設計而進一步壓縮效能。 將《全境封鎖2》的畫質設在極高進行跑分,其最終成績為6419分,平均FPS為72,即便GS66 Stealth使用的是Max-Q版本的顯示卡,要順暢遊玩3A高畫質作品也是完全沒問題的。 由於這款GS66 Stealth搭載了300Hz的Full HD螢幕,考量到部分玩家對於順暢性的要求會大於畫質,因此小編將遊戲的畫質調為「中」之後進行跑分,最後得到分數為10,176,平均FPS更是來到114,流暢度的提升相當有感。 《戰爭機器:戰術小隊》是一款高畫質的回合制策略遊戲,由於玩家操作的角色和敵人會四散在地圖各處,使得畫面需要在同一張地圖頻繁切換,對顯示卡來說也是一種挑戰,好在遊戲在畫面的優化做得不錯,在「Ultimate」畫質下,平均FPS可以來到近80,不太需要擔心在角色之間會出現Lag的問題。 雖然《戰爭機器:戰術小隊》屬於回合策略遊戲,對高FPS值要求不像射擊類遊戲那樣的高,但為了解這款遊戲對畫質的優化可以到什麼程度,於是將畫質調到「Medium」後進行測試,最終得到179 FPS的驚人分數! 高階電競筆電的另外一個常見的用途則是用來進行影音創作,效能強大的CPU與GPU配上強化的散熱設計,可以讓電腦在面對影片轉檔、3D渲染等需要長時間高效能壓榨的工作也能維持效率而不降頻,因此這次也特別為GS66 Stealth進行一系列與創作者相關的效能測試,讓有考慮入手的「大觸」們可以做個參考。 在影片轉檔測試中,x264 FHD Benchmark是針對x264編碼的Full HD影片進行跑分,其結果為46.7 FPS; HWBOT x265則是對x265編碼的Full HD/4K影片的轉檔效率進行跑分,其結果落在約51/11 FPS,整體來說GS66 Stealth在處理Full HD影片方面沒有什麼問題,但4K影片的部分可能就得多等一段時間了。 對於影片剪輯來說,轉檔輸出只是工作的一部份,整體剪輯工作的流暢性也是相當重要的一環,因此小編利用Adobe Premiere Pro跑分工具模擬實際影片剪輯的流程,此跑分程式是以Core i9-9900K+RTX Titan最為硬體的基準,滿分為1,000分,GS66 Stealth獲得了544分,以一般玩家來說,300分屬於及格的標準,400分就屬於相當流暢的表現了,GS66 Stealth在跑分中取得了544分出色表現。 多媒體工作者另一個時常使用的軟體莫過於Adobe Photoshop了,由於目前許多專業單眼相機能夠提供更高的畫素或是位元深色(bit)更高的RAW檔,進而在修圖時,也就會需要更高的電腦效能來應付了,因此小編一樣針對Photoshop修圖的部分進行跑分測試,測試的對照硬體一樣是Core i9-9900K+RTX Titan,滿分為1,000。 與Premiere Pro需要CPU和GPU等多方硬體效能的配合不同,Photoshop在CPU的效能上會特別吃重,因此GS66 Stealth在得分上獲得了923.6分的好成績。 前面的測試內容主要都是集中在2D的平面創作,但隨著手機遊戲的盛行,也有越來越多創作這投身在3D領域中,並學習使用如3D MAX、MAYA等3D創作程式,而SPECviewperf 13便是針對這一部分的程式表現所設計的跑分程式,軟體集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視顯示卡在OpenGL運算方面的表現。 在過去電競筆電一直給人一種為求效能而不計代價堆料的印象,使得機身相較於一般筆電要來得厚重不少,讓原本應該是為了機動性而設的筆電,顯得有點本末倒置,加上近幾年許多玩家看中電競筆電的原因,是試圖在機動性和生產力之間取得一個平衡點,因此這樣的需求,也就進而促成了廠商在筆電設計上的轉變。 GS66 Stealth便是在這種需求下誕生的例子,捨棄電競筆電常有的高調外觀,轉向使用低調內斂的設計,僅2.1Kg的機身重量卻能將Intel Core i9處理器和RTX 2080 SUPER Max-Q顯示卡打包入內,再配上99.9WHr的超大電池,一口氣囊括了高效能、攜帶性與續航力,近乎沒有死角的硬體配置也讓GS66 Stealth從電競筆電進化成為「全方位」的筆電,徹底滿足希望包山包海且口袋夠深的挑剔玩家需求。 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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Apple前Mac負責人認為,微軟Windows最終不得不轉換至ARM平台,因為ARM效能功耗表現更亮眼,否則Wintel將殞落!
正因為Apple於WWDC 2020發表了macOS Big Sur (v11.0)作業系統,能同時支援ARM與Intel雙處理器架構,又說在2年內將正式轉移至ARM架構,使,讓業者也紛紛在揣測Apple這時選擇跟Intel分手,其下一步是什麼? 由於Apple釋出了採用A12Z Bionic的Mac Mini開發套件,不少開發者發現,其,連在Rosetta 2模擬x86下的表現,都能跟原生x86執行的速度媲美,使得大家覺得未來是否x86在未來「入門電腦」的優勢,是否大勢已去,甚至會影響到Windows的市場… 針對Apple轉換至ARM平台,來設計下世代Mac這件事,前Mac首席執行長加西 (Jean-Louis Gassée),,他表示,從Apple放棄Intel處理器,選擇改用自家開發的A系列晶片的舉動來看,他認為Windows PC最終將「不得不」轉換至ARM平台。他還強調說,微軟未來只有兩條路可走:一個是放棄現有的硬體架構,全面改用新的硬體架構來設計Windows;另一個就是繼續擁抱舊架構,而被市場遠遠拋在後面,最終被淘汰! 先簡介這位仁兄的背景,法國巴黎人,是Apple前任Mac歐洲區營運負責人兼Mac電腦開發主管,於1981年至1990年間任職於Apple公司。離職後自己創立Be公司,開發出BeOS,後來被Palm收購之後,繼續任職於PalmSource,目前則是Allegis Capital投資公司合夥人。 他先前在HP任職,後來加入Apple之後,曾任法國分公司高管,後被提拔為Mac開發主管。加西在其任內中,持續放棄低階產品,並以提高售價的策略,讓Mac產品走高階路線 (編按:一般法國人的想法嘛!總認為自己的產品就是比較流行,好棒棒,所以可以賣更好的價格,但當時Mac並非市場主流)。後來隨著Apple的產品銷售量下滑,加西策略受到內部的質疑,最終在1990年時「不得不」被迫離職! 加西兄針對先前市面上測試出的發表評論,說明這款內建Apple處理器在Mac Mini中,能在不影響效能的前提下,大幅降低TDP (設計功耗),從測試數據來看,就可以證明這點。 加西說:「根據Geekbench的測試成績,A12Z效能達到甚至超過我的MacBook Pro。雖說Apple還沒揭露A12Z處理器的TDP,但我們可以透過間接的產品編號,也就是iPad Pro隨附的18W電源供應器來看出。這讓我們對未來內建Apple處理器的Mac電腦推出之後,能抱有這樣的期望,也就是其效能不僅不會打折,而且可以大幅降低TDP。」 除了效能之外,加西兄還表未來為保持競爭力,x86電腦廠商會紛紛轉換到ARM架構,他表示:「特別是,當Apple能提供更好品質的筆電或桌機,相較於Microsoft只能繼續優化其Windows on ARM在自家Surface電腦的使用體驗,而其他廠商像是Dell (戴爾)、HP (惠普)、ASUS (華碩)卻不能做什麼來看 (編按:指這幾家有做WOA筆電的廠商也無法在這裡幫上什麼忙,而這次華碩躺著也中槍XD)。因此為了要提升競爭力,各路PC廠商勢必得跟著『群起效尤』,改走ARM架構,而這不只是豪語而已,更是因為Apple和Microsoft的作為,讓x86架構看起來變成『過時』了。」 上述可看出,Apple轉換至A系列晶片,主要兩個優點就是提升效能並延長電池壽命。雖說有些A12Z Bionic的數據表現不如2020版iPad Pro出色,這是因為Apple現在是透過Rosetta 2的將x86程式轉譯成ARM架構會需要更多運算資源所致。我們相信Apple會在推出其首款ARM的Mac電腦之前,將上述的小問題解決掉。這裡所指的Mac,據悉應該是MacBook Pro 13吋,也就是將於2020年第四季將生產的機種。 加西兄最後還說:「在Apple決定奔向ARM之後,Microsoft將不得不跟著做出轉向ARM的決定。這給微軟留下未來的重要抉擇:要嘛就放棄Windows on ARM,要嘛就勇往直前,把各種應用程序的相容性修正好,並為Apple即將推出的ARM Mac設計出一個可以競爭的替代性平台或產品(編按:就是推出能跟Mac電腦對尬的Windows電腦,但也要同時具備效能與續航力)。雖說目前正面臨關鍵抉擇的時刻,但因市場的現狀來看,微軟將繼續勇往直前,以幫其他Windows PC產業殺出一條血路。」 當今大家知道,由於Intel與Microsoft建立的Wintel文化,使得當今桌機、筆電、伺服器,都是清一色x86架構搭配Windows平台,建立起不可動搖的主流地位。隨著行動世代的來臨,在筆電方面,Intel透過當時Centrino架構,將無線連接能力變成筆電必備,使得當今筆電成為最能展現絕佳行動力的工作平台。不過另一邊興起的行動通訊,則是以Smart Phone為主流,其必須搭配高效能、高續航力的平台,使得ARM架構逐漸在行動平台嶄露頭角!在2000年行動作業系統群雄並起的時代,當時以Palm為主的PDA雖有不錯的市占率,但隨後其實是Palm自己把自己的路搞死,無法成為當時行動作業系統的一方之霸。雖說Intel和Microsoft想要將Wintel的策略在行動平台如法泡製,可惜依然無法取得主流市場的寶座。 隨著Smart Phone 2.0革命 (亦即Apple於2007年發表iPhone開始,以及隨後Google發表Android開始),雙方逐漸在以ARM平台為首的行動裝置上,成為兩大巨頭,演變至今,不論是智慧型手機、平板、穿戴式裝置、物聯網裝置,智慧家庭裝置…等等,幾乎都是ARM平台,搭配Apple或Google的作業系統。雖說Intel曾經也想以x86平台來進軍行動裝置市場,還與Google協定推出Android NDK開發平台來開發純x86程式碼的Android應用程式,但後來x86處理器仍舊無法在ARM大軍下倖存,至於微軟的Windows Mobile作業系統更是黯淡收場。 加西表示:「英特爾高管知道,由於文化的盲目,他們錯過了Smartphone 2.0的革命。這是因為他們禁不起x86搖錢樹所帶來的高利潤誘惑;他們看不到、亦無法想像到,低毛利率的市場更能撐起巨大的銷售量!現在,Intel面臨著一個更嚴重的問題:x86的高利率並不是因為晶片本身,而是因為Intel + Windows的雙寡頭壟斷,這意味著,同樣條件下,非Windows晶片(如ARM)的利潤比x86 CPU還低。不過現在這種寡斷聯盟即將消失了,因為較低價格的ARM SoC也能執行Windows on ARM與Windows應用程式,且其提供類PC的使用體驗,但整體售價更低價(編按:WoA目前仍須提升其效能與使用體驗才行)。」 從上述可知,也為Intel提供了一條路,就是:若您無法擊敗他們,那就加入他們。Intel應該重新向ARM取得授權 (因為Intel在2006年就把基於ARM的XScale業務售出Marvell,現在沒有授權),向PC OEM夥伴們提供一個更具競爭力的ARM SoC產品,雖說毛利率比較低,畢竟目前已有Qualcomm與NVIDIA等強勁的對手早在市場布局已久,但若當AMD都推出ARM架構之下,Intel再不加入ARM(繼續擠牙膏)的話,遲早會加速Wintel的死期。 當然,若Intel能看到事態的嚴重性,不要再以追求毛利率為優先(事實上就是因為Intel CEO你亂搞,才順便讓NVIDIA市值趕過你),而是回歸研發為主,讓業界「重新認識那個技術創新的Intel」(而非只會擠牙膏的Intel),甚至考慮也推出ARM的處理器,這樣一來,將會開啟PC的新時代! 不過Intel也可能注意到事態嚴重性,在其架構中,已參考ARM的big.LITTLE核心架構設計,推出8+8+1 (8大核+8小核+1 GPU) 或是6+0+1 (6大核+0小核+1 GPU)的處理器,其中,大核心效能高、小核心較省電,來嘗試繼續在x86 Wintel市場繼續下去,當然這種架構一樣要透過軟體優化,對開發者來說其實也是要改寫程式,才能呈現出其既省電又高效能的特色。 總之,您認為呢?加西兄說的有道理嗎?請到我們加入討論喔!
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沒得砍了只好退役、圖靈顯示卡掰掰?!RTX 20非SUPER系列傳將進入停產階段
才推出不到兩年的NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示卡,目前根據外媒的消息指出,有可能為了迎接RTX 3000系列的到來、將進入停產階段,雖然NV目前尚未針對這項「傳聞」做出回應,不過就時間點來看的話,倒也不無可能,以老黃快刀斬亂麻的速度,先前已經又再度把RTX 2060晶片TU106砍出一張GTX 1650 Ultra後,這次直接把RTX 20系列用老黃的鬼滅之刃砍掉也不奇怪,畢竟新的安培也快要到了,而假如預期第三、四季要推出安培顯示卡的話,下個月也預計差不多該開始進入大量生產階段了。 而這邊將進入退役階段的圖靈顯示卡,主要還是針對初代版本而來,也就是GeForce RTX 2060 / 2070 / 2080 / 2080 Ti,當然最後一張Ti版本可能還會在市面上待上一段時間,但如果近期眾多消息指出的時間無誤的話,9月份很有可能就會是新一代安培顯示卡到來的時間,也因此,即便是RTX 2080、RTX 2080 Ti,在市場上留存的時間想必也不長了,而隨著新顯示卡推出的時間逐漸逼近,也可以開始預期看到二手市場上將會出現許多GeForce RTX 20系列的顯示卡,屆時想撿便宜的玩家們或許可以多觀望一波。 不過話說回來,我們目前還沒辦法確認新一代安培的架構是否同樣會採台積電7nm、同時也還無法確認是否會採PCIe 4.0介面(畢竟隔壁棚都...),但由於台積電今年的單可說是爆滿,包含Apple、AMD等其他大廠也都在排隊,又再加上疫情的關係,是否真的能如願在9月份左右看到顯示卡也還是個未知數,不過幾乎可以肯定的是,GeForce RTX 20非Super系列顯示卡大去之日不遠矣。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD B550終極頂配:Ryzen 7 3700X搭Radeon RX 5700 XT,輕鬆享有3A極致電競效能
PC世界近期可說是被AMD翻了過來,具備極致效能和新一代7nm架構的Ryzen 3000系列來勢洶洶,而接下來在Ryzen 4000處理器登場前,將會有加強版的XT系列版本推出,將時脈小幅拉高後勢必會為PC世界帶來新一番的影響力,現階段來說市場上最值得入手的高效能處理器絕非Ryzen 7 3700X這顆莫屬,搭載著可超頻能力及8C/16T配置,想要輕鬆爽玩現階段的3A遊戲可說是非常舒服。此外,甫推出的AMD B550系列主機板,將PCIe 4.0介面帶往主流玩家手中,在高速SSD的帶動下,也可讓玩家輕鬆享受快速的讀寫速度,進一步大幅提高小資創作者們的創作力。 整體來說,這次選擇的處理器、主機板和顯示卡組合,能夠讓玩家在不過度欺負荷包的情況下,輕鬆達到高效能的效能表現,要玩遊戲的話,電競級遊戲達到破百FPS可說是輕輕鬆鬆,尤其針對熱門遊戲《特戰英豪》可以帶來300 FPS以上的高流暢度水準,而如果是要拿來做為創作者類型使用的話,處理器本身的高核心和執行緒數、加上顯示卡的硬體規格,也能大幅提升使用者的創作效率。 在軟體方面,近期AMD推出新一波「更多遊戲,更高畫面速率!」活動,讓更多遊戲在RX 5000系列顯示卡的支援下,除了帶動整體的效能表現以外,也有AMD FidelityFX功能支援越來越多遊戲,讓玩家能夠輕鬆享有流暢的效能表現,可說是兼顧荷包和效能表現的絕佳組合。 快速幫玩家們回顧一下Ryzen 7 3700X(R7 3700X)這顆處理器,它基本有著8C/16T的主流高階配置,基礎時脈落在3.6GHz,最高動態時脈可爆發到4.4GHz,在多執行緒的輔助下,能夠激發出更高的效能潛力。 除此之外,採用TSMC 7nm製程下,R7 3700X也導入了PCIe 4.0介面,TDP在65W下,處理器最高溫度落在95度,這點搭配隨盒裝附贈的AMD Wraith PRISM風扇能夠有效控制溫度,這點我們後文測試時會更進一步解釋。 幾個比較重要的特點幫玩家整理,首先是在記憶體方面,AMD在新一代的Zen 2架構下,R7 3700X預設就能夠直接支援3200MHz以上的記憶體時脈,對比對手10代U僅針對Core i7以上版本做高時脈支援,R7 3700X顯然已略勝一籌,但不只如此,即便是Core i9處理器,預設支援的記憶體時脈也只落在DDR4-2933,雖然兩者都能藉由超頻的模式繼續往上邁進,但R7 3700X的彈性支援能力再下一城。 另外,去年的「7nm真香潮」除了讓玩家輕鬆享有高效能處理器以外,另一大特色自然就是原生支援PCIe 4.0介面這點,這也連帶讓自家RX 5000系列顯示卡、新一代Gen 4 SSD等也相對支援該介面,帶來另一個速度的新境界。 雖然在遊戲效能這方面,PCIe 4.0僅在像是4GB或6GB記憶體容量空間的顯示卡上會有較顯著的差別,其餘主流8GB顯示卡目前並未因此帶來顯著的效能提升,但未來隨著下世代遊戲主機PS5和XSX將陸續推出,並同步帶來光追效果支援的情況下,以後的新遊戲在畫面、硬體要求都不斷拉高的情況下,是否會需要更快的速度導入就不得而知了。 然而,PCIe 4.0這一波最大的受惠者,回過頭來還是在創作者上居多,尤其是高速Gen 4 SSD這點更是明顯,讀寫速度平均比上一代Gen 3 SSD快上1000 MB/s,這對於時常需要讀寫大量檔案的創作者們來說,無疑是為創作效率帶來更高的爆發能力。 另一方面,為了能夠簡單乘載R7 3700X的效能並且發揮其效力,同時又為了節省小資玩家和創作者們的荷包壓力,這次不選擇高貴的X570主機板,而是選擇親民的B550主機板做代表,在不犧牲效能支援的情況下,也兼顧到PCIe 4.0的支援。同時,B550主機板也做到支援未來Ryzen 4000系列處理器,確保玩家即便要做升級,也能輕鬆對應。 而在顯示卡的部分,我們將從主機板部分省下來的「摳摳」放到這邊,直接攻頂上Radeon RX 5700 XT,在同步對應PCIe 4.0介面下,同時也獲得強大的效能輸出,這對於未來創作者們如果要較高效能的要求下,還是會帶來幫助;而在遊戲體驗方面,Radeon RX 5700 XT則是在基礎動態時脈分別達到1605 / 1905 MHz下,能夠輕鬆輾壓目前市面上的一眾1080p解析度遊戲,其效能甚至能在1440p和2160p下有一定程度的表現。 為了讓玩家能夠更實際的了解3A平台下,「R7 3700X+B550+RX 5700 XT」能夠有怎麼樣的效能表現,小編也特別找了手邊現有的對應型號產品做了個簡單的測試平台給大家參考,除了針對多款遊戲做了不同解析度的效能比較以外,也有做創作者們相關的測試作為參考。 另外,雖然B550主機板因晶片的緣故,導致僅處理器拉出的PCIe和M.2插槽支援PCIe 4.0介面,但做為一般小資玩家使用的話,單片GPU和單條SSD也足夠應付多數情況,在顯示卡部分已經是支援PCIe 4.0的RX 5700 XT的情況下,我們找了現有的Corsair MP600 2TB SSD來做示範,玩家們如果有Gen 4 SSD的需要,若荷包有限的情況下自然是不需要選擇到2TB版本,1TB版本Gen 4 SSD也是可以選擇的產品。而即便玩家沒有入手Gen 4 SSD的需求,B550普遍也具備雙M.2 SSD,選擇Gen 3 SSD的話,也是能夠完整享有約3000 MB/s讀寫的平均速度,在一般日常使用下也已經非常足夠。以下附上本次測試的完整平台規格: ◆處理器:AMD Ryzen 7 3700X ◆散熱器:AMD Wraith PRISM ◆顯示卡:AMD Radeon RX 5700 XT ◆主機板:ROG STRIX B550-F GAMING ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 @3600 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:AMD Radeon Adrenalin 20.4.2 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 以上效能堆疊後,換算成實際的遊戲體驗如何,我們找了幾個具代表性的遊戲作為參考,分別是RPG遊戲《刺客教條:奧德賽》、RTS遊戲《戰爭機器:戰術小隊》以及3A射擊遊戲《虹彩六號》,分別以遊戲內最高畫質設定做測試,平均獲得的FPS表現如下圖。 我們從圖中可以發現,《虹彩六號》維持著一貫的優良最佳化,在1080p下可以獲得絕佳的效能表現,搭配個240Hz螢幕更新率可以有非常棒的遊戲體驗,而即便是將解析度拉高到1440p、甚至2160p,我們的測試組合依舊維持著244和125 FPS的平均水準,要在高畫質下玩《虹彩》是毫無懸念的。 鏡頭轉到對於處理器和顯示卡運算速度較要求的《戰爭機器:戰術小隊》上,RTS即時回合制遊戲的設定,單純的角色人物能移動是基本,但要能在施展技能或是槍殺敵人時也能順暢跑動才是重點,我們可以看到在1080p解析度下同樣是能輕輕鬆鬆擁有124 FPS的高水準演出,雖然遊戲FPS自然是越高越好,不過RTS類型遊戲其實能夠達到一定的穩定流暢體驗就已經非常不錯,因此,即便拉高到2160p解析度下,仍然能有62 FPS的表現,高畫質表現玩RTS這類遊戲的話滿輕鬆的。 最後再來看到RPG類型遊戲《刺客教條:奧德賽》,這款遊戲基本上是出了名的吃硬體,但我們在1080p下看到70 FPS時還是感動的「內牛滿面」,這數字看起來不高、但其實已經是極高的效能表現囉!當解析度拉高到1440p後,可看到FPS下滑至57 FPS,若是稍微調整一下畫質設定,要達到60 FPS的水準並不難;而將畫質拉高到2160p以後,則是仍有36 FPS的水準,可說是非常令人滿意的體驗了。 由於近期《特戰英豪》(Valorant)在台推出,這款秉持著《CS:GO絕對武力》精神的第一人稱競技射擊遊戲,開發商Riot Games (銳玩遊戲)為了滿足多數玩家電腦的硬體需求,因此在遊戲本身的畫質設定上並未拉高到我們常見的3A級水準,部分玩家可能覺得都2020年了還推出這種畫質的遊戲是在搞什麼...不過,競技類型遊戲本來的目的,就是為了讓即便擁有簡單硬體配備的玩家,也能輕鬆享受遊戲內容而設定的。 話說回來,由於近期AMD Radeon Software驅動軟體也有針對《特戰英豪》做過最佳化處理,所以我們這次也利用R7 3700X搭RX 5700 XT的搭配遊玩了這款遊戲,藉由FPS統計軟體,我們同樣也針對1080p、1440p和2160p三種解析度做了流暢測試,測試的結果如圖: 從圖中可發現,原本以為《虹彩》已經是市面上最佳化的遊戲、沒有之一,但《特戰英豪》的最佳化效果卻比它還要更好,當然一部份的原因必須歸功於Riot Games對於遊戲的畫面本就設定不高,而回過頭來看我們測試的結果,平均在1080p解析度下可以達到驚人的450 FPS平均水準,甚至可以說拿RX 5700 XT來玩《特戰英豪》都有些大材小用呢(笑~)!由於一開始跑出的數字太過驚人,所以我們直接將畫質拉高到2160p解析度,發現平均FPS還是可以有204 FPS,而且這都還是最高畫質下的水準。也就是說,如果想要在4K解析度下擁有240 FPS極致體驗的話,《特戰英豪》會是不錯的選擇!以下附上簡短的1080p遊玩影片,大家可以注意左上角的平均FPS數字,幾乎都穩定落在200以上。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=xhKtLogiMh4 ▲R7 3700X和RX 5700 XT的組合,創造出平均200 FPS的流暢體驗,在ROG XG248Q電競螢幕240Hz更新率下,流暢度十足。 接下來我們看到創作者相關的測試內容,我們藉由幾個近期加入的新測試項目來作為基準讓玩家參考,測試重點仍是著重在R7 3700X、B550和RX 5700 XT三者之間的穩定測試上。 首先是Adobe Photoshop測試,測試的對照組為9900K+RTX 2080的組合,測試內容包含Photoshop的多種不同渲染、後置修圖過程,整體測試最終會給出總分,對照組總分為1000分,高於千分代表整體效能已比對照組效能高。 接下來是Premiere Pro影像測試,測試內容同樣包含軟體中的多項操作指令和影像輸出評分,對照組採用的系統為9900K+Titan RTX、其滿分為1000。 再來是同樣作為影像處理軟體的DaVinci Resolve Benchmark,對照組採用的系統為9900K+Titan RTX以及64GB記憶體和1TB SSD,軟體測試標準將其定義成1000分,測試內容包含軟體中的各類渲染項目、後製功能,最佳化等等。 SPECviewperf 13是專業工程繪圖效能測試,其集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視OpenGL效能,可測出CPU與顯示卡的整體效能。 來看看AIDA64Extreme的燒機溫度測試,這邊主要會針對處理器和顯示卡的溫度做紀錄,一方面是為了了解AMD Wraith PRISM散熱器是否能有效壓制溫度、二方面也是能知道B550主機板能否有效穩定處理器和顯示卡效能。這邊值得注意的是,不同廠牌的B550主機板因散熱和供電設計不同,可能會稍微有不同的結果。 測試期間,處理器最高溫曾超過90度,不過平均溫度仍控制在85度以下,以原廠附贈的風扇來說,這樣的結果已經是不錯的了。而另一方面,顯示卡的溫度則是平均落在約85度左右,到還算是可接受的範圍。 B550和RX 5700 XT在這次的測試中是重要的關鍵,首先,B550讓小資創作者也能輕鬆享有PCIe 4.0 SSD的高速讀寫效能,進一步解放檔案存取效率,二方面RX 5700 XT則是最大化解放了玩家的遊戲體驗,同時也能在創作者相關工作中,帶來一定程度的幫助,目的便是為了讓玩家們能夠輕鬆發揮最高效能優勢,兩者都是這次能將R7 3700X推上另一層樓的重要關鍵。 隨著近期B550主機板陸續推出,各板卡廠們也都陸續推出了自家對應的B550系列主機板,玩家不妨趁此機會入手DIY電腦,最大化電腦效能,強化遊戲和創作體驗。 最後值得一提的是,AMD近期正在推廣「」活動,針對RX5000系列顯示卡帶來高FPS流暢體驗,同時配合HDR視覺效果帶來更好的遊戲體驗。其中,針對熱門的競技類型遊戲像是《虹彩六號》、《特戰英豪》等等,都可以帶來300 FPS以上的高流暢度水準,另外像是《全境封鎖2》或是《戰爭機器5》這類的3A級遊戲則是可以達到100 FPS以上。而針對RX 5700和RX 5700 XT顯示卡,則是可以進一步將效果拉高到1440p解析度,其實本次測試的內容就可以發現,RX 5700 XT在1440p下,多數的遊戲還是能有不錯的流暢度體驗的。 AMD近年來推廣的AMD FidelityFX能為遊戲帶來更流暢的效果,目前市面上也已經有超過20款遊戲已開始支援,像是《邊緣禁地3》、《戰爭機器5》、《惡靈古堡3:重製版》等等,未來也將會有更多的遊戲加入支援行列,AMD玩家可以多期待些!近期也有幾個活動正在進行,像是《星戰前夜》目前玩家可參加遊戲中的Clear Vision Screenshot Competition比賽且獲獎、而《Chernobylite》現可在Steam上搶先體驗,另外還有原先在PS4上獨佔的《底特律:變人》目前也已經可以在Steam上遊玩,以上遊戲都支援AMD FidelityFX技術,搭配市面上1000多款的FreeSync顯示器供玩家選擇,提供完整的FreeSync生態圈,AMD粉絲們可以繼續期待未來發展! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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「3A平台體驗」深入校園!醒吾科技大學聯手AMD打造水冷電競對戰教室,「電競」不只打Game!
這幾年隨著「電競」一詞和其文化的蓬勃發展,各大專院校甚至技職學院都開始陸續開創「電競系」專班,除了作為培育新一代台灣代表隊的溫床之外,同時也為學生提供各種一條龍式教育和工業一體式的未來應用教育,像是電腦DIY常見的水冷散熱系統,便是教學內容中最常見的一套。 不過,以往各大院校都以Intel搭配NVIDIA作為主軸,鮮少出現AMD產品做為主線的電競學系,但過去兩年來,AMD藉著Ryzen 3000 7nm架構的真香潮帶動下,不只一般主流玩家被香到爆,這波熱潮現在也延燒到學校教育中,台北醒吾科技大學就聯手AMD為學生打造「水冷電競教室」,在AMD 3A平台的加持下,結合網咖式設計質感,將現階段在網咖市場上非常熱門的「3A網咖」體驗帶到校園內,同時強調:「電競系不只打Game!」 醒吾科大這次在電競教室所規劃的配備,在處理器方面是採用AMD極具超高C/P值的Ryzen 5 3600X,在6C/12T架構下,搭配3.8 / 4.4GHz的基礎與動態時脈,對於學生在校上課期間遊玩來說,效能絕對綽綽有餘。同時在重要的影像輸出方面,則是配置旗艦級的ASUS TUF GAMING RX 5700XT顯示卡,而在主機板則是用上了ASUS TUF GAMING B450M-PRO GAMING主機板,整體規格與效能上已比許多網咖還具競爭力。然這還不稀奇,最強悍的就是這次在散熱規劃上選擇與TT曜越合作,針對處理器和顯示卡做客製化開放式水冷管散熱,不僅大幅強化PC效能,也提升超頻能力。 醒吾大學校長陳義文笑著說:「我們的學生都很滿意的說,這電腦玩起來比外面的網咖還要順!」可見AMD Ryzen 5 3600X和Radeon RX5700XT的搭配效能表現優異,尤其在水冷支援下更是讓整體的穩定性大幅提升。 說到水冷,陳校長也娓娓道來:「以往電競比賽中最受人矚目的就是選手,但很少有人去注意那些幕後人員。」的確,像是當年的TPA戰隊,大家注意到也只是各位選手本身,但那些訓練選手的教練、經理,甚至賽事工作人員等等,都是所謂「那默默的一群」。 可其實並非如此,「我們的水冷電競教室除了有電競以外,另外也還有水冷教學。」陳校長這麼做的目的,除了要讓醒吾成為電競選手的培育平台以外,另一個重點也是希望學生可以有不只一條出路。如果學生不喜歡或是不想當選手的話,也能朝電競相關行業的路來發展,「我們也可以培訓成直播主、賽事轉播、賽評、場控、畫面監控...等等,或者作為後勤,成為客製化水冷好手也是一條不錯的路。」學生的選擇很多,並非只是專注在選手技能的培育上,更多的是讓學生們能夠有更多元的未來可走。 醒吾科大水冷電競教室的另一大特色,是進到教室以後就給人一種踏進網咖的感覺。說到這邊可能有些人就有些不以為意了,但老實說這並非壞事,近期許多電競網咖正在逐步轉型,尤其都會地區的店家更是如此,隨著更多年輕世代、以及數位化時代的來臨,越來越多年輕學子對於網咖的印象,早已不再是「不良場所」,更多的反而是下課後,學生有個能和三五好友們一同聚聚、消遣娛樂打屁聊天的好所在。 也因此,水冷電競教室在教室整體的規劃佈局上,也大致可看出一些端倪,「如果學校就是一種網咖,而且還比外面的網咖效能更好,你還需要去外面嗎?」而且在校期間也有人監督管理,同時室內也禁菸,對於學生們來說,會有一定程度的優質體驗與保障,而且水冷電競教室這樣的設計也容易吸引女生玩家加入,因為許多女生可能對於網咖場所會有些排斥,但如果是在自己學校的教室,那就會願意接受多來這個場所了。 除了在機台布局上有規劃以外,對於學生的便利性來說,醒吾大學也下足了苦功,包含學生用的座椅、鍵盤滑鼠、144Hz曲面螢幕,就連電腦開機鍵、耳機喇叭孔等等,也都是額外拉轉接頭到到電腦桌面,給學生更直覺且方便的操作空間。 醒吾科大這次水冷電競教室的成立,在教育面讓我們看到各大院校針對「電競系」雖然有著各種不同的做法和硬體布局,但最終的目的,還是希望自己的學生能夠擁有美好多元的未來。 「誰說打Game沒有未來?」陳校長笑著說,「打Game也能出頭天!如果我們醒吾未來真的有機會培訓出台灣國手為國爭光,那我們也是與有榮焉。不過,技職教育的本質就是為國家與企業培育多方面的人才,畢竟不是每個學生都能成為選手。所以更重要的其實是希望藉由水冷電競教室的成立,能夠提供給學生更多元的彈性選擇,讓學生知道不是只有一條路可以走!」這點尤其在這個變遷快速的時代下,同時又經過近期疫情的肆虐更是明顯,眾多傳統行業都慘遭疫情波及,即便是科技產業也難免受到影響,醒吾科大水冷電競教室的成立也算是敲了個響鐘,不只是讓學生能在自己有興趣的領域中,獲得有系統性的教育規劃和專屬培訓,同時也是讓上一輩的父母們了解到,這一代小孩們的教育,正在以各式各樣的方式轉型中。 另一方面,在AMD這邊則是深入校園有成,它們在網咖領域中已經打出了滿亮眼的成績,全台各地的網咖已有不少店家開始陸續採用其產品。主要是AMD的產品,提供比競爭對手更好的優勢選擇,使得醒吾科大選擇和AMD聯手,打造全台第一家水冷級電競教室,對AMD可說是一大突破和成就,也等於向其他兩個主要競爭對手醒世鐘了。由此看來,以目前AMD在市場上的強度來看,相信未來還會有更多校方或網咖端,願意繼續和AMD合作,以打造更多3A級電競場域新體驗。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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